# Migliori Mercati della Realtà Virtuale (VR)

  *By [Adam Crivello](https://research.g2.com/insights/author/adam-crivello)*

   I mercati della realtà virtuale (VR) sono piattaforme online disponibili pubblicamente utilizzate per esplorare, condividere, trovare e acquistare contenuti VR, come giochi per dispositivi mobili. Alcuni mercati VR forniscono agli sviluppatori una piattaforma per progettare contenuti e ospitare le loro creazioni VR, che ospiteranno poi le esperienze VR complessive. Un mercato VR viene utilizzato per mostrare le creazioni VR e fornire agli utenti una base per sviluppare ed espandere le esperienze VR. Queste creazioni possono quindi essere i mattoni che gli sviluppatori utilizzano per creare esperienze VR per giochi o app mobili. Questi strumenti sono spesso adattati a un [sistema operativo](https://www.g2.com/categories/operating-system) specifico e a una collezione di hardware, ma alcune piattaforme consentono la combinazione di diverse marche di visori montati sulla testa (HMD) e controller per personalizzare le esperienze VR degli utenti. I mercati VR possono essere utilizzati in una varietà di settori, tra cui lo sviluppo di giochi e il cinema. I giocatori possono anche essere in grado di acquistare videogiochi VR completi dai mercati VR.

Per qualificarsi per l&#39;inclusione nella categoria del Mercato della Realtà Virtuale, un prodotto deve:

- Offrire una piattaforma per esplorare, condividere, trovare e acquistare contenuti VR
- Integrarsi con visori montati sulla testa e controller
- Consentire agli sviluppatori di aggiungere contenuti alle esperienze VR esistenti





## Category Overview

**Total Products under this Category:** 6


## Trust & Credibility Stats

**Perché puoi fidarti delle classifiche software di G2:**

- 30 Analisti ed Esperti di Dati
- 0+ Recensioni autentiche
- 6+ Prodotti
- Classifiche Imparziali

Le classifiche software di G2 si basano su recensioni verificate degli utenti, moderazione rigorosa e una metodologia di ricerca coerente mantenuta da un team di analisti ed esperti di dati. Ogni prodotto è misurato utilizzando gli stessi criteri trasparenti, senza posizionamenti a pagamento o influenze dei venditori. Sebbene le recensioni riflettano esperienze reali degli utenti, che possono essere soggettive, offrono preziose informazioni su come il software si comporta nelle mani dei professionisti. Insieme, questi input alimentano il G2 Score, un modo standardizzato per confrontare gli strumenti all'interno di ogni categoria.


## Best Mercati della Realtà Virtuale (VR) At A Glance

- **Più facile da usare:** [Virtual Reality on Steam](https://www.g2.com/it/products/virtual-reality-on-steam/reviews)


## Top-Rated Products (Ranked by G2 Score)
### 1. [Virtual Reality on Steam](https://www.g2.com/it/products/virtual-reality-on-steam/reviews)
  Sfoglia i titoli VR per i visori HTC Vive, Oculus Rift e Windows Mixed Reality


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 55


**Seller Details:**

- **Venditore:** [Valve](https://www.g2.com/it/sellers/valve)
- **Anno di Fondazione:** 1996
- **Sede centrale:** Bellevue, WA
- **Twitter:** @Valve_1996 (2 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/valve-corporation/ (1,758 dipendenti su LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Top Industries:** Videogiochi, Software per computer
  - **Company Size:** 65% Piccola impresa, 20% Mid-Market


### 2. [OSVR](https://www.g2.com/it/products/osvr/reviews)
  OSVR è un movimento fondato per creare un ecosistema VR open source universale per tecnologie di diversi marchi e aziende. Dandoti la libertà di combinare diversi marchi di HMD e controller per vivere la VR nel modo che desideri.


  **Average Rating:** 4.0/5.0
  **Total Reviews:** 11


**Seller Details:**

- **Venditore:** [Open Source Virtual Reality](https://www.g2.com/it/sellers/open-source-virtual-reality)
- **Sede centrale:** N/A
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 dipendenti su LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 64% Piccola impresa, 36% Mid-Market


### 3. [Svrf](https://www.g2.com/it/products/svrf/reviews)
  Svrf è un motore di ricerca e scoperta per contenuti di realtà aumentata e realtà virtuale.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 4


**Seller Details:**

- **Venditore:** [Svrf](https://www.g2.com/it/sellers/svrf)
- **Anno di Fondazione:** 2018
- **Sede centrale:** London, GB
- **Twitter:** @svrf (1,988 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/poplarstudioar (14 dipendenti su LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Enterprise, 50% Mid-Market


### 4. [VRWorks](https://www.g2.com/it/products/vrworks/reviews)
  VRWorks è una suite completa di API, librerie e motori che consentono agli sviluppatori di applicazioni e visori di creare esperienze di realtà virtuale straordinarie.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 6


**Seller Details:**

- **Venditore:** [NVIDIA](https://www.g2.com/it/sellers/nvidia)
- **Anno di Fondazione:** 1993
- **Sede centrale:** Santa Clara, CA
- **Twitter:** @nvidia (2,484,085 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/3608/ (46,612 dipendenti su LinkedIn®)
- **Proprietà:** NVDA

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 83% Piccola impresa, 17% Mid-Market


### 5. [Littlstar](https://www.g2.com/it/products/littlstar/reviews)
  Littlstar è la più grande piattaforma globale dedicata ai contenuti immersivi di realtà virtuale e aumentata. La piattaforma consente ai consumatori di scoprire, guardare e condividere contenuti su tutti i principali visori di realtà virtuale, dispositivi mobili nativi iOS e Android, Apple TV e Android TV, e sul web. La tecnologia proprietaria di Littlstar distribuisce contenuti immersivi da marchi globali come Disney, Sony, ABC, NBC, Fox, Universal, Showtime, A+E Networks, Syfy, Sony, Discovery VR, National Geographic e altri.


  **Average Rating:** 5.0/5.0
  **Total Reviews:** 1


**Seller Details:**

- **Venditore:** [Littlstar](https://www.g2.com/it/sellers/littlstar)
- **Sede centrale:** N/A
- **Twitter:** @littlstar (40 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 dipendenti su LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 100% Piccola impresa


### 6. [SlipStream](https://www.g2.com/it/products/slipstream/reviews)
  Reelhouse ha un passaggio unico per il caricamento e la codifica, indipendentemente da chi tu sia


  **Average Rating:** 4.0/5.0
  **Total Reviews:** 1


**Seller Details:**

- **Venditore:** [Reelhouse](https://www.g2.com/it/sellers/reelhouse)
- **Anno di Fondazione:** 2011
- **Sede centrale:** Vancouver, CA
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/2720302 (8 dipendenti su LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 100% Enterprise




## Parent Category

[Software di sviluppo per la realtà virtuale (VR)](https://www.g2.com/it/categories/vr-development)





