
O que mais gostei são os recursos como sombreamento de múltiplas resoluções e sombreamento compatível com lentes. Isso reduz a carga da GPU ao renderizar áreas periféricas em baixa resolução. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Acabei de saber que alguns desenvolvedores estão relatando que a documentação e os recursos de suporte estão desatualizados e isso não é uma coisa boa. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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