¿Qué es lo que más te gusta de Flame Painter?
Sin duda, este software ha sido finamente elaborado, tiene un montón de opciones de ajuste y modificación en sus preajustes tanto para aficionados como para artistas, pero dicho esto, para estos últimos, sin embargo, se aplican reservas obvias. Nunca me he encontrado con ningún error, es muy receptivo y su interfaz oscura realmente proporciona un aspecto y sensación más 'profesional' y agradable. Soporta capas y transparencia, tiene integración con Photoshop y te permite personalizar casi todo sobre los trazos de 'llama' para adaptarse a tus necesidades y gustos. Este es un desarrollador que siempre ha trabajado mucho en los varios tipos de software de 'arte tipo escape' que ofrece con resultados sólidos y hermosos. También tiene soporte multi-núcleo en su rango de precio de Uso Personal (no comercial) de USD30 y muchas más características en su versión 'Pro' por USD90. Afortunadamente, también adoptó la antigua política de poseer el software que uno compra y eso es algo que realmente aprecio. Como artista profesional, no me gustan las ofertas de 'suscripción' que se adhieren a ti sin fin. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
¿Qué es lo que no te gusta de Flame Painter?
Las reservas obvias que mencioné son que naturalmente tiene un uso limitado, no es realmente un software para pintar como tal, y el precio de la versión 'Pro' es, por lo tanto, alto en mi opinión. Además, la imposición de producir solo imágenes de baja resolución en la versión de 'Uso Personal' anula tener todas esas características de capas, transparencia y mezcla que mencioné anteriormente. Es comprensible, pero sigue siendo un gran inconveniente, especialmente con el precio de la versión Pro tan alto, especialmente para los usuarios fuera de los EE. UU. Además, en muchos años como usuario registrado, nunca recibí ofertas de precios ventajosas para actualizar a Pro.
La versión 'Pro' ofrece una gran cantidad de características como renderizado esencial en alta resolución, exportación a formatos vectoriales svg, integración de plugins de Photoshop para todas las versiones, copiar y pegar en aplicaciones de terceros, abrir y guardar capas PSD, etc., para darle esa sensación 'pro'. Pero, y este es un gran pero, ¿qué se puede hacer realmente con el 'arte de llamas'? Su principal utilidad está en el arte de postproducción o videos, pero no se puede ni se debe usar extensivamente ya que eso sacrificaría su valor de novedad.
Lo he usado en mi trabajo con arte de la naturaleza por una razón, para producir los 'campos de energía' que intento transmitir en ciertos casos, sin embargo, su uso en publicidad y similares será limitado y a veces sin sentido en mi opinión. Pintar con él, sin embargo, produce algunos resultados desagradables cuando se aplica a retratos o imágenes escénicas, ya que realmente no fue diseñado para esto, pero la mayoría de los aficionados lo usarán de esa manera de todos modos.
Mi sugerencia sería, pintar y producir tu arte en otro lugar y luego traerlo a Flame Painter y, en una nueva capa, ver cómo puedes crear y mejorar detalles o resaltar tu imagen, según tus necesidades, evitando el exceso de 'llamas' por todas partes, a menos que eso sea lo que realmente necesites. Podría usarse con enmascaramiento de fuentes en Photoshop para algunos resultados inusuales y profesionales.
Uno siempre puede ver lo que un software puede hacer navegando por la sección de 'galerías' en su propio sitio web y al hacerlo, una mirada superficial a estas rápidamente subraya el hecho de que la mayoría de los usos son aficionados tanto en gusto como en habilidades artísticas con pocas excepciones casi.
Este software también requiere una computadora potente para evitar retrasos constantes, ya que las imágenes pueden ser complejas y se sirven mejor con una tarjeta gráfica dedicada y usando un lápiz y tableta en lugar de un ratón, pero quizás esto no sea un problema hoy en día. En general, cómpralo si tienes una buena razón para usar este tipo de arte o no te importa gastar por la diversión de experimentar y ver qué puedes crear, ya que, como dije, el software es una pieza fina de programación que alguien tuvo que hacer, y Escape Motions lo hizo de manera excelente.
Dicho esto, si pudieran hacer que sus precios fueran mucho más asequibles (no todos los compradores están en los EE. UU. y la conversión de divisas puede convertirse en un gran obstáculo para algunos artistas en otros países que les gustaría poseer tal software, como su aplicación de acuarela Rebelle que realmente puede ser utilizada por artistas profesionales), o notificando a los suscriptores de ofertas especiales, muchos más de nosotros lo compraríamos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.