Todos os dias, projetamos e criamos materiais para nossos clientes. Este processo criativo tem uma estrutura bastante rígida, graças à qual conseguimos manter um alto padrão de qualidade.
Tudo começa com o objetivo. Diferentes clientes têm diferentes objetivos; alguns querem testar a abordagem de metagameplay, alguns só precisam de desempenho e não se importam com o que está nos materiais, e alguns ainda nem têm um aplicativo na loja, apenas precisam de materiais para seu lançamento suave.
De tempos em tempos, para um vídeo ou banner, é necessário desenhar algo completamente novo - por exemplo, mostrar emoções para um personagem de um jogo. Nesses casos, um ilustrador é envolvido.
Os mais difíceis e espetaculares são os materiais em 3D. Empregamos designers de movimento 3D profissionais que são capazes de criar universos inteiros do zero!
Para toda essa magia, usamos Unreal Engine, Unity, After Effects, Illustrator e Cinema 4D. A posse de um amplo arsenal de ferramentas permite sentir-se livre ao resolver vários problemas, mas a qualidade do desempenho nem sempre desempenha um papel decisivo (!).
Muitos de nossos casos de sucesso confirmam que a ideia em si é mais importante - o enredo original ou mecânicas únicas. Quando a ideia atinge o alvo, não só se torna uma nova tendência, mas também traz uma renda considerável para o cliente.