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Demo di Modo - Modo Modeling
Modo offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality.
Demo di Modo - Modo Texture Baking
Review textures as you bake and watch them refine progressively. Modo also allows you to tweak settings and make surface changes without waiting for a final render, and it accurately bakes to Unity or Unreal standards with no extra tools required.
Demo di Modo - Modo Rendering & Shading
mPath, Modo’s physically-based hybrid renderer combined with iterative denoising technology, lets you visualize your designs intuitively and with less waiting.
Demo di Modo - Modo UV Tools
Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.
Demo di Modo - Modo Animation and Rigging
Modo has a powerful Order of Operations deformation system that when combined with Rig Clay, enables anyone to intuitively modify geometry like a pro. Now rigging in Modo empowers both the most technical rigger and 3D beginners alike.
Demo di Modo - Workflow and User Experience
Modos features have always been engineered with workflow and user experience as the highest priority. OmniHaul provides customizable, gesture-based control for tools and channels directly in the 3D viewport. Enhanced boolean functionality, expanded preset capabilities and the new MeshFusion workf...
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Recensioni Modo (86)

Recensioni

Recensioni Modo (86)

4.3
Recensioni 86

Review Summary

Generated using AI from real user reviews
Gli utenti lodano costantemente Modo per la sua interfaccia intuitiva e i suoi potenti strumenti di modellazione, che facilitano un flusso di lavoro fluido sia per i principianti che per i designer esperti. Le capacità di rendering integrate sono anche evidenziate per la produzione di risultati di alta qualità con un'impostazione minima. Tuttavia, alcuni utenti notano che le prestazioni possono rallentare con scene complesse, indicando margini di miglioramento in quest'area.
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Le recensioni di G2 sono autentiche e verificate.
Michele F.
MF
Freelance 3D Artist
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Stai lontano, software morto"
Cosa ti piace di più di Modo?

La modellazione e lo svolgimento sono ricchi di funzionalità, consentendo sia la modellazione procedurale che diretta. Inoltre, MODO ha uno dei migliori plugin vray integrati sul mercato, anche se è sempre l'ultimo ad essere aggiornato. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

MODO ha uno sviluppo incredibilmente lento. La maggior parte del tempo, vedrai denaro sprecato in progetti secondari (come VRModo, Kanova, Mischief, AVP), che non beneficeranno l'utente e ridurranno solo il numero di correzioni e funzionalità che MODO vedrà. Le prestazioni sono carenti, tra le peggiori sul mercato (rispetto a max, blender, Houdini), pittura, particelle, scultura sono residui di 7-8 anni fa e ti richiederanno di utilizzare altri strumenti per lavorare in quei campi. Il motore di rendering è appena utilizzabile rispetto alle soluzioni odierne e l'albero degli shader, che lo utilizza, è anche la principale causa di lag e blocchi nel software. Fortunatamente, puoi scegliere tra Octane e Vray come soluzioni di terze parti. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Talia S.
TS
Concept Designer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Il software più instabile che abbia mai usato."
Cosa ti piace di più di Modo?

È ottimo per la modellazione 3D industriale, a patto che la tua scena non sia troppo grande. (cioè: un interno complicato o qualsiasi esterno) Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

Questo software si blocca almeno 80 volte al giorno per me. Non sto esagerando. Con ogni iterazione (ho usato le ultime 10 versioni del software e aggiorno sempre immediatamente.) Si blocca durante il caricamento degli elementi, l'eliminazione degli elementi, l'estrusione di piani semplici.

La loro risposta a questo è: la tua configurazione è corrotta. Quindi elimino e rifaccio la mia configurazione - Elimina e installa un nuovo modo. Si blocca ancora. È quasi inutilizzabile. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Risposta da Emma Raw di Modo

Ciao Talia, mi dispiace sentire di questi problemi, non è sicuramente l'esperienza che vogliamo per nessuno dei nostri utenti. Ho parlato con il nostro team di sviluppo prodotto e sono desiderosi di comprendere il problema in modo più dettagliato. Sono a conoscenza che è stato inviato un ticket di supporto e saranno in contatto in risposta a quello. Spero che possano risolvere rapidamente per te.

Utente verificato in Architettura e pianificazione
UA
Mid-Market (51-1000 dip.)
"Modo ti rende più veloce."
Cosa ti piace di più di Modo?

Modo ha i migliori strumenti e flussi di lavoro per la modellazione poligonale disponibili. L'interfaccia utente è progettata per accelerare il tuo lavoro. L'accesso diretto a funzionalità fondamentali come gli UV e gli strumenti di rigging è ciò che lo distingue per me. La comunità che lo circonda è incredibile. I suoi strumenti procedurali sono cresciuti a passi da gigante. Inoltre, come piattaforma di animazione, Modo è un gioiello nascosto. La risposta di Foundry alle richieste di funzionalità è stata eccellente. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

La dinamica potrebbe essere migliore. Sebbene gli strumenti di modellazione procedurale siano ottimi, ci sono ancora aree da migliorare, come la chiusura dei buchi. Salvare i preset di assemblaggio è o difettoso o incompleto o semplicemente necessita di più lavoro. Le integrazioni con Unreal e Unity potrebbero essere migliori, rispetto alla concorrenza. Il prezzo, rispetto alla concorrenza, non ha senso. Il marketing potrebbe essere molto migliore. Il materiale di formazione per cose come Assemblies e scripting è tutto fornito dalla comunità ed è davvero incoerente. La fotocamera, la luce solare e il rendering post potrebbero essere aggiornati. La libreria di preset che viene fornita con Modo era incredibile quando è uscita per la prima volta, ma il contenuto sta iniziando a sembrare datato e dovrebbe essere aggiornato. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Abbigliamento e moda
UA
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Ottimo per lo sviluppo 3D"
Cosa ti piace di più di Modo?

Amo quanto sia avanzata e dettagliata la qualità del motore di rendering integrato. Non sono ancora estremamente esperto di modellazione 3D, ma credo che sia un ottimo strumento per l'uso in calzature e accessori di moda. Uso il software per modellare in 3D borse e calzature. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

Non mi piace la curva di apprendimento che ha modo. Ci vuole un po' per capire l'ambiente nel software e l'interfaccia è un po' avanzata. Vorrei che fosse un po' più facile da imparare e capire. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Nathan M.
NM
Multimedia and Audio Visual Developer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Bellissimi rendering resi facili."
Cosa ti piace di più di Modo?

La parte migliore di Modo è quanto sia facile ottenere un ottimo rendering. In altri programmi 3D è necessario impostare l'illuminazione e tutto il resto. La bellezza non è lo standard. Ma in Modo, tutto ciò che ho fatto è stato importare il mio oggetto e cliccare su render, e tutto era ben illuminato e nitido. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

A volte c'è un po' di curva di apprendimento se provieni da un programma diverso come Lightwave, ma questo è da aspettarsi con un programma così forte e robusto. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

JF
Designer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Recensione del modo"
Cosa ti piace di più di Modo?

Ha tutto - il miglior flusso di lavoro di modellazione di qualsiasi programma, procedurali, fantastico motore di rendering integrato - albero degli shader Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

A volte le prestazioni rallentano - riavviare risolve questo problema, ma mi piacerebbe vedere un miglioramento Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Kimmo H.
KH
Illustrator
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Ottimo software 3D facile da usare"
Cosa ti piace di più di Modo?

Mi piace l'interfaccia utente e l'usabilità complessiva. È facile risolvere i problemi poiché il software funziona in modo coerente nel complesso. Una comunità utile è anche un vantaggio. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

Le prestazioni potrebbero essere migliori. E mi piacerebbe vedere più strumenti di scultura e texturizzazione. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Moonq C.
MC
Concept Artist/Art Director
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Strumento elegante, divertente e utile"
Cosa ti piace di più di Modo?

Mi piace l'interfaccia utente relativa al flusso di lavoro e alle flessibilità negli strumenti, che posso percepire essere stati pensati e studiati profondamente dagli sviluppatori di Modo. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

Crash... Sono un utente che ama personalizzare in molti modi, ma si verificano crash frequentemente. Fa male! Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Fabio B.
FB
R&I Engineering Manager
Enterprise (> 1000 dip.)
"Flessibilità per il design di forme organiche"
Cosa ti piace di più di Modo?

Modo è una piattaforma eccellente con la libertà di raggiungere obiettivi ingegneristici con la flessibilità dei principi di design organico. Modo consente di trasferire diversi formati 3D tra software. Modo può esportare e importare geometrie complesse e di base create con altre tecnologie. La velocità e la facile manipolazione 3D sono il vero vantaggio per qualsiasi designer creativo. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

Non tutte le funzionalità sono facili da trovare. Modo ha bisogno di un designer con un'ottima formazione, ed è necessaria una pratica quotidiana. Non ci sono metodologie CAD parametriche tradizionali, ogni nuova geometria richiede un lavoro aggiuntivo che può essere ridotto da una soluzione parametrica. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Daniel J.
DJ
Founder, Owner, Game Programmer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Il miglior strumento 3D che molti non sapevano di aver bisogno"
Cosa ti piace di più di Modo?

Quello che mi è piaciuto di più di MODO è la modellazione procedurale. Invece di selezionare singole parti e regolarle così faticosamente nei prodotti concorrenti, posso semplicemente usare i tasti freccia e altri tasti di scelta rapida per selezionare parti che MODO può sapere in modo intelligente quali sono in base alle tue selezioni iniziali. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Modo?

Quello che ho trovato meno utile in MODO sono gli strumenti di rigging. È davvero difficile legare perfettamente la mesh allo scheletro. Ho dovuto dipingere i pesi di ogni piccola parte a mano. Due strumenti concorrenti hanno il Geodesic Voxel Binding, che mi piacerebbe provare. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

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