KI-generiert. Angetrieben von echten Nutzerbewertungen.
Benutzer berichten, dass ZBrush in den Bildhauereigenschaften mit einer hervorragenden Bewertung von 9,6 glänzt, was es zu einem Favoriten für Künstler macht, die sich auf detaillierte Charaktermodellierung konzentrieren. Im Gegensatz dazu ist Redshift zwar stark im Rendering, spezialisiert sich jedoch nicht auf Bildhauerei, was seine Attraktivität für diejenigen einschränken könnte, die diese Funktion priorisieren.
Rezensenten erwähnen, dass ZBrush eine große Vielfalt an Pinseln (Bewertung von 9,2) bietet, die eine größere kreative Flexibilität ermöglichen. Redshift hingegen glänzt im Farbmanagement mit einer Bewertung von 9,5, was entscheidend für Künstler ist, die eine präzise Farbkorrektur in ihren Renderings erreichen möchten.
G2-Nutzer heben die dynamische Tesselation-Funktion von ZBrush (Bewertung von 9,4) als bahnbrechend hervor, um hochauflösende Modelle zu erstellen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Redshift fehlt eine vergleichbare Funktion, was Benutzer behindern könnte, die detaillierte Modelle für das Rendering benötigen.
Benutzer auf G2 berichten, dass die Topologie-Tools von ZBrush (Bewertung von 8,8) robust sind und es einfacher machen, saubere Meshes zu erstellen. Im Gegensatz dazu werden die UV-Mapping-Fähigkeiten von Redshift (Bewertung von 6,7) als weniger effektiv angesehen, was ein Nachteil für Benutzer sein könnte, die eine präzise Texturanwendung benötigen.
Rezensenten sagen, dass die Import- und Exportfunktionen von ZBrush (Bewertungen von 8,3 und 8,5) benutzerfreundlich sind und einen reibungsloseren Arbeitsablauf ermöglichen. Die Integrationsfähigkeiten von Redshift (Bewertung von 9,0) werden gelobt, aber einige Benutzer finden, dass der gesamte Import-/Exportprozess intuitiver sein könnte.
Benutzer berichten, dass ZBrush zwar eine niedrigere Benutzerfreundlichkeitsbewertung (6,6) hat, seine leistungsstarken Bildhauerwerkzeuge jedoch die Lernkurve rechtfertigen. Im Gegensatz dazu macht die höhere Benutzerfreundlichkeitsbewertung von Redshift (8,2) es für Anfänger zugänglicher, insbesondere für diejenigen, die sich auf Rendering statt auf Modellierung konzentrieren.
Redshift vs ZBrush
Die Gutachter waren der Meinung, dass ZBrush den Bedürfnissen ihres Unternehmens besser entspricht als Redshift.
Beim Vergleich der Qualität des laufenden Produktsupports bevorzugten die Gutachter Redshift.
Bei Feature-Updates und Roadmaps bevorzugten unsere Rezensenten die Richtung von ZBrush gegenüber Redshift.
Preisgestaltung
Einstiegspreis
Redshift
Keine Preisinformationen verfügbar
ZBrush
Keine Preisinformationen verfügbar
Kostenlose Testversion
Redshift
Keine Informationen zur Testversion verfügbar
ZBrush
Kostenlose Testversion verfügbar
Bewertungen
Erfüllt die Anforderungen
9.0
15
9.2
97
Einfache Bedienung
8.2
15
6.6
97
Einfache Einrichtung
Nicht genügend Daten
9.7
5
Einfache Verwaltung
Nicht genügend Daten
Nicht genügend Daten
Qualität der Unterstützung
8.6
13
8.4
83
Hat the product ein guter Partner im Geschäft waren?
Gibt es eine Möglichkeit, eine 3D-Skulptur in eine Bilddatei umzuwandeln?
1 Kommentar
AM
Hallo Shariece,
Danke für die Frage.
Manchmal, wenn man in Zbrush arbeitet, kann man das 3D-Modell in die Leinwand "fallen lassen", was im Grunde dazu...Mehr erfahren
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