Quando hanno valutato le due soluzioni, i revisori hanno trovato Unity più facile da usare e fare affari in generale. Tuttavia, i revisori hanno preferito la facilità di configurazione con GameMaker, insieme all'amministrazione.
I revisori hanno ritenuto che Unity soddisfi meglio le esigenze della loro azienda rispetto a GameMaker.
Quando si confronta la qualità del supporto continuo del prodotto, i revisori hanno ritenuto che Unity sia l'opzione preferita.
Per gli aggiornamenti delle funzionalità e le roadmap, i nostri revisori hanno preferito la direzione di Unity rispetto a GameMaker.
Questa domanda è buona. Anche io sono interessato a questo. Ma conosco una piattaforma dove ci sono molti giochi interessanti. Quindi perché non provare tu...Leggi di più
GameMaker costa denaro?
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AS
Buone domande. Anche a me interessa. Tuttavia, sono a conoscenza di un sito web che offre una serie di giochi divertenti. Quindi perché non scoprire da solo...Leggi di più
L'abbonamento Unity PLUS deve essere pagato mensilmente per un anno?
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ZB
Ciao Zulkifli, buona domanda! Nel passaggio da Unity Personal a Unity Plus, non sembra che Unity offra un'opzione di abbonamento mensile. Se vuoi testare...Leggi di più
l'unità avrà sempre solo il supporto di una lingua?
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ES
Sono d'accordo con Luuk, non sembra che gli sviluppatori di Unity abbiano in mente che stanno implementando DOTS (Data-Oriented Technology Stack), quindi...Leggi di più
Quali sono gli strumenti più compatibili per i modelli
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MA
3DS Max esporta i suoi modelli come modelli destrorsi che la maggior parte dei pacchetti 3D utilizza, Blender esporta modelli che sono sinistrorsi. Unity...Leggi di più
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