Como veteranos da indústria, projetamos sistemas online para alguns dos maiores jogos e plataformas (incluindo Fortnite, Xbox Live e EA Origin). Sabemos que boas ferramentas equivalem a um jogo melhor, sempre. Mas construir essas ferramentas leva muito tempo — e não é fácil. Mesmo equipes experientes são forçadas a investir milhares de horas de engenharia em ciclos não relacionados ao jogo e, mesmo assim, muitas se contentam com plataformas iniciais que têm dificuldade em escalar e carecem de serviços críticos. É por isso que começamos a AccelByte: para construir uma solução online escalável para que os desenvolvedores de jogos possam se concentrar no jogo, não no backend.