Prototyping-Software wird verwendet, um vorläufige Versionen von Webseiten und Anwendungen zu erstellen. Diese Tools bauen auf Wireframes auf und fügen Marken- und Designelemente, Interaktionen und Animationen hinzu, um das Endprodukt zu simulieren. Prototypen helfen UI/UX-Designern, Seitenlayouts zu testen, Fehler zu dokumentieren und Entwürfe zu iterieren. UI/UX-Designteams nutzen Prototyping-Tools, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, mit der sie ihre Website- und Anwendungsentwürfe erstellen und verbessern, ohne Entwickler zu benötigen. Prototyping-Software hilft, erhebliche Entwicklungszeit und -kosten zu sparen, indem sie den Test- und Iterationsprozess vor der Entwicklung ermöglicht.
Es kann Überschneidungen in der Funktionalität zwischen Prototyping-Softwareprodukten und Wireframing-Software-Produkten geben. Im Prozess der Web- oder App-Entwicklung erfolgt zuerst das Wireframing, gefolgt vom Prototyping. Wireframes sind Low-Fidelity-Skelette eines digitalen Produkts mit geringer Funktionalität, während Prototypen High-Fidelity-Visualisierungen des Endprodukts sind. Wireframing-Produkte können einige Prototyping-Funktionalitäten haben und umgekehrt.
Um in die Kategorie Prototyping aufgenommen zu werden, muss ein Produkt:
Eine Drag-and-Drop-Oberfläche bieten, um interaktive Modelle von Endanwendungen zu erstellen
Anpassbare Vorlagen zum Erstellen von Prototypen anbieten
Eine Bibliothek von UI-Komponenten und Icons bereitstellen
Eine Bibliothek von Interaktionen und Animationen bereitstellen, wie z.B. Touch-Events, Gesten und Bildschirmübergänge
Benutzern ermöglichen, Schriftarten, Farben und Größen anzupassen
Kollaborationstools anbieten, um Benutzern zu ermöglichen, Kommentare und Anmerkungen zu hinterlassen
Das Exportieren oder Teilen von Prototypen ermöglichen