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Motores de juego

por Adam Crivello
¿Qué es un motor de juego y cómo se utiliza en el desarrollo de juegos? Nuestra guía G2 puede ayudarte a entender los motores de juego, cómo los utilizan los profesionales de la industria y sus beneficios.

¿Qué es un motor de juego?

Los motores de juego proporcionan a los desarrolladores de videojuegos un marco para desarrollar un videojuego sin tener que crear todos los sistemas, como la física, los gráficos y la IA, desde cero. Los motores de juego eliminan la necesidad de programar e integrar sistemas de soporte de juegos juntos, ahorrando tiempo y recursos a los desarrolladores para que puedan centrarse en crear el núcleo del juego en sí.

Los motores de juego son una parte inherente del desarrollo de juegos, ya sea que los desarrolladores utilicen un motor de juego existente popular o desarrollen un motor de juego internamente. Más que una herramienta útil en el proceso de desarrollo de juegos, los motores de juego proporcionan toda la base y el marco para el desarrollo de un juego. Una vez que se selecciona o construye un motor de juego, los desarrolladores de juegos realizan la gran mayoría del trabajo de diseño del juego dentro de ese motor. Incluso los elementos del desarrollo del juego creados fuera del motor de juego, como los activos de sonido y arte, todavía se importan o se referencian desde dentro del motor de juego para su uso. Por ejemplo, los artistas que trabajan en un juego podrían crear activos para el juego utilizando software de modelado 3D. Sin embargo, los modelos completados serían accesibles para los diseñadores de juegos que trabajan dentro del motor de juego elegido por el estudio de desarrollo.

Los motores de juego contienen muchos sistemas internos diferentes, como un motor de física, motor de audio, motor de renderizado, IA, animación y más. También hay complementos o APIs disponibles para personalizar un motor de juego, y algunos motores vienen con bibliotecas de activos preconstruidas para facilitar aún más la creación de un juego. Usando los bloques de construcción que proporcionan los motores de juego, los diseñadores de juegos programan los diversos elementos de su juego hasta alcanzar el producto final deseado. Diferentes motores de juego soportan diferentes lenguajes de programación.

Tipos de motores de juego

Dependiendo del tipo de juego que un estudio esté tratando de desarrollar, se utilizará uno de los diferentes tipos de motores de juego. Muchos motores de juego califican como más de uno de estos tipos.

  • Motores de juego 2D: Como su nombre indica, los motores de juego 2D soportan el desarrollo de juegos bidimensionales, como los plataformas de desplazamiento lateral. Están optimizados para trabajar mejor con activos y diseños de niveles en 2D.
  • Motores de juego 3D: En contraste con los motores de juego 2D, los motores de juego 3D soportan el desarrollo de juegos con gráficos y niveles tridimensionales. Están optimizados para trabajar mejor con activos y diseños de niveles en 3D, que aparecen en juegos de mundo abierto y de acción-aventura.
  • Motores de juego móviles: Los motores de juego móviles soportan específicamente el desarrollo de juegos móviles, que a menudo son menos exigentes gráficamente que otros juegos. Estos motores proporcionan herramientas y sistemas que complementan las entradas de pantalla táctil, los visuales bidimensionales en una pantalla portátil y más.
  • Motores de juego AR: Un motor de juego de realidad aumentada, o motor de juego AR, proporciona a los desarrolladores de juegos el marco para crear experiencias de videojuegos AR. Estas herramientas permiten a los desarrolladores crear y editar activos de juego en 3D que interactúan virtualmente con el mundo real visto desde la cámara del jugador.
  • Motores de juego VR: Un motor de juego de realidad virtual, o motor de juego VR, proporciona a los desarrolladores de juegos el marco para crear una experiencia de videojuego VR. Estas herramientas permiten a los desarrolladores crear y editar activos en 3D como parte de una experiencia virtual 3D completamente inmersiva para el jugador.

Beneficios de usar un motor de juego

Los motores de juego son una parte fundamental del desarrollo de juegos. La industria de los videojuegos ha visto muy pocos ejemplos de videojuegos que se hayan programado sin el uso de un motor de juego, ya sea interno o de terceros. Algunas de las razones por las que los motores de juego son tan vitales para el desarrollo incluyen:

  • Marco preconstruido: Crear un juego desde cero es una tarea monumental, incluso para grandes estudios de juegos. El marco preconstruido y los kits de herramientas del software de motor de juego ahorran tiempo a los desarrolladores y les permiten centrarse en el contenido del juego.
  • Desarrollo estandarizado: Usar software de motor de juego significa que los desarrolladores pueden confiar en el conocimiento de la comunidad y del equipo sobre un entorno de construcción estándar. Esto no es el caso con soluciones construidas a medida.
  • Organización del flujo de trabajo: Los desarrolladores que usan software de motor de juego se benefician de la capacidad de trabajar en un centro centralizado. Sin el software de motor de juego, los flujos de trabajo son propensos a la desorganización. El desarrollo de juegos se vuelve más rápido y eficiente cuando los desarrolladores pueden mantener todas sus herramientas en el mismo lugar.
  • Activos preconstruidos: Los desarrolladores, especialmente aquellos en equipos más pequeños, pueden ahorrar esfuerzo utilizando activos preconstruidos en lugar de construir esos activos ellos mismos. Extraer de las bibliotecas de activos ofrecidas por muchos motores de juego da a los desarrolladores más tiempo para trabajar en la mecánica del juego en lugar de en la creación de activos.

Elementos básicos de un motor de juego

El marco proporcionado por un motor de juego puede variar, pero un motor de juego completo típicamente incluirá los siguientes elementos:

  • Sistema de renderizado de gráficos: Un motor de juego siempre incluirá un sistema o motor de renderizado de gráficos que hace posible la visualización y manipulación de activos visuales. Estos sistemas de renderizado difieren de otros sistemas de renderizado de imágenes en que deben estar optimizados para soportar el juego interactivo.
  • Motor de física: La mayoría de los motores de juego proporcionan un motor de física incorporado. Los motores de física son sistemas de software que permiten a las computadoras simular fenómenos físicos que las personas experimentan en el mundo real (gravedad, dinámica de fluidos, etc.) y aplicarlos a objetos 3D en juegos y otras representaciones 3D, lo que afecta cómo esos objetos interactúan en el mundo digital.
  • Motor de audio: Muchos motores de juego proporcionan un motor de audio incorporado. El software de motor de audio proporciona un marco para crear y gestionar audio dentro de los videojuegos. Este elemento elimina la necesidad de crear y mezclar efectos de sonido desde cero al ofrecer un marco preconstruido desde el cual los diseñadores pueden interactuar con los activos de audio.
  • Sistemas de IA: Los sistemas de IA proporcionan lógica básica que informa cómo se comportan los personajes y sistemas no jugadores en el juego. Los diseñadores de juegos pueden editar y agregar a estos sistemas para ajustar la agresión de los personajes enemigos, curar el comportamiento de los personajes amistosos y más.
Adam Crivello
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Adam Crivello

Adam is a research analyst focused on dev software. He started at G2 in July 2019 and leverages his background in comedy writing and coding to provide engaging, informative research content while building his software expertise. In his free time he enjoys cooking, playing video games, writing and performing comedy, and avoiding sports talk.

Software de Motores de juego

Esta lista muestra el software principal que menciona motores de juego más en G2.

Unity es la plataforma líder mundial para crear y operar contenido interactivo en tiempo real 3D. Los creadores, que van desde desarrolladores de juegos hasta artistas, arquitectos y diseñadores automotrices, cineastas y más, utilizan Unity para dar vida a sus imaginaciones. La plataforma Unity proporciona un conjunto completo de soluciones de software para crear y operar contenido en tiempo real 2D y 3D para múltiples plataformas, incluidos teléfonos móviles, tabletas, PC, consolas y dispositivos de realidad aumentada y virtual.

Blender es un conjunto de creación 3D gratuito y de código abierto que admite toda la línea de producción 3D, incluyendo modelado, rigging, animación, simulación, renderizado, composición, seguimiento de movimiento y edición de video. Diseñado para la versatilidad, Blender atiende a una amplia gama de usuarios, desde aficionados hasta profesionales, permitiendo la creación de contenido 3D de alta calidad en diversas plataformas de medios. Características Clave y Funcionalidad: - Modelado: Herramientas completas para crear y editar modelos 3D, incluyendo esculpido y retopología. - Renderizado: Motores de renderizado integrados como Cycles y EEVEE para renderizado realista y en tiempo real. - Animación y Rigging: Herramientas avanzadas de animación con un sistema de rigging robusto para animación de personajes. - Edición de Video: Editor de video incorporado para cortar, empalmar y agregar efectos a los videos. - VFX: Herramientas para seguimiento de movimiento, enmascaramiento y composición para crear efectos visuales. - Simulación: Capacidades para simular fluidos, humo, fuego, tela y cuerpos rígidos. - Scripting: API de Python para herramientas personalizadas y complementos. Valor Principal y Soluciones para el Usuario: El valor principal de Blender radica en su conjunto de herramientas integral y todo en uno que elimina la necesidad de múltiples aplicaciones de software, simplificando el proceso de creación 3D. Su naturaleza de código abierto asegura una mejora continua y adaptabilidad, impulsada por una comunidad global de desarrolladores y artistas. Blender empodera a los usuarios para producir contenido 3D de calidad profesional sin barreras financieras, fomentando la creatividad y la innovación en industrias como el cine, los videojuegos y el diseño.

Unreal Engine es un conjunto de herramientas de desarrollo de juegos creado por desarrolladores de juegos para desarrolladores de juegos, desde juegos móviles en 2D hasta éxitos de consola y realidad virtual.

GameMaker te permite crear juegos multiplataforma y prototipos funcionales con flujo de trabajo gestionado, calidad, exportación en múltiples formatos, rendimiento y más.

Unity Ads te permite complementar tu estrategia de ingresos existente al permitirte monetizar toda tu base de jugadores, incluido el importante 97% (promedio de la industria) de jugadores que nunca realizarán una compra dentro de la aplicación.

PhysX crea efectos y escenas llenas de destrucción dinámica, fluidos basados en partículas y animación realista con simulación física precisa.

Box2D es un motor de código abierto en C++ para simular cuerpos en 2D que tiene características en colisión, física, sistema, banco de pruebas y documentación.

Autodesk Maya es una aplicación integral de gráficos por computadora en 3D diseñada para profesionales en las industrias del cine, la televisión y los videojuegos. Ofrece un conjunto robusto de herramientas para modelado, animación, simulación y renderizado, permitiendo la creación de activos 3D intrincados y efectos visuales dinámicos. Características y Funcionalidades Clave: - Modelado: Soporta NURBS, polígonos y superficies de subdivisión, proporcionando flexibilidad en la creación de modelos 3D detallados. - Animación: Ofrece herramientas avanzadas de animación de personajes, incluyendo rigging y animación por fotogramas clave, facilitando movimientos realistas. - Simulación: Incluye capacidades para simular física realista, como dinámica de fluidos, comportamiento de telas y movimiento de cabello. - Renderizado: Se integra con motores de renderizado potentes como Arnold, entregando salidas visuales de alta calidad. - Personalización: Presenta lenguajes de scripting como MEL y Python, permitiendo a los usuarios personalizar flujos de trabajo y desarrollar herramientas personalizadas. Valor Principal y Soluciones para el Usuario: Maya empodera a artistas y diseñadores para dar vida a sus visiones creativas al proporcionar una plataforma versátil y eficiente para la creación de contenido 3D. Su conjunto de herramientas integral aborda las demandas complejas de la producción digital moderna, optimizando flujos de trabajo y mejorando la productividad. Al ofrecer amplias opciones de personalización y soportar formatos estándar de la industria, Maya asegura una integración fluida en varios flujos de producción, convirtiéndolo en una herramienta esencial para profesionales que buscan producir contenido visual de alta calidad.

Wwise es un motor de sonido interactivo para juegos que está orientado a artistas, es multihilo y optimizado para plataformas, con efectos integrados y enchufes de fuente, y desarrollo personalizado, soporte en el sitio y más.

Cafu Engine es un motor de gráficos 3D moderno y de propósito general, y un kit de desarrollo de juegos que tiene características que se pueden utilizar para crear una variedad de aplicaciones 3D, incluyendo juegos, simulaciones, y software de entrenamiento y arquitectónico.

OGRE3D es un motor 3D orientado a escenas, escrito en C++, que está diseñado para ayudar a los desarrolladores a producir aplicaciones que utilizan gráficos 3D acelerados por hardware.

Con ARCore, crea experiencias completamente nuevas que combinan sin problemas los mundos digital y físico. Transforma el futuro del trabajo y el juego a escala de Android.

Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE) completo diseñado para empoderar a los desarrolladores en la creación de aplicaciones en diversas plataformas, incluyendo Android, iOS, Windows, web y la nube. Soporta múltiples lenguajes de programación, como .NET, C++, Python y JavaScript, proporcionando un entorno versátil para el desarrollo de software. Características y Funcionalidades Clave: - IntelliSense: Ofrece sugerencias de código contextuales para mejorar la eficiencia de la codificación. - Integración con GitHub Copilot: Proporciona codificación asistida por IA para simplificar tareas complejas. - Herramientas de Depuración Avanzadas: Incluye un depurador robusto para identificar y resolver problemas temprano en el proceso de desarrollo. - Pruebas Integradas: Facilita pruebas sin problemas con herramientas integradas para pruebas tanto manuales como automatizadas. - Soporte CI/CD: Permite la integración y el despliegue continuos a través de la integración con Git y Azure DevOps. - Desarrollo Multiplataforma: Soporta el desarrollo para múltiples plataformas, incluyendo aplicaciones móviles, de escritorio y en la nube. Valor Principal y Soluciones Proporcionadas: Visual Studio mejora la productividad del desarrollador al ofrecer un entorno unificado que integra herramientas de codificación, depuración, pruebas y despliegue. Su soporte para múltiples lenguajes y plataformas permite a los desarrolladores crear aplicaciones diversas de manera eficiente. La integración de herramientas de IA como GitHub Copilot y características de depuración completas asegura la producción de código de alta calidad. Además, el soporte de Visual Studio para prácticas de desarrollo modernas, incluyendo pipelines CI/CD e integración en la nube, agiliza el ciclo de vida del desarrollo de software, permitiendo una entrega de aplicaciones más rápida y confiable.

Amazon GameLift es un servicio completamente gestionado diseñado para desplegar, operar y escalar servidores de juego dedicados para juegos multijugador basados en sesiones. Aprovechando la infraestructura global de AWS, GameLift asegura experiencias de juego de alto rendimiento y baja latencia para jugadores en todo el mundo. Características y Funcionalidades Clave: - Servidores de Amazon GameLift: Esta característica permite a los desarrolladores desplegar servidores de juego en minutos, soportando hasta 100 millones de jugadores concurrentes y 100,000 adiciones de jugadores por segundo. Ofrece escalado predictivo de servidores de juego, seguridad de nivel empresarial y capacidades de emparejamiento flexibles. - Amazon GameLift Streams: Permite la transmisión de juegos a una resolución de hasta 1080p y 60 cuadros por segundo a cualquier dispositivo con un navegador. Los desarrolladores pueden desplegar y transmitir contenido de juego sin modificaciones, permitiendo a los jugadores comenzar a jugar instantáneamente sin esperar instalaciones. - Autoescalado: GameLift puede lanzar miles de servidores de juego simultáneamente y detener los no utilizados con la misma rapidez. Este escalado dinámico responde a la demanda de los jugadores, asegurando una utilización óptima de los recursos y eficiencia en costos. - Cobertura Global: Con capacidades de despliegue en múltiples Regiones de AWS y Zonas Locales, GameLift asegura experiencias de baja latencia para los jugadores, independientemente de su ubicación. - Emparejamiento Flexible: La función FlexMatch conecta y empareja hasta 200 jugadores en una sola sesión de juego basada en reglas de emparejamiento personalizadas definidas por los desarrolladores. Valor Principal y Soluciones Proporcionadas: Amazon GameLift aborda los desafíos de desplegar y gestionar servidores de juego multijugador ofreciendo una solución escalable, segura y rentable. Elimina las complejidades de la gestión de servidores, permitiendo a los desarrolladores centrarse en el desarrollo del juego y la participación de los jugadores. Al proporcionar tanto alojamiento de servidores como capacidades de transmisión de juegos, GameLift permite a los desarrolladores llegar a una audiencia más amplia, reducir problemas de latencia y optimizar los costos operativos. Este servicio integral asegura que los juegos puedan manejar demandas variables de jugadores sin problemas, ofreciendo una experiencia de juego consistente y agradable.

Adobe Substance 3D Painter es una aplicación de texturizado 3D que permite a los artistas pintar texturas detalladas directamente sobre modelos 3D en tiempo real. Ofrece un flujo de trabajo no destructivo basado en capas, lo que permite una fácil iteración y modificación sin comprometer el trabajo anterior. Con un visor de última generación, los usuarios pueden visualizar su trabajo con efectos de iluminación y sombras precisos, asegurando una representación fiel del resultado final. Características y Funcionalidades Clave: - Motor de Pintura Dinámico: Utiliza una variedad de pinceles, herramientas de proyección y partículas, incluyendo soporte para preajustes de pinceles de Photoshop, para lograr texturas intrincadas y dinámicas. - Máscaras y Materiales Inteligentes: Aplica detalles de superficie realistas, desde un sutil polvo hasta un desgaste extremo, utilizando máscaras y materiales inteligentes que se adaptan al modelo subyacente. - Creación Avanzada de Materiales: Simula comportamientos de materiales del mundo real como brillo, anisotropía, capa transparente y dispersión subsuperficial para mejorar el realismo de los activos 3D. - Desempaquetado UV Automático: Importa modelos sin necesidad de preparación manual de UV, ya que el software genera automáticamente mapas UV adecuados para texturizar. - Soporte para VFX: Soporta pintura en múltiples mosaicos (UDIMs), Alembic, importación de cámaras y scripting en Python, alineándose con los estándares de la Plataforma de Referencia de VFX. - Integración Sin Fisuras: Exporta fácilmente texturas a varios renderizadores o motores de juego, con preajustes de exportación personalizables para adaptarse a diversos flujos de trabajo de diseño 3D. Valor Principal y Soluciones para el Usuario: Substance 3D Painter agiliza el proceso de texturizado para profesionales 3D proporcionando herramientas intuitivas que mejoran la creatividad y la eficiencia. Su retroalimentación en tiempo real y flujo de trabajo no destructivo permiten a los artistas experimentar libremente y hacer ajustes sin temor a perder el progreso. Las características avanzadas del software, como los materiales inteligentes y los UV automáticos, reducen el tiempo y esfuerzo necesarios para lograr texturas de alta calidad y realismo. Al integrarse sin problemas con otras aplicaciones 3D y soportar formatos estándar de la industria, Substance 3D Painter asegura un flujo de trabajo fluido, convirtiéndolo en una herramienta esencial para desarrolladores de juegos, artistas de efectos visuales y diseñadores de productos que buscan dar vida a sus creaciones 3D con texturas impresionantes.

Godot Engine es una herramienta de desarrollo de juegos integral y multiplataforma que empodera a los creadores para construir juegos tanto en 2D como en 3D desde una interfaz unificada. Ofrece un conjunto extenso de herramientas, permitiendo a los desarrolladores centrarse en crear una jugabilidad atractiva sin la necesidad de reinventar la rueda. Con una funcionalidad de exportación con un solo clic, los juegos pueden desplegarse en varias plataformas, incluyendo los principales sistemas de escritorio (Linux, macOS, Windows), dispositivos móviles (Android, iOS), plataformas web y consolas. Como un proyecto gratuito y de código abierto bajo la permisiva licencia MIT, Godot asegura que los desarrolladores retengan la propiedad completa de sus creaciones, hasta la última línea de código del motor. Su modelo de desarrollo impulsado por la comunidad permite a los usuarios participar activamente en dar forma al motor para satisfacer sus necesidades específicas. Características y Funcionalidades Clave: - Sistema de Escenas Intuitivo: Utiliza una arquitectura basada en nodos para construir escenas complejas y reutilizables, facilitando una lógica de juego clara y organizada. - Opciones de Scripting Versátiles: Elige entre múltiples lenguajes de programación, incluyendo GDScript (inspirado en Python), C# y C++, para programar componentes del juego de manera eficiente. - Motores 2D y 3D Robustos: Crea juegos visualmente impresionantes con motores dedicados a 2D y 3D que soportan características como luces, sombras, shaders, animaciones, física y partículas. - Sistema de Animación Integral: Implementa animaciones esqueléticas, mezcla, árboles de animación, morphing y escenas en tiempo real con un sistema de animación integrado. - Motor de Física Integrado: Aprovecha la física incorporada para entornos tanto en 2D como en 3D, soportando colisiones, cuerpos rígidos, cuerpos cinemáticos y simulaciones de vehículos. - Despliegue Multiplataforma: Exporta juegos sin problemas a plataformas de escritorio, móviles, web y consolas, asegurando una amplia accesibilidad. Valor Principal y Soluciones para el Usuario: Godot Engine aborda los desafíos del desarrollo de juegos proporcionando una plataforma gratuita, de código abierto y rica en características que elimina tarifas de licencia y restricciones. Su interfaz amigable y arquitectura flexible atienden tanto a principiantes como a desarrolladores experimentados, agilizando el proceso de desarrollo. Al soportar una amplia gama de plataformas y ofrecer un conjunto robusto de herramientas, Godot permite a los desarrolladores dar vida a sus visiones creativas de manera eficiente y efectiva.

Silo 2 es una aplicación de modelado 3D enfocada con la capacidad de cambiar sin esfuerzo entre esculpir orgánicamente modelos de alta poligonización y controlar con precisión superficies de bordes duros. Se puede utilizar para cualquier cosa, desde crear personajes 3D para videojuegos y películas hasta explorar rápidamente ideas arquitectónicas en 3D.