# OGRE3D Reviews
**Vendor:** Torus Knot Software  
**Category:** [Software de Renderizado 3D](https://www.g2.com/es/categories/3d-rendering)  
**Average Rating:** 3.6/5.0  
**Total Reviews:** 22
## About OGRE3D
OGRE3D es un motor 3D orientado a escenas, escrito en C++, que está diseñado para ayudar a los desarrolladores a producir aplicaciones que utilizan gráficos 3D acelerados por hardware.




## OGRE3D Reviews
  ### 1. Gran motor de renderizado para personas expertas en C++

**Rating:** 2.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Tai A. | Software Engineer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 07, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Es liviano en tamaño, bien organizado en estilo de programación y patrones de diseño, y muy rápido en rendimiento. Tienes acceso completo al código fuente por encima del nivel del sistema operativo. Ogre recientemente agregó soporte para Vulkan, eso es algo que reestimuló mi interés en este motor. Además, Ogre es bueno para fines educativos en términos de practicar C++, lo recomendaría encarecidamente a estudiantes de ciencias de la computación que deseen aprender los entresijos del desarrollo de juegos. La documentación y los tutoriales están bastante actualizados.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Falta de soporte de cadena de herramientas, el formato multimedia de Ogre no está ampliamente soportado ni es muy popular, convertir mallas de un lado a otro es algo inconveniente y muy lento. Es excelente para ser un motor de renderizado, no podemos culparlo por no tener un módulo de red sofisticado, manipulación de datos fácil, herramientas de animación o gráfico de flujo visual, etc., y mucho menos ese soporte de relación con la industria actualizado. (Por ejemplo, el soporte más reciente para plataformas móviles o XR necesita actualizaciones constantes y colaboración organizacional, lo cual no es algo que la comunidad de Ogre pueda lograr aún.)

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Soporte de Vulkan  
Propiedad completa de la base de código  
Menos gastos generales

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Construir un motor de juego orientado a la renderización desde cero y entregar un producto para un caso de uso específico B2B.  
Los beneficios son claros:  
Sin dependencia de motores externos como UE4 o Unity - técnica y financieramente  
Tamaño más pequeño y rendimiento más rápido  
Escrito en C++, lo que nos permite integrar una variedad de herramientas existentes fácilmente

  ### 2. Bien documentado tutorial y ejemplos, mantenido, portátil, gran comunidad,

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Julien B. | Owner, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 24, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Fácil de usar, bien documentado, portabilidad entre plataformas, estabilidad.  
Recientemente hay un buen esfuerzo para mantenerlo y sigo lo que está sucediendo, hasta donde puedo ver va en la buena dirección.  
La API es buena y no hay grandes cambios, la base de código es muy sólida.  
Fácil de integrar en diferentes bibliotecas de interfaz de usuario.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Faltan algunas cosas dependiendo de lo que quieras hacer, y algunos problemas de rendimiento, pero es fácil encontrar alguna solución alternativa. Por ejemplo: - falta un buen selector de triángulos que no tengas que implementar tú mismo. - la creación manual de mallas necesita ser revisada para facilitar la carga de mallas muy grandes, porque hay demasiadas copias en la interfaz existente fácil de usar. Para la creación de juegos, no es realmente un problema porque generalmente cargas los recursos una vez, pero para usar realmente Ogre3D como gestor de escenas, encuentro que esto es molesto, es bastante común en mi caso cargar o actualizar mallas sobre la marcha. - el nuevo backend de materiales realmente necesita un conjunto bien escrito de tutoriales. Me gustaría que hubiera algo fácil de seguir con algunos buenos ejemplos de materiales, para sumergirse y hacer algo atractivo. Sé que funciona bien, pero siento que hay demasiado tiempo que debo invertir para obtener un buen resultado. Dado que tengo muy poco tiempo para trabajar y esto no es una prioridad importante, trato de encontrar de vez en cuando si existe tal recurso. - el rendimiento puede ser un problema en algunos lugares. - algunas vinculaciones a bibliotecas de interfaz de usuario pueden estar un poco desactualizadas o no implementadas realmente para tus necesidades: en mi caso, no estoy usando ningún esquema de bucle simple como se encuentra en la mayoría de los juegos, estoy usando Qt y su esquema impulsado por eventos para actualizar la escena.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

No tenía suficiente experiencia con 3D, estaba buscando algo estable, bien documentado con ejemplos. Ogre3D era el buen candidato, y no me arrepiento de mi elección desde hace unos años. Estoy usando Ogre3D para mostrar mallas medianas a grandes (múltiples millones de triángulos) en mi software para Fabricación Aditiva (impresión 3D). Lo estoy usando para cualquier cosa que tenga que mostrar en 3D: colocación en la cama de las piezas, editar/mostrar soportes, mostrar la trayectoria de la herramienta.

  ### 3. No sabía que Ogre3d todavía se actualiza continuamente.

**Rating:** 1.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Daniel V. | Game Developer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 22, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Lo suficientemente básico como para que tenga mejor control sobre el renderizado, esto sería una buena herramienta de aprendizaje para enseñar cómo funcionan los motores de juego. También el hecho de que sea gratuito y de código abierto, es agradable mostrar el código del motor para enseñar a los estudiantes cómo funcionan realmente las cosas.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Ogre3D no es realmente un estándar de la industria actualmente y está gravemente desactualizado en comparación con la tecnología actual. No lo usaría a nivel de producción, aunque para aficionados o para aprender sería una gran opción. Para producción, preferiría usar los motores populares actuales, Unity3D, UE4, Godot, etc.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Mira Ogre3D si quieres crear tu propio motor de juego con el trabajo básico ya establecido, o si deseas más personalización. Esta es también una gran herramienta de aprendizaje si no quieres sumergirte en el nivel de trabajo de API de gráficos complejos. Es prácticamente SFML pero para 3D. Sin embargo, Ogre3D está muy anticuado y no conozco muchas empresas que lo estén utilizando en producción. Para trabajo de producción real o si solo quieres hacer juegos, los motores populares en este momento son una mejor opción (Unity3d, UE4, Godot, etc.)

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

No he usado Ogre3D en mucho tiempo, pero probablemente lo usaré en un proyecto que necesitará más control o como un proyecto de hobby. También podría considerarlo como una herramienta de aprendizaje ya que enseño a tiempo parcial como profesor en una universidad. Aún necesitaré volver a familiarizarme con Ogre3D ya que no lo he usado en años.

  ### 4. Me gustó OGRE3D porque podía importar modelos 3D y programarlos de la manera que me gustaba.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Kevin S. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 07, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Creo que el movimiento de la cámara y la configuración son muy buenos. Es fácil disponer el mapa a tus preferencias y es fácil ir a cualquier coordenada a la que necesites ir. Programar la cámara es simple y fácil de usar.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Creo que los gráficos no están a la altura de los gráficos de hoy en día. El framerate tampoco es muy bueno.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Solo he utilizado OGRE3D en una de mis clases de desarrollo de videojuegos donde aprendimos sobre motores de juego y cómo usarlos. Aprendí a crear un mundo y también a centrarme en el diseño de juegos para poder hacer el juego bien.

  ### 5. OGRE3D: Un gran motor gráfico de código abierto

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Bawenang R. | iOS Developer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 06, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

- Código abierto
- Se puede vincular con un lenguaje de scripting como Lua
- Gran comunidad
- Muy optimizado
- Multiplataforma
- Documentación bastante completa

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

- Bastante difícil de configurar
- No es amigable para principiantes / al menos debes saber sobre C++ y los conceptos básicos de programación gráfica
- No es exactamente un motor de juego completamente funcional (es solo un motor gráfico)
- Nativamente solo funciona en C++

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Desarrollando una aplicación 3D para mi tesis de licenciatura hace unos años. Tratando de hacer una simulación naval.

  ### 6. Ogre3D en 2020

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 23, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Es gratuito y capaz dependiendo de tu experiencia con gráficos. Tiene algunos usuarios experimentados en la comunidad junto con el desarrollador principal.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Tiene una documentación muy pobre y la comunidad es irregular. Creo que el proyecto está muriendo, para ser honesto.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Si sabes sobre programación gráfica, y específicamente, eres un programador gráfico, entonces OGRE3D puede ser una solución que se ajuste a tus necesidades. Si no eres esas cosas, otras soluciones pueden ser más fáciles o más efectivas.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Estoy escribiendo un juego. No estoy seguro de qué beneficios he obtenido específicamente al usar Ogre en lugar de otras soluciones más populares disponibles.

  ### 7. Revisión de Ogre3D

**Rating:** 1.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Adam W. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 19, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

C++, Bastante estandarizado, Bien codificado, Buen API.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Difícil de extender. Requiere muchos complementos para hacer funciones avanzadas. Las funciones son difíciles de añadir.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Verifique sus requisitos, asegúrese de que los complementos estén disponibles y haya un buen código de ejemplo antes de comenzar.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Seguimiento de camiones en minas 3D.  
Sus cargadores básicos funcionan realmente bien.  
No he necesitado optimizar mucho todavía, ya que Ogre es muy rápido.

  ### 8. Fue una gran primera experiencia con motores gráficos

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 10, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Dio resultados satisfactorios con mucha flexibilidad.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Tomó un tiempo acostumbrarse, eso es cierto para todos los motores gráficos potentes.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

OGRE3D no es el lugar más fácil para comenzar con el desarrollo de juegos, es una herramienta extremadamente poderosa por sí sola, pero no está destinada a ser un motor de juegos.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

OGRE3D ha sido mi primera inmersión profunda en motores gráficos. He podido aprender mucho en profundidad con OGRE3D.

  ### 9. Ogre3D y mi experiencia durante la universidad

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 25, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Ogre hace que sea sencillo renderizar y animar modelos, con algo de conocimiento sobre renderizado 3D y lógica de cámara, es bastante intuitivo de usar, también es fácil proporcionar efectos como partículas.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Considerando el tiempo desde la última vez que usé ogre, no recuerdo directamente ningún problema importante, aunque quizás si no estás ya familiarizado con los conceptos de renderizado 3D, ogre podría ser difícil de aprender y usar.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Haz un estudio sobre la lógica de las cámaras antes de comenzar tu proyecto.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Usé ogre3d en la universidad para juegos de tejo y bolos, era ideal para estos juegos según recuerdo.

  ### 10. buen marco para renderizar en tu motor de juego, pero ahora está desactualizado

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Husam Z. | Game Developer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 01, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

excelentes muestras, documentaciones y referencias

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

sin editor, sin complementos actualizados para exportar desde programas 3D

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Ogre3D te ofrece un motor de renderizado 3D de buena calidad que es necesario si no estás utilizando un motor de juego, o cuando quieres hacer juegos simples, o si deseas tener alguna función de renderizado 3D en tu software.

  ### 11. El motor 3D definitivo para los amantes de C++

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Luca D. | iOS Developer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 10, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Fácil de usar, la documentación es muy buena y puedes encontrar muchos ejemplos interesantes.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

"Desagrado" la falta de muchas discusiones sobre Ogre en Stack Overflow, todavía no es muy utilizado. La integración de Shades requiere grandes habilidades.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Tienes que estudiar muchos principios de 3D (cámara, luces, animaciones...)

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Usé ogre para desarrollar un hermoso juego con un escenario acuático.

  ### 12. Intuitivo y fácil

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 20, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Bastante intuitivo de usar, buena documentación.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Nada realmente, excepto por los formatos de medios. Ojalá fuera más fácil obtener el renderizado de mallas.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Jugando con el renderizado 3D para proyectos de hobby

  ### 13. Un motor 3D excelente y bien diseñado.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Automatización industrial | Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** November 24, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Es una biblioteca de C++ y tiene buen rendimiento. La biblioteca es limpia y fácil de usar. Se pueden encontrar muchos ejemplos en la red.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Casi necesito construir todo desde cero.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Establecí un simulador de visión robótica con soporte de física. Me beneficié de su licencia MIT e hice todas las características personalizadas.

  ### 14. Usé el motor en la Escuela de Ingeniería

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 27, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

El hecho de que sea de código abierto y que fuera fácil de integrar con C++.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

No es muy conocido y no hay comunidad.
Usé Ogre3D en 2010 y en ese momento recuerdo que me costaba integrar modelos 3D / sprites 2D, fue realmente frustrante.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

¿Compatibilidad multiplataforma de Ogre3D?

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Creando un juego en C++ durante el curso.

  ### 15. Bueno

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 26, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Es fácil de usar y cumplió con todas mis necesidades. Ayuda a acelerar la fase de prototipado.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Hasta ahora todo bien, todavía no he encontrado nada importante que no me guste.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Acabo de empezar a usar este motor para crear un prototipo de una de mis ideas de juego y es fantástico.

  ### 16. OGRE como middleware

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 21, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Motor de renderizado limpio. Se integra fácilmente en sistemas existentes.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Bastantes tuberías y paradigmas heredados. OGRE puede beneficiarse de un procesador de contenido moderno.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Ve por ello, es un motor muy capaz.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Infraestructura del motor de renderizado para un motor de juego propio. El tiempo ahorrado se destina al desarrollo del juego en su lugar.

  ### 17. Forma divertida y fácil de aprender gráficos 3D

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Servicios para Eventos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 02, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Qué fácil fue aprender y la interfaz de usuario es muy intuitiva.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

A veces puede ser difícil hacer cambios en el código de manera consistente.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Está ayudando al negocio a comprender los beneficios de los gráficos 3D y ayudó a mostrar problemas a los usuarios no técnicos.

  ### 18. Ogre3d es solo la parte gráfica de un motor de juego, no tiene colisionadores, física, etc.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 16, 2020

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Esto es muy parecido al motor Unity3D. Es de código abierto, por lo que no se requiere licencia.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Es solo para fines de renderizado, no un motor de juego completo con física, redes y todo.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Añade más cosas en este motor y hazlo un motor de juego completo.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

En realidad, estoy intentando la separación de datos y lógica. Quiero superar algunas limitaciones del patrón DOTS de Unity.

  ### 19. Buena compatibilidad para importar datos de otros editores 3D.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Héctor G. | Design Engineer, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** April 17, 2019

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Fue bastante fácil importar mallas de otros editores 3D, esto permitió crear el escenario deseado más rápidamente. Nos dio la capacidad de trabajar en diferentes computadoras con diferentes programas dependiendo de cuál encontramos más fácil de usar y luego mezclarlo todo en ogre3D.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

las versiones más nuevas me han dado algunos errores gráficos, finalmente elegí volver a la versión anterior para evitar esto, pero es un poco decepcionante que esto me haya sucedido cuando lo hizo porque ya había invertido bastantes horas

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Es fácil acostumbrarse a usar Ogre3D, es amigable para el usuario y tiene una lógica intuitiva.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Quería crear un escenario donde pudiera capturar el concepto de un bosque cerca de una playa, el resultado fue realmente bueno y fue muy fácil de usar.

  ### 20. No vale la pena.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Philbert  N. | Graphic Design Specialist, Diseño gráfico, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** February 22, 2019

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Es barato de comprar, buen soporte al cliente.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

Muy lento, no útil para una carga de trabajo pesada, requiere muchas habilidades para utilizar eficazmente todas sus características.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Mucho tiene que hacerse, de lo contrario es un desperdicio de dinero.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Creación de logotipos y edición de fotos y otros materiales.

  ### 21. Antiguo pero aún útil

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Winston M. | Software Developer, Software de Computadora, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** June 13, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Ogre3d es muy fácil de usar y tan versátil, incluso si es antiguo, es un motor de renderizado gráfico completo, todavía se puede usar para desarrollar proyectos en nuestros días, lo mejor de ogre3d es que es de código abierto y multiplataforma, con una gran comunidad, eso es lo que hace que ogre3d sea muy útil, hoy en día sigue recibiendo mejoras y actualizaciones. Es muy intuitivo, lo que significa que la curva de aprendizaje no es demasiado larga.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

No admite audio ni física, podría ser potente pero es un poco limitado, solo ofrece renderizado de gráficos, y un poco más que eso, también los términos de licencia a veces son un poco molestos.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Antes de usar Ogre3d para tu proyecto, lee todos los términos de la licencia y asegúrate de estar de acuerdo con ellos. Además, si vas a usar Ogre3d como motor de renderizado gráfico, recomiendo usarlo junto con C++ es muy fácil de usar, y hay una gran comunidad con la mayoría de las preguntas ya respondidas, si eres nuevo usando un motor gráfico, Ogre3d es una buena opción para empezar.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Como es muy versátil, me ayudó con juegos gráficos, animación 3D, es muy fácil trabajar con él, y puedo usar los mismos gráficos para iOS, Android, Windows, Linux, etc.

  ### 22. Genial para la creación de escenas.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Harold  S. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** May 24, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de OGRE3D?**

Lo que más me gustó es que es fácil transferir tu trabajo desde diferentes programas como 3DS Max y Maya.

**¿Qué es lo que no le gusta de OGRE3D?**

No me gustó que las vinculaciones de lenguaje no permitan sobrecargar el proyecto.

**Recomendaciones a otros que estén considerando OGRE3D:**

Invertir en marketing para que más personas conozcan el producto y se beneficien de él.

**¿Qué problemas resuelve OGRE3D y cómo le beneficia eso?**

Ogre se ejecuta de forma nativa, por lo que hay poco impacto en el rendimiento del proceso de renderizado.


## OGRE3D Discussions
  - [Any plans to support glTF format?](https://www.g2.com/es/discussions/34715-any-plans-to-support-gltf-format) - 1 upvote
  - [asdasd](https://www.g2.com/es/discussions/31903-asdasd) - 1 upvote

- [View OGRE3D pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/es/products/ogre3d/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-28+08%3A36%3A34+-0500&secure%5Bsession_id%5D=11b8bc1e-6dbf-433b-a542-b750ff1a0709&secure%5Btoken%5D=1c1ada1883f29937a658dcb909d17b4ef5835762dc0056bb9b8430345d1bbe14&format=llm_user)

## OGRE3D Features
**IA generativa**
- Texto a imagen
- Texto a vídeo
- Texto a 3D

## Top OGRE3D Alternatives
  - [Unity](https://www.g2.com/es/products/unity/reviews) - 4.5/5.0 (353 reviews)
  - [Blender](https://www.g2.com/es/products/blender/reviews) - 4.6/5.0 (306 reviews)
  - [Meshy](https://www.g2.com/es/products/meshy/reviews) - 4.7/5.0 (2,640 reviews)

