BoostOps substitui o conjunto de ferramentas que os estúdios de jogos móveis montam para crescimento. Em vez de lidar com plataformas separadas para atribuição de instalações, links dinâmicos, gerenciamento de avaliações e análises entre lojas, os estúdios obtêm tudo em um único painel projetado especificamente para jogos.
A plataforma se conecta a todas as principais lojas de aplicativos (Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Amazon Appstore) e provedores de análises para oferecer aos estúdios uma visão única de seu portfólio — DAU, receita, instalações e gastos com anúncios em todas as lojas e todos os jogos.
O produto de links dinâmicos da BoostOps, BoostLink, é um substituto direto para o Firebase Dynamic Links, que o Google descontinuou em agosto de 2025. O BoostLink resolve links em 50ms — 6x mais rápido do que o Firebase era — com atribuição de receita embutida para que os estúdios saibam quais links realmente trazem jogadores pagantes, não apenas instalações.
Outras capacidades principais incluem ROAS misturado entre redes de anúncios (Apple Search Ads, Google Ads, Facebook Ads, Unity Ads), ferramentas de cross-promotion para impulsionar instalações entre títulos em um portfólio, monitoramento de saúde de aplicativos com rastreamento de falhas e ANR, e um painel unificado de gerenciamento de avaliações para responder a avaliações em todas as lojas.
A BoostOps oferece um plano gratuito para estúdios com até 2.001 instalações atribuídas por mês, com planos pagos a partir de $80/mês para jogos ilimitados e atribuição completa. A plataforma inclui uma API REST com uma especificação pública OpenAPI 3.1 para acesso programático.
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