Anche se ho fatto molta strada nel modellare in 3D, il rigging dei miei modelli rimane estremamente difficile e noioso. Mi chiedevo se ci fossero dei buoni addon per la modellazione, ce ne sono alcuni che migliorano il flusso di lavoro del rigging.
A un certo livello di complessità/scala della scena, il file di Twinmotion diventa impossibile da salvare o eseguire il backup. Anche dopo aver salvato, non sono riuscito ad aprire più il file. Anche se si salva, quando l'ho aperto, ho perso tutte le mie telecamere e gli elementi del modello... Leggi di più
If I want to build a new system mainly for render in renderman, what would you suggest me to start from? Which are the specifics to reduce render times?
I am not sure how to implement spec maps into Arnolds aistandardshader. When I apply it to the color under reflections, I can't see anything, when I apply it to the strength under reflections, I can't see anything
Unity supporta C# per ora, mi piacerebbe sapere se dovrebbero aggiungere il supporto per più linguaggi come quelli di tendenza come Python, Kotlin. A dire il vero, la maggior parte delle persone conosce C++ e sarebbe fantastico se aggiungessero il supporto per C++.
ci sono molti, molti video di tutorial su Blender e il problema con questi è che diventano obsoleti molto rapidamente e l'interfaccia utente cambia di volta in volta, rendendo difficile vedere dove sono le nuove cose proprio come nel nuovo Blender 2.8, l'interfaccia utente è diversa da quella di... Leggi di più
Questo è un problema frustrante che può essere evitato ma mi è costato trenta minuti cercando di rimediare quando è successo per la prima volta. Ho finito per dover ricominciare da capo.
3ds Max è uno strumento molto potente e molto aperto per quanto riguarda lo sviluppo di strumenti. Mi chiedo, se volessi iniziare a costruire uno strumento basato su Python, come e dove dovrei iniziare?
So che c'è una funzione di echo lì, ma dove premo il "pulsante di esecuzione" o qualcosa del... Leggi di più
Ho importato alcuni modelli per diversi strumenti di modellazione e alcuni di essi hanno le dimensioni e le direzioni completamente corrotte. C'è un modo per controllare la compatibilità prima di importare?
Blender può sviluppare una disponibilità di modelli 3D solo per dispositivi mobili per il porting di applicazioni su versioni mobili o tablet? Blender può migliorare ulteriormente la personalizzazione in ciascuna delle aree del ciclo di vita della modellazione?
poiché ogni piattaforma ha il proprio sistema in funzione del quale molti altri programmi adattano i loro sistemi per accettare archivi da Adobe, Adobe potrebbe avere lo stesso istinto
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