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Tenho usado o LiveCode há alguns anos, depois de estar muito tempo fora do mundo da programação. E o que mais gosto no LC é o fato de ser fácil de aprender e começar a usar. Não há uma sintaxe difícil de aprender, mas a codificação é quase como escrever frases normais e compreensíveis. Além disso, o LC tem muito poucas limitações, o que significa que é excelente para muitos projetos diferentes, desde um simples aplicativo na appstore (Android e iOS) até o desenvolvimento de software de suporte ao core business baseado em banco de dados (Mac OS, Windows, Linux, HTML5). Escreva uma vez e implante em muitas plataformas (Mac OS, Windows, Linux, HTML5, iOS, Android). E por último, mas não menos importante, é o baixo custo do LC. Há uma versão gratuita e de código aberto disponível para começar (ótima para aprender), mas também está disponível uma licença Indy para o desenvolvedor doméstico que não pesa no bolso. Além disso, desde 2018, é possível criar e compartilhar seus próprios widgets e integrar com Java. E mencionei o ótimo suporte (gratuito) que você recebe do fórum muito ativo? Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Claro que nenhuma linguagem de desenvolvimento é perfeita e o LiveCode não é exceção. Em primeiro lugar, embora os custos básicos do LC sejam baixos, nos últimos 2 anos o LC dividiu diferentes opções, uma das quais é a implantação em HTML. Isso custaria (neste momento) a um desenvolvedor um adicional de $499/ano.
O LiveCode possui as funções matemáticas básicas disponíveis, no entanto, as funções mais científicas não estão disponíveis (ou você precisa construí-las por conta própria). Além disso, a integração do seu aplicativo com anunciantes para a appstore é algo em que eles precisam trabalhar. Também estou sentindo falta de funcionalidades gráficas avançadas além das opções muito básicas que o LC possui agora, o que tornaria mais fácil criar diferentes tipos de gráficos para comunicações visuais. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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