Canvas LMS ist das LMS, das das Unterrichten und Lernen (und Implementierung und Einführung und Kundensupport und Studentenerfolg und Prahlen gegenüber Ihren nicht-Canvas-nutzenden Kollegen) erleichtert.
Schöne Tafeln und Leinwände für visuelle Denker und Lernende.
Mit Nearpod erhalten Lehrer Echtzeit-Daten zur formativen Bewertung und binden Schüler mit dynamischen Medien wie Video und virtueller Realität ein. Sie können ihre vorhandenen Ressourcen (PowerPoints, Google Slides, Videos und mehr) technisch aufwerten, eine vorgefertigte Lektion herunterladen oder eigene Aktivitäten erstellen.
Hochwertige, benutzerfreundliche, sich weiterentwickelnde Lösungen für Kunden, die den Bezirken die Werkzeuge bieten, um die sich ständig weiterentwickelnden und herausfordernden Ziele zu erreichen, die beste Bildungsqualität für Schüler, Eltern und die Gemeinschaft bereitzustellen.
Khan Academy bietet Übungsaufgaben, Lehrvideos und ein personalisiertes Lern-Dashboard, das Lernende befähigt, in ihrem eigenen Tempo innerhalb und außerhalb des Klassenzimmers zu lernen.
McGraw-Hill Connect ist eine digitale Lehr- und Lernumgebung, die Studierenden und Lehrenden Zeit spart und gleichzeitig die Leistung in Bezug auf eine Vielzahl kritischer Ergebnisse verbessert.
Kalturas Mission ist es, jede Videoerfahrung für jede Organisation zu ermöglichen. Kalturas videobasierte Produkte wie Webinare, Veranstaltungen, Videoportale und mehr werden von Tausenden globaler Unternehmen, Medienunternehmen, Dienstanbietern, Bildungseinrichtungen und unabhängigen Fachleuten genutzt und erreichen Hunderte Millionen von Zuschauern zu Hause, bei der Arbeit und in der Schule.
Edsby ist ein modernes, cloudbasiertes Lernmanagementsystem (LMS) für Schulbezirke von K-12, das neueste Web- und Mobiltechnologien nutzt, um Lehrer, Schüler und Eltern auf spannende neue Weise zu verbinden. Es integriert soziales Lernen, Schulnachrichten, Gruppenzusammenarbeit, Bewertungsmanagement, Stundenpläne und Kalender, Kursplanung, Zeugnisse, Anwesenheit und mehr.
Hāpara bietet Pädagogen die Werkzeuge, die sie benötigen, um tiefere, bedeutungsvollere digitale Lernerfahrungen zu schaffen.