
Como tenho usado o Adobe Creative Suite nos últimos 3–4 anos, recentemente comecei a aprender modelagem 3D, e então conheci o Substance 3D Painter, que é um software de texturização e materialização baseado na indústria. Adoro usá-lo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Ele não permite mover a textura diretamente para o nosso software de modelagem preferido, como 3ds Max, Autodesk Maya, Blender. Além disso, espera-se ferramentas de acessibilidade de UVW Unwrap em uma atualização futura. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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