¿Qué es lo que no te gusta de KeyCDN?
En mi primer día usando KeyCDN, envié un enlace a un posible editor de juegos, con los archivos del juego vinculados a KeyCDN. Confirmé que los archivos existían, el editor recibió el enlace del juego unas 8 horas después.
Tuvieron problemas para descargar el juego y, después de intentar durante 90 minutos, finalmente lograron descargarlo.
La noche antes del día de lanzamiento de mi juego, subí los archivos a KeyCDN, confirmé que estaban todos allí, probé el juego y todo se veía genial.
Al día siguiente, quise hacer una prueba final y encontré que los archivos en el CDN de repente daban un error de CORS, a pesar de que la opción de CORS en la Zona estaba habilitada.
Confirmé con el equipo técnico de mis anfitriones web, quienes hicieron una investigación y confirmaron que el problema estaba definitivamente en el lado del CDN, no en mi sitio web. ¡El hecho de que mi juego pudiera haber salido en vivo, en la página principal de un sitio web de juegos muy popular, y luego de la noche a la mañana desarrollara errores de CORS después de unas pocas horas habría sido desastroso para el lanzamiento de mi juego!
Envié un correo electrónico a KeyCDN sobre esto y obtuve una respuesta 6 horas después, siendo su respuesta a solicitudes de soporte anteriores típicamente de un día, lo cual no está mal. Aun así, para algo tan crítico para mí como desarrollador de juegos, habría preferido mucho más una opción de soporte por chat en vivo, siendo un cliente de pago.
Muchos otros proveedores de CDN ofrecen esto; me inscribí con otro proveedor de CDN, pasé por la configuración y el despliegue de mis archivos, y puse todo en funcionamiento antes de que KeyCDN me respondiera. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.