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A Colpo d'Occhio
BeamNG
BeamNG
Valutazione a Stelle
(1)4.5 su 5
Segmenti di Mercato
Piccola Impresa (100.0% delle recensioni)
Informazioni
Pros & Cons
Dati insufficienti
Prezzo di Ingresso
Nessun prezzo disponibile
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PhysX
PhysX
Valutazione a Stelle
(37)3.9 su 5
Segmenti di Mercato
Mercato Medio (62.2% delle recensioni)
Informazioni
Pros & Cons
Dati insufficienti
Prezzo di Ingresso
Nessun prezzo disponibile
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Prezzi
Prezzo di Ingresso
BeamNG
Nessun prezzo disponibile
PhysX
Nessun prezzo disponibile
Prova Gratuita
BeamNG
Nessuna informazione sulla prova disponibile
PhysX
Nessuna informazione sulla prova disponibile
Valutazioni
Soddisfa i requisiti
Dati insufficienti
7.9
35
Facilità d'uso
Dati insufficienti
7.8
35
Facilità di installazione
Dati insufficienti
Dati insufficienti
Facilità di amministrazione
Dati insufficienti
Dati insufficienti
Qualità del supporto
Dati insufficienti
8.0
32
the product è stato un buon partner negli affari?
Dati insufficienti
Dati insufficienti
Direzione del prodotto (% positivo)
Dati insufficienti
7.3
35
Categorie
Categorie
Categorie condivise
BeamNG
BeamNG
PhysX
PhysX
BeamNG e PhysX sono categorizzati comeMotore Fisico
Categorie uniche
BeamNG
BeamNG non ha categorie uniche
PhysX
PhysX non ha categorie uniche
Recensioni
Dimensione dell'Azienda dei Recensori
BeamNG
BeamNG
Piccola impresa(50 o meno dip.)
100.0%
Mid-Market(51-1000 dip.)
0%
Enterprise(> 1000 dip.)
0%
PhysX
PhysX
Piccola impresa(50 o meno dip.)
35.1%
Mid-Market(51-1000 dip.)
62.2%
Enterprise(> 1000 dip.)
2.7%
Settore dei Recensori
BeamNG
BeamNG
Automobilistico
100.0%
Altro
0.0%
PhysX
PhysX
Software per computer
67.6%
Giochi per computer
5.4%
Animazione
5.4%
Strutture e Servizi Ricreativi
2.7%
Petrolio e Energia
2.7%
Altro
16.2%
Alternative
BeamNG
Alternative a BeamNG
Bullet
Bullet
Aggiungi Bullet
Havok
Havok
Aggiungi Havok
Box2D
Box2D
Aggiungi Box2D
PhysicsJS
PhysicsJS
Aggiungi PhysicsJS
PhysX
Alternative a PhysX
Bullet
Bullet
Aggiungi Bullet
Box2D
Box2D
Aggiungi Box2D
Havok
Havok
Aggiungi Havok
PhysicsJS
PhysicsJS
Aggiungi PhysicsJS
Discussioni
BeamNG
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PhysX
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