Cosa ti piace di più di Twinmotion?
Strumento di visualizzazione davvero buono, versatile e facile da imparare, utilizzabile sia nelle fasi iniziali e creative del design che per i rendering finali. Lo uso quotidianamente quasi dall'inizio della fase di progettazione iniziale, in tandem con Sketchup, per vedere il gioco di luci e ombre e il contesto. È molto adatto a questo con aggiornamenti in tempo reale da quasi qualsiasi software di modellazione 3D e con la prospettiva dal punto di vista pedonale e tramite un'interfaccia simile a un gioco FPP WSAD + mouse.
Permette di testare e sviluppare rapidamente varianti e quindi prendere decisioni informate durante il processo. È molto facile da implementare nel processo di progettazione grazie all'interfaccia principalmente WYSIWYG (in opposizione a Lumion o Enscape).
Ci sono enormi librerie di varietà di modelli inclusi in TM. Oltre ai modelli e materiali architettonici standard integrati e scaricabili, ci sono modelli Quixel Megascans gratuiti, texture e decalcomanie e modelli Sketchfab gratuiti e anche materiali Adobe Substance.
Per i rendering finali statici uso il pathtracing (il migliore sul mercato in questo segmento software) e Lumen (per i video) - è veloce e affidabile.
È molto versatile - dal design architettonico al design del prodotto, automobilistico fino alla previz per l'industria cinematografica / dell'intrattenimento / pubblicitaria.
Sono architetto ma TM ha strumenti per queste industrie incl. materiali specializzati, strumenti come pareti LED e preset di scena.
TM è basato su Unreal Engine (tipicamente la versione più recente disponibile). Ci sono due aggiornamenti principali all'anno che introducono un sacco di nuove funzioni e pochi piccoli tra di essi che introducono come uno o due nuovi strumenti e/o miglioramenti.
L'interfaccia è ben pensata e facile da imparare. È un solido cavallo di battaglia che ti permette di mostrare ciò che ti aspettavi. Supporta una varietà di fonti (anche tramite collegamento diretto con software CAD / BIM / di modellazione 3D) e ciò che è unico - offre anche l'esportazione a UE5.
Funziona su PC e Mac (con supporto nativo dei chip M1-M4), sui computer Mac offre Lumen come il miglior motore di rendering disponibile.
Ho un buon contatto con il supporto. C'è anche una grande e solidale comunità sul forum ufficiale di FB, disposta ad aiutare e condividere conoscenze gratuitamente. Dovresti assolutamente controllarlo poiché presenta anche grandi risultati ottenuti con TM.
Sono un utente esperto e insegnante di TM e software simili (Lumion, D5, Vray ecc.) quindi ho una panoramica aggiornata delle loro possibilità e preferisco ancora lavorare in TM.
La versione professionale completa e non limitata di TM è offerta gratuitamente per le aziende che generano meno di 1 milione di USD e per gli studenti, il che è fantastico. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
Cosa non ti piace di Twinmotion?
Generalmente ce n'è solo uno: il ritmo di sviluppo relativamente lento delle nuove funzioni - ma quando arrivano sono ben pensate. Troverai più fronzoli in D5 e Lumion ma - per essere onesti - spesso sembrano migliori sulla carta che nella realtà a causa di problemi di implementazione. TM tende a utilizzare le possibilità native di Unreal Engine invece di un codice proprietario e questo rende il ritmo di sviluppo più lento (le nuove funzioni devono essere introdotte prima in UE). Il vantaggio di questo approccio è che offrono una vita a lungo termine e compatibilità.
Nota che TM è un software basato su GPU (rendering hardware) - più forte è la GPU più veloce sarà il rendering finale. Pertanto investire in una solida GPU è obbligatorio. Sono consigliate schede Nvidia RTX 4xxx con almeno 8GB di memoria interna. Le schede AMD (almeno per ora - inizio 2025) dovrebbero essere evitate, le loro capacità di raytracing sono scarse quindi sono molto più lente delle schede Nvidia.
Per gli utenti Mac - mancanza di pathtracing (solo Lumen). Ad essere onesti, questo è causato dalle scarse capacità di raytracing dei chip M. I tempi di rendering utilizzando PT sarebbero contati in ore (invece di minuti sui PC).
Tempo fa (2019-2022) TM aveva problemi di stabilità ma quei giorni sono ormai lontani, il software è stabile quanto i suoi concorrenti. Dovresti controllare la pagina web della roadmap pubblica di Twinmotion per verificare le prossime funzionalità pianificate. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.