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Discussioni 3 D Rendering Software

Tutte le 3 D Rendering Software Discussioni

Pubblicato entro Maxwell Render
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I want to have the perfect lighting so my shots can be as realistic as ever.
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro Lumion Pro
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Lumion tends to slow down my pc while rendering multiple photos, and videos. How do I overcome this problem?
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro OGRE3D
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glTF format is getting more widely adopted, would be great if the Ogre community can support it so we can bring more people to it.
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro Thea Render
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Seems thea website is down. I wanted to send license activation for new computer but it is not working. Did you have similar issue nowdays? Thank you!
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro formZ
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i want to feel Artificial intelligence in the software and more interactivity
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro Blender
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Anche se ho fatto molta strada nel modellare in 3D, il rigging dei miei modelli rimane estremamente difficile e noioso. Mi chiedevo se ci fossero dei buoni addon per la modellazione, ce ne sono alcuni che migliorano il flusso di lavoro del rigging.
Pubblicato entro Twinmotion
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A un certo livello di complessità/scala della scena, il file di Twinmotion diventa impossibile da salvare o eseguire il backup. Anche dopo aver salvato, non sono riuscito ad aprire più il file. Anche se si salva, quando l'ho aperto, ho perso tutte le mie telecamere e gli elementi del modello... Leggi di più
Pubblicato da:
JK
Pubblicato entro RenderMan
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If I want to build a new system mainly for render in renderman, what would you suggest me to start from? Which are the specifics to reduce render times?
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro OGRE3D
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asdasdasd
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro Blender
Pubblicato entro Cinema 4D
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Pubblicato entro Blender
Pubblicato entro Cinema 4D
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Pubblicato entro iClone
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What is the how to install?
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro Blender
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro 3ds Max Design
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3ds max has the capacity to great great geometry but when you want to Document it in Revit, it falls to pieces.
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro Lumion Pro
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Pubblicato entro 3ds Max Design
Pubblicato entro Animation Master
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Pubblicato entro Arnold
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I am not sure how to implement spec maps into Arnolds aistandardshader. When I apply it to the color under reflections, I can't see anything, when I apply it to the strength under reflections, I can't see anything
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Utente verificato in Animazione
G2
Pubblicato entro Unity
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Unity supporta C# per ora, mi piacerebbe sapere se dovrebbero aggiungere il supporto per più linguaggi come quelli di tendenza come Python, Kotlin. A dire il vero, la maggior parte delle persone conosce C++ e sarebbe fantastico se aggiungessero il supporto per C++.
Pubblicato da:
Saksham K.
SK
Pubblicato entro Blender
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ci sono molti, molti video di tutorial su Blender e il problema con questi è che diventano obsoleti molto rapidamente e l'interfaccia utente cambia di volta in volta, rendendo difficile vedere dove sono le nuove cose proprio come nel nuovo Blender 2.8, l'interfaccia utente è diversa da quella di... Leggi di più
Pubblicato da:
Saksham K.
SK
Pubblicato entro Blender
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I always gto some problem with my rendering tools. Please suggest me any alternating options for rendering and any suggesting for animation movies
Pubblicato da:
shanti d.
SD
Pubblicato entro Unity
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Pubblicato entro Unity
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Like creating a mobile game of any genre. Hyper Casual, Arcade, Simulation or platformer etc.
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro 3ds Max Design
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Quando implementerete TyFLow definitavmente in 3dsmax? Gli utenti di 3dsmax hanno bisogno di un software come tyflow
Pubblicato da:
filippo r.
FR
Pubblicato entro V-Ray
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L'unica pecca che ha Vray è la mancanza del light mixer, riuscirete ad implementarlo?
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Utente verificato
G2
Pubblicato entro ZBrush
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Questo è un problema frustrante che può essere evitato ma mi è costato trenta minuti cercando di rimediare quando è successo per la prima volta. Ho finito per dover ricominciare da capo.
Pubblicato da:
Ethan T.
ET
Pubblicato entro 3ds Max Design
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3ds Max è uno strumento molto potente e molto aperto per quanto riguarda lo sviluppo di strumenti. Mi chiedo, se volessi iniziare a costruire uno strumento basato su Python, come e dove dovrei iniziare? So che c'è una funzione di echo lì, ma dove premo il "pulsante di esecuzione" o qualcosa del... Leggi di più
Pubblicato da:
Yu Chieh S.
YS
Pubblicato entro Maya
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Perché le blendshape non funzionano quando esportiamo da Maya al formato JS, che può essere utilizzato in WebGL.
Pubblicato da:
MS
Pubblicato entro Maya
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Sto cercando di far connettere un paio di membri del mio team su un progetto Maya e non voglio dover creare un server dedicato per farlo.
Pubblicato da:
JD
Pubblicato entro Unity
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Ho importato alcuni modelli per diversi strumenti di modellazione e alcuni di essi hanno le dimensioni e le direzioni completamente corrotte. C'è un modo per controllare la compatibilità prima di importare?
Pubblicato da:
Arnaldo C.
AC
Pubblicato entro Lumion Pro
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Ho un problema a fare i rendering notturni, le mie luci stanno trapelando dalle pareti.
Pubblicato da:
Ashkan R.
AR
Pubblicato entro Verge3D
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che dire dei formati supportati per esportare la mesh renderizzata su dispositivi mobili
Pubblicato da:
MS
Pubblicato entro Blender
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Blender può sviluppare una disponibilità di modelli 3D solo per dispositivi mobili per il porting di applicazioni su versioni mobili o tablet? Blender può migliorare ulteriormente la personalizzazione in ciascuna delle aree del ciclo di vita della modellazione?
Pubblicato da:
MS
Pubblicato entro Adobe Dimension
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poiché ogni piattaforma ha il proprio sistema in funzione del quale molti altri programmi adattano i loro sistemi per accettare archivi da Adobe, Adobe potrebbe avere lo stesso istinto
Pubblicato da:
Rafael R.
RR
Pubblicato entro Maya
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Voglio sviluppare e testare giochi sul web usando Maya come strumento di modellazione.
Pubblicato da:
PD
Pubblicato entro Unity
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Sono stato ad Amsterdam nel 2017, ero entusiasta e mi chiedo quando (e se...) l'evento si terrà in Grecia (preferibilmente al porto di Salonicco)
Pubblicato da:
Utente verificato
G2
Pubblicato entro Thea Render
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Pubblicato entro Thea Render
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Pubblicato entro Thea Render
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Pubblicato da:
Utente verificato
G2
Pubblicato entro Thea Render
0
Pubblicato da:
Utente verificato
G2

Principali contributori in 3D Rendering Software

1
Vlad K.
VK

Vlad K.

Media buyer

7 pt
2
Chad Z.
CZ

Chad Z.

Marketing Director

5 pt
3
Richard T.
RT

Richard T.

3D Environment Artist

3 pt
4
Ron L.
RL

Ron L.

Character Designer/Animator

3 pt
5
Mansoor D.
MD

Mansoor D.

Founder

3 pt