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PhysX crée des effets et une scène remplie de destruction dynamique, de fluides à base de particules et d'animation réaliste avec une simulation physique précise.
Havok est une technologie de détection de collision et de simulation physique pour les logiciels interactifs destinée aux créateurs de médias numériques dans les industries du jeu et du cinéma.
Bullet est un moteur physique qui simule la détection de collision, les dynamiques de corps rigides et souples, le support de corps souples, et plus encore.
Un moteur physique modulaire, extensible et facile à utiliser pour JavaScript
Box2D est un moteur C++ open source pour simuler des corps en 2D qui possède des fonctionnalités en collision, physique, système, banc d'essai et documentation.