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GameMaker

Por YoYo Games

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Avaliações GameMaker (31)

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Avaliações GameMaker (31)

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JC
Independent Designer and Developer
Software de Computador
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Ferramenta de Desenvolvimento de Jogos 2D Simples"
O que você mais gosta GameMaker?

GameMaker é uma engine de jogos simplista que é ótima para protótipos rápidos e jogos 2D. Eventos como colisões, som, vida e temporizadores são incorporados usando elementos visuais facilmente identificáveis. Os ativos são importados e classificados em categorias predeterminadas. A criação de níveis é intuitiva, onde você arrasta sprites para um espaço alinhado à grade. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

Embora os eventos e gatilhos gerados prontamente sejam diretos, o próprio sistema de script do GameMaker é tedioso de usar e o depurador carece de coesão. Ao atualizar do GameMaker 8 para o GameMaker Studio, muitas funções se tornaram obsoletas e o motor simplesmente as identifica como desconhecidas ou não identificáveis. Isso torna a reescrita de scripts para novas atualizações um pesadelo, onde você não consegue identificar quais funções obsoletas eram originalmente. O preço também aumenta rapidamente quando você precisa exportar o jogo para outras plataformas, como Android, iOS e HTML5. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Erik D.
ED
Graphic Designer
Design Gráfico
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Ótimo para fazer jogos indie"
O que você mais gosta GameMaker?

Eu gosto de como o programa é simples de usar, assim como de sua versatilidade. A criação de sprites, a criação de níveis e as opções de exportação são fantásticas. Muitas opções de exportação para consoles tornam esta uma ferramenta muito valiosa para a criação de jogos em comparação com o uso de software interno. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

Eu não gosto de como o programa está organizado na maior parte. Se beneficiaria de uma reformulação de design e uma UI/UX mais simples. O esquema de cores é feio, o layout é um pouco desleixado, e a forma como os diretórios e ativos são geridos é um pouco desordenada. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Glenn B.
GB
Graphic Designer
Entretenimento
Empresa (> 1000 emp.)
"Perfeito para um projeto em 2D"
O que você mais gosta GameMaker?

Simples de usar e fácil de importar um grande número de arquivos. Acho as pequenas coisas, como os níveis alfa em imagens, agradáveis de controlar e fáceis de resolver quando há algum tipo de problema. Isso costumava ser frustrante em outros motores. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

efeitos limitados para a imagem real que você importa, se há um efeito específico que você está procurando, você basicamente tem que incorporá-lo em vez de adicioná-lo no motor. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Christian C.
CC
Junior Gameplay/AI Programmer
Jogos de Computador
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Motor de jogo fácil de usar para iniciantes e desenvolvedores experientes."
O que você mais gosta GameMaker?

O apelo do GameMaker é sua abordagem acessível ao desenvolvimento de jogos. Ele fornece um editor visual de arrastar e soltar para facilitar o trabalho dos iniciantes, enquanto oferece um sistema de script para aqueles que desejam desenvolver recursos mais complexos em seu jogo.

Além disso, sua popularidade resulta em uma ampla comunidade de usuários e recursos disponíveis na web.

GameMaker é uma ótima ferramenta para qualquer pessoa interessada em desenvolver jogos. Embora possa não ser o melhor em comparação com outros, como o Unity, sua simplicidade resulta em uma barreira de entrada mais baixa para os novatos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

Apesar de sua facilidade de uso, a interface do usuário do GameMaker pode ser um pouco confusa. Para aqueles que são exigentes com estética, o GameMaker pode parecer feio, exibindo uma interface desatualizada pelos padrões de hoje.

Em relação ao sistema de script, programar no GameMaker pode ser tedioso. Por exemplo, não há recursos de auto-completar no editor e a depuração tende a ser baseada em suposições na maioria das vezes.

Finalmente, o motor suporta implantação multiplataforma. No entanto, o preço de cada módulo (por exemplo, Android, iOS, HTML5, GNU/Linux) pode ser caro, especialmente para novos desenvolvedores. Isso é particularmente verdadeiro agora, quando outros motores de jogo mais populares e poderosos existem e estão disponíveis gratuitamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Juliano F.
JF
Indie Games Developer
Jogos de Computador
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Grande Ferramenta de Desenvolvimento de Jogos"
O que você mais gosta GameMaker?

- Muito fácil de aprender a usar (você pode fazer um jogo simples muito rápido);

- Se você não sabe nada sobre programação, ainda pode fazer seus jogos com esta ferramenta;

- Se você conhece bem programação, pode fazer coisas ainda mais legais aqui;

- Ótimo para jogos 2D de qualquer estilo (plataforma, rpg, luta, jogos de corrida..);

- Existe a possibilidade de integrar novos módulos e tornar seu jogo multiplataforma com poucos ou, em alguns casos, nenhum ajuste (Na verdade, eu costumo fazer jogos para Android);

- Existe uma versão ligeiramente mais limitada, mas gratuita, para você testar e publicar alguns jogos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

- Os módulos de plataformas móveis (no meu caso, Android), acredito que os jogos são um pouco mais pesados do que o necessário, mas é possível otimizar algumas coisas, então não é necessariamente um grande problema. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Carlos D.
CD
Freelance Concept Artist
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Criação de jogos simplificada"
O que você mais gosta GameMaker?

A construção de arrastar e soltar para níveis e quase tudo, a criação sem código é algo importante para alguém sem qualquer experiência com programação e ainda ter a oportunidade de criar seus próprios jogos sem escrever uma linha de código. Há um mercado onde você pode comprar ativos e é muito fácil de usar. Grandes jogos são feitos no GameMaker, você pode ver os títulos no site. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

Eu gosto de tudo sobre o gamemaker, você pode criar um jogo do zero nesta engine. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Davide A.
DA
Ph.D. Student in Computer Science
Pesquisa
Empresa (> 1000 emp.)
"2D Feito Certo"
O que você mais gosta GameMaker?

Game Maker percorreu um longo caminho desde a primeira vez que o vi, muitos anos atrás. Na época, era uma ferramenta realmente ingênua para construir jogos genéricos, simples e 2D. Então, permaneceu nas "ferramentas didáticas" até que o redescobri recentemente. Fiquei muito, muito impressionado que alguns dos meus jogos indie favoritos foram implementados no Game Maker.

Game Maker hoje mantém sua atitude "para leigos", mas é um motor capaz e comercialmente competitivo para jogos 2D. Ele traz muitos recursos integrados para criadores de jogos 2D e mantém tudo "o mais simples possível".

Acho que é uma das minhas ferramentas favoritas para prototipagem rápida e gostaria muito de experimentá-la para algo mais "sério". Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

A interface é um pouco desajeitada na minha opinião. Estou sempre preocupado que o motor "desmorone" durante o uso. O estilo de programação de arrastar e soltar é muito antigo em comparação com algumas ferramentas modernas de programação visual. Não uso, mas acho que é algo que pode ser melhorado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Sherryk K.
SK
Customer Service/Waitor
Animação
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Revisão do Software Game Maker"
O que você mais gosta GameMaker?

Tem um layout muito generoso, mesmo para pessoas que não estão familiarizadas com programação. Tem sua própria linguagem de programação que foi simplificada para que as pessoas possam entrar na programação, mas não se limita apenas a isso, o fato de que pode prepará-lo para outras linguagens de programação é um dos seus pontos mais fortes, na minha opinião. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

Não é tão poderoso quanto outros motores, mas isso é natural. Com experiência suficiente e os recursos para trabalhar, os limites do Game Maker podem ser levados ao extremo, mas para a maioria dos usuários há uma certa linha que não será cruzada (geralmente 3D), o que é normal porque o motor foi originalmente projetado para criações em 2D de qualquer forma. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Maryanne (Mac) P.
MP
Developer
Tecnologia da Informação e Serviços
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Um motor de jogo 2D divertido e poderoso"
O que você mais gosta GameMaker?

É fácil obter um protótipo básico em funcionamento e adicionar recursos à medida que avança. Áudio, colisão sólida e muitas outras coisas estão integradas, então você não precisa gastar tempo com o básico. Há um editor de níveis embutido, ou você pode automatizar com scripts. Codifique uma vez, construa em qualquer lugar, uma vez que você tenha comprado essa expansão de plataforma. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

Nenhuma busca de código real, nenhum construtor de objetos, as compilações para Android e IOS são tediosas e enigmáticas. Nenhuma solução óbvia para telas retina. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

SS
App Developer
Jogos de Computador
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Há outras alternativas"
O que você mais gosta GameMaker?

Eu gosto de como está configurado para iniciantes, torna-o mais atraente com sua funcionalidade de arrastar. Se você não sabe o que programação significa, então isso é para você. Ferramenta legal para jogos 2D. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta GameMaker?

A interface é feia, arrastar e soltar é lento, Unity2D coloca todo este software no lixo. Unity2D é gratuito e pode fazer isso e mais, no entanto, é mais avançado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

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