Quando hanno valutato le due soluzioni, i revisori hanno trovato Unreal Engine più facile da usare. Tuttavia, Maya è più facile da configurare e amministrare. I revisori hanno anche preferito fare affari con Maya in generale.
I revisori hanno ritenuto che Unreal Engine soddisfi meglio le esigenze della loro azienda rispetto a Maya.
Quando si confronta la qualità del supporto continuo del prodotto, i revisori hanno ritenuto che Unreal Engine sia l'opzione preferita.
Per gli aggiornamenti delle funzionalità e le roadmap, i nostri revisori hanno preferito la direzione di Unreal Engine rispetto a Maya.
Qual è il modo migliore per utilizzare Maya per i giochi delle app web
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В
Maya è uno strumento potente per la modellazione e per la maggior parte delle altre attività. Ma per la modellazione per motori web, devi principalmente...Leggi di più
Come faccio a padroneggiare facilmente Maya? Alcuni consigli per favore.
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GK
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