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I kit di sviluppo software per la realtà virtuale, o VR SDK, forniscono i blocchi di costruzione per progettare, costruire e testare esperienze VR. La realtà virtuale è un'esperienza simulata o un mondo artificiale che può essere simile o diverso dal mondo reale. Esistono tre tipi di VR: completamente immersiva, semi-immersiva e non immersiva. Questi ambienti virtuali sono creati principalmente da sviluppatori, che spesso utilizzano kit di sviluppo software per la realtà virtuale. Questi SDK sono gli strumenti per creare esperienze VR come app mobili, esperienze di marketing e simulazioni di formazione.
I VR SDK offrono agli sviluppatori gli strumenti per eseguire funzioni relative alla VR come l'aggiunta e la modifica di oggetti e modelli 3D. Inoltre, questi strumenti consentono flessibilità anche ai non sviluppatori, con molti sistemi che forniscono funzionalità di trascinamento per personalizzare le esperienze. Questi toolkit possono talvolta essere personalizzati tramite l'uso di un'interfaccia di programmazione delle applicazioni (API). Mentre gli SDK sono tipicamente destinati a specifici framework e hardware, alcuni sono supportati su più sistemi. Mentre alcuni VR SDK hanno anche la funzionalità di creare esperienze di realtà aumentata (AR), questi strumenti non devono essere confusi con gli AR SDK, che forniscono agli sviluppatori gli strumenti per sviluppare e testare specificamente app di realtà aumentata.
Cosa significano VR e SDK?
VR sta per realtà virtuale. Mentre le esperienze di realtà virtuale possono variare, è spesso presentata come un ambiente immersivo ma artificiale progettato per sembrare reale o autentico all'utente. Quanto reale sembri dipende dall'applicazione di realtà virtuale e dal livello di realismo che il designer mira a raggiungere.
SDK è l'abbreviazione di kit di sviluppo software. Gli SDK sono una combinazione di strumenti e programmi progettati per aiutare nello sviluppo software. Questi strumenti includono, ma non sono limitati a, esempi di codice, documentazione e API.
Esistono tre tipi di VR, ciascuno dei quali richiede esigenze diverse dallo sviluppo software. Ogni tipo di realtà virtuale può beneficiare in modi diversi dall'investimento in VR SDK.
VR completamente immersiva
La VR completamente immersiva probabilmente corrisponde meglio a ciò che la maggior parte degli utenti pensa quando pensa alla realtà virtuale. La VR completamente immersiva è spesso utilizzata per l'intrattenimento, specialmente nei motori di gioco VR, utilizzando visori VR per simulare un'esperienza di realtà. Oculus, Oculus Rift, Google VR (Google Cardboard) e HTC Vive sono tutti esempi di piattaforme VR completamente immersive.
VR semi-immersiva
La VR semi-immersiva è un ambiente parzialmente immersivo o un ambiente di realtà mista. Questo tipo di VR è spesso utilizzato per scopi educativi o simulazioni di formazione. I componenti di sviluppo software possono includere strumenti di calcolo grafico e grandi sistemi di proiezione.
VR non immersiva
La realtà virtuale non immersiva è diventata così radicata nella nostra vita quotidiana che potremmo non renderci nemmeno conto di starne facendo uso. La VR non immersiva può includere giochi video e per computer meno intensi.
Le seguenti sono alcune caratteristiche fondamentali all'interno dei VR SDK che possono aiutare gli utenti:
Tracciamento del movimento: Il tracciamento del movimento, noto anche come rilevamento del movimento, consente agli utenti VR di interagire con il loro ambiente in modo naturale. Una volta rilevato il movimento, i dati vengono raccolti e elaborati in base a questo movimento per adattarsi al contesto delle esperienze VR immersive. Gli sviluppatori utilizzano i VR SDK per creare trigger visivi e uditivi a seconda dei movimenti dell'utente.
API: Le API consentono agli utenti di creare app VR compatibili che funzionano in unità con vari tipi di hardware VR. Gli sviluppatori richiamano routine dai loro codici e le API collegano questi diversi sistemi e tecnologie insieme.
Trascina e rilascia: Molte delle ultime opzioni di VR SDK hanno capacità di trascinamento per lo sviluppo di app. Ciò significa che, anziché avere uno sviluppatore che aggiorna manualmente e lavora sul codice, un non sviluppatore può soddisfare autonomamente le proprie esigenze. Spesso, questo avviene nella forma di trascinamento, dove l'utente semplicemente trascina un componente da una parte dello schermo e lo rilascia in un'altra area.
Modifica e caricamento dei modelli: Un'altra caratteristica importante dei VR SDK è la capacità di caricare e modificare modelli. Dopo che gli sviluppatori creano un modello VR, un SDK può assisterli nel caricarlo nel cloud. Anche dopo che il modello è stato caricato, il VR SDK può aiutare gli sviluppatori a modificare i modelli VR senza doverli spegnere o rimuoverli dal cloud.
Modifica audio: Il VR SDK può essere utilizzato per migliorare l'audio delle applicazioni e dei programmi di realtà virtuale. Gli SDK audio VR possono persino replicare come le onde sonore interagiscono tra le orecchie umane e l'ambiente naturale.
Sviluppo e modifica delle app: I VR SDK sono principalmente responsabili dello sviluppo di applicazioni VR. Utilizzando i VR SDK, gli sviluppatori hanno strumenti per apportare modifiche secondo necessità, ottimizzare la VR come richiesto e prototipare esperienze VR completamente nuove. Le potenziali modifiche VR possono includere l'aggiunta, la clonazione e lo spostamento di oggetti 3D.
Efficienza: Poiché queste applicazioni spesso hanno capacità di trascinamento, consentono agli utenti senza un background di codifica di soddisfare autonomamente le proprie esigenze. Questo fa risparmiare tempo all'utente, poiché può ottenere i dati di cui ha bisogno senza richiedere l'aiuto di uno sviluppatore. Risparmia anche tempo agli sviluppatori, poiché non sono più tenuti a soddisfare tutte le richieste di dati da soli. Questo li libera per lavorare su compiti più tecnici e di alto livello.
Standardizzazione: Investendo in kit di sviluppo software per la realtà virtuale, le aziende avranno a disposizione un set standard di strumenti di sviluppo software. Questo assicura che gli sviluppatori lavorino con un set simile di strumenti in un ambiente centralizzato. Questo evita confusione tra gli utenti su quali strumenti dovrebbero utilizzare e garantisce che gli strumenti siano compatibili con i sistemi VR esistenti e i sistemi operativi.
Sviluppatori: La maggior parte dello sviluppo software, in particolare il lavoro più complesso, sarà condotto dagli sviluppatori. Gli sviluppatori possono utilizzare i VR SDK per affrontare lavori impegnativi che gli utenti aziendali non sarebbero tenuti a fare da soli.
Utenti aziendali: Mentre alcuni lavori richiedono sviluppatori, ci sono aspetti dello sviluppo VR che possono essere condotti da non sviluppatori o utenti aziendali. Questo è principalmente vero per i VR SDK che possono includere opzioni di trascinamento, che sono senza codice. La semplicità del trascinamento dà potere agli utenti aziendali e fa risparmiare tempo agli sviluppatori.
Le alternative ai VR SDK possono sostituire questo tipo di software, parzialmente o completamente:
Motore di gioco VR: Un motore di gioco per la realtà virtuale (VR), o motore di gioco VR, fornisce agli sviluppatori di giochi il framework per creare un'esperienza di gioco VR. Questi strumenti consentono agli sviluppatori di creare e modificare personaggi 3D e esperienze 3D completamente immersive. I motori di gioco VR spesso includono caratteristiche dei VR SDK. Tuttavia, sono diversi, poiché i VR SDK possono essere utilizzati per più della sola tecnologia di gioco.
Software di visualizzazione VR: Il software di visualizzazione VR consente agli utenti di sperimentare dati aggregati in un ambiente virtuale. La visualizzazione dei dati consente agli utenti di vedere le analisi presentate visivamente in modo che possano comprendere appieno cosa stanno comunicando i dati. La visualizzazione VR è utilizzata in diversi settori, consentendo a ingegneri, designer e altri professionisti di lavorare con dati in tempo reale. Mentre la visualizzazione VR può essere uno strumento incluso nei VR SDK, i VR SDK offrono più delle sole capacità di visualizzazione nella loro collezione di strumenti forniti.
Le soluzioni correlate che possono essere utilizzate insieme ai VR SDK includono:
Sistemi di gestione dei contenuti VR: Le organizzazioni utilizzano i sistemi di gestione dei contenuti VR (CMS) per raccogliere, archiviare e analizzare tutti i contenuti VR in un'unica posizione centralizzata. Gli utenti possono caricare video e immagini a 360 gradi direttamente su queste piattaforme e modificarli all'interno della soluzione. I video e le immagini del software di gestione dei contenuti VR possono essere manipolati secondo necessità dagli strumenti di modifica inclusi nei VR SDK.
Mercati VR: Questi sono piattaforme online pubblicamente disponibili utilizzate per esplorare, condividere, trovare e acquistare contenuti VR, come giochi mobili. Alcuni mercati VR forniscono agli sviluppatori una piattaforma per progettare contenuti e ospitare le loro creazioni VR, che ospiteranno quindi le esperienze VR complessive. Questo è importante per i VR SDK, o qualsiasi tecnologia di realtà virtuale, poiché i mercati VR sono un'area chiave per l'acquisto e la discussione delle app VR.
Software di simulazione di formazione VR: I simulatori di formazione VR possono essere utilizzati in quasi tutti i settori per aiutare a formare gli utenti in un ambiente virtuale immersivo. Il VR SDK è il blocco di costruzione per varie app di realtà virtuale, incluse le simulazioni di formazione VR.
Mancanza di compatibilità: I VR SDK sono spesso progettati con specifici framework e hardware in mente anziché essere multipiattaforma. Questo può essere un problema per le aziende, poiché spesso devono acquistare un marchio specifico di VR SDK per garantire che possano connettersi con le tecnologie VR che un'organizzazione ha attualmente e prevede di adottare in futuro. Prima di acquistare kit di sviluppo software per la realtà virtuale, un'azienda dovrebbe determinare in anticipo quanto gli strumenti saranno compatibili con i framework e l'hardware esistenti.
Tecnologia emergente: Come qualsiasi tecnologia emergente, lo sviluppo della realtà virtuale avrà alcune difficoltà di crescita. Molte aziende potrebbero lavorare con la VR per la prima volta. Ciò significa che gli utenti dovranno essere istruiti su come utilizzare la VR, cosa sia e a cosa serva. Anche le aziende di VR sono relativamente nuove e in fase di prototipazione, quindi potrebbero esserci sfide da parte loro mentre risolvono i problemi per ottenere funzionalità più all'avanguardia.
I requisiti per lo sviluppo di applicazioni VR SDK possono talvolta essere abbastanza semplici, poiché questi strumenti non offrono molta personalizzazione. Detto ciò, gli acquirenti che cercano VR SDK dovrebbero considerare diversi fattori chiave. Considerazioni importanti includono, ma non sono limitate a, il modello di prezzo, l'esperienza utente e la capacità di integrarsi con hardware e framework esistenti relativi alla VR.
Crea una lista lunga
Gli acquirenti dovrebbero iniziare cercando diversi fornitori di servizi per trovare la giusta soluzione, data la tempistica, l'ambito e le risorse che l'organizzazione ha a disposizione. Una volta identificati questi fattori, gli acquirenti possono quindi utilizzare G2.com e altre risorse online per ricercare i migliori prodotti sul mercato.
Crea una lista corta
Dopo aver identificato questi fattori chiave, gli acquirenti possono approfondire la ricerca di un fornitore di servizi che soddisfi le loro esigenze. Le aziende dovrebbero considerare la capacità degli sviluppatori nei loro team. Le aziende dovrebbero anche considerare quale software preesistente hanno già in loco e quale software aggiuntivo potrebbero dover acquistare.
Conduci demo
Le aziende dovrebbero partecipare a una demo di ciascun prodotto che stanno considerando di acquistare. Questo consente loro di ottenere una visione ravvicinata e personale dello sviluppo dell'app, della sua funzionalità e di come si adatta all'infrastruttura backend e frontend attuale dell'azienda.
Scegli un team di selezione
Il team di selezione dovrebbe includere un mix di ruoli e titoli che interagirebbero con i VR SDK. Prima di tutto, almeno un membro del team di sviluppo dovrebbe essere coinvolto, poiché sarebbe il più probabile a interagire regolarmente con i VR SDK e fornire l'esperienza tecnica necessaria. Altri ruoli possono dipendere dai casi d'uso. Ad esempio, se lo strumento viene acquistato per assistere in una simulazione VR, i ruoli coinvolti possono differire da quelli acquistati per un'esperienza di marketing VR immersiva.
Negoziazione
Mentre alcuni fornitori avranno un modello di prezzo fisso da seguire, altri possono essere aperti alla negoziazione. Le organizzazioni dovrebbero fare ricerche prima della fase di negoziazione per assicurarsi che ciò che stanno chiedendo sia un prezzo ragionevole.
Decisione finale
In definitiva, le organizzazioni devono decidere quale prodotto vogliono portare avanti. Le aziende dovrebbero considerare quali caratteristiche specifiche, casi d'uso e capacità stanno cercando in base alle loro esigenze organizzative.
Come vengono implementati i VR SDK?
Il VR SDK è abbastanza versatile da essere implementato attraverso più metodi di distribuzione. Questo include SaaS, ibrido e on-premises.
Chi è responsabile dell'implementazione dei VR SDK?
Gli sviluppatori sono spesso membri chiave del processo di implementazione e sviluppo, poiché sono quelli che li utilizzeranno regolarmente. A differenza degli utenti aziendali, hanno anche l'esperienza tecnica per implementare questi strumenti.
Come appare il processo di implementazione per i VR SDK?
Le aziende dovrebbero pianificare di eseguire test più volte prima di andare in diretta per raccogliere dati di test. Questi dati di test aiutano a garantire che la loro connessione al VR SDK e alle applicazioni funzioni senza intoppi.
Quando dovresti implementare i VR SDK?
Le organizzazioni dovrebbero implementare i VR SDK una volta che hanno condotto i test iniziali. Una volta operativi, gli sviluppatori saranno ansiosi di utilizzare i VR SDK, poiché fanno risparmiare tempo e consentono loro di concentrarsi su altre attività più coinvolgenti.
VR in sanità
Il mercato sanitario ha il potenziale per essere uno dei maggiori adottatori della tecnologia VR. La VR può potenzialmente assistere nella gamification della fisioterapia e della riabilitazione o nell'insegnamento delle abilità comunicative a individui con disabilità di apprendimento. Con questi nuovi progressi, sarà importante avere strumenti VR SDK per aiutare nello sviluppo di queste applicazioni salvavita.
IoT VR
La VR nell'IoT può creare un'esperienza completamente immersiva attraverso display visivi da più modelli. Diversi tipi di sensori possono anche completare la VR attraverso l'IoT, il che può aiutare a migliorare l'esperienza immersiva.
Dispositivi mobili e VR
Le applicazioni per dispositivi mobili possono anche diventare più immersive attraverso l'uso della tecnologia di realtà virtuale. iOS, Android e altri sistemi operativi mobili possono eseguire ambienti VR e 3D in giochi e applicazioni mobili. Man mano che la VR diventa più popolare, ci sarà probabilmente un aumento degli SDK VR specifici per dispositivi mobili.