GameMaker é uma engine de jogos simplista que é ótima para protótipos rápidos e jogos 2D. Eventos como colisões, som, vida e temporizadores são incorporados usando elementos visuais facilmente identificáveis. Os ativos são importados e classificados em categorias predeterminadas. A criação de níveis é intuitiva, onde você arrasta sprites para um espaço alinhado à grade. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Embora os eventos e gatilhos gerados prontamente sejam diretos, o próprio sistema de script do GameMaker é tedioso de usar e o depurador carece de coesão. Ao atualizar do GameMaker 8 para o GameMaker Studio, muitas funções se tornaram obsoletas e o motor simplesmente as identifica como desconhecidas ou não identificáveis. Isso torna a reescrita de scripts para novas atualizações um pesadelo, onde você não consegue identificar quais funções obsoletas eram originalmente. O preço também aumenta rapidamente quando você precisa exportar o jogo para outras plataformas, como Android, iOS e HTML5. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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