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En un coup d'œil
Box2D
Box2D
Note
(11)4.4 sur 5
Segments de marché
Petite entreprise (81.8% des avis)
Information
Prix d'entrée de gamme
Aucun tarif disponible
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PhysX
PhysX
Note
(37)3.9 sur 5
Segments de marché
Marché intermédiaire (62.2% des avis)
Information
Prix d'entrée de gamme
Aucun tarif disponible
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Résumé généré par IA
Généré par IA. Alimenté par de vrais avis d'utilisateurs.
  • Les utilisateurs rapportent que Box2D excelle par sa facilité d'utilisation, avec un score de 6,7, ce qui en fait un choix privilégié pour les petites entreprises recherchant une simulation physique simple. En revanche, PhysX, avec un score de 7,8, est reconnu pour sa configuration plus complexe, qui peut être mieux adaptée aux applications de taille moyenne.
  • Les critiques mentionnent que Box2D dispose d'un système de support communautaire solide, reflété dans sa note de qualité de support de 7,0. Cependant, les utilisateurs sur G2 soulignent que PhysX offre un support supérieur avec une note de 8,0, indiquant une expérience de service client plus réactive et utile.
  • Les utilisateurs de G2 indiquent que Box2D a une note de satisfaction globale plus élevée avec un score G2 de 4,4, tandis que PhysX a une note inférieure de 3,9. Cela suggère que Box2D peut offrir une expérience utilisateur plus favorable dans l'ensemble, en particulier pour les projets plus petits.
  • Les utilisateurs disent que Box2D est particulièrement efficace pour les simulations physiques en 2D, ce qui est un avantage significatif pour les développeurs axés sur des mécaniques de jeu plus simples. À l'inverse, les critiques mentionnent que PhysX brille dans les simulations physiques en 3D, ce qui en fait un meilleur choix pour des environnements de jeu plus complexes.
  • Les critiques mentionnent que la direction du produit de Box2D est perçue positivement, bien que des métriques spécifiques ne soient pas fournies. En revanche, PhysX a un score de direction de produit de 7,3, indiquant une feuille de route plus définie qui peut séduire les utilisateurs recherchant une viabilité à long terme.
  • Les utilisateurs rapportent que Box2D est apprécié pour sa légèreté et sa facilité d'intégration dans des projets existants, tandis que PhysX est reconnu pour ses fonctionnalités avancées comme la détection de collision en temps réel et le support pour des interactions physiques complexes, qui peuvent être plus bénéfiques pour des applications à plus grande échelle.
Tarification
Prix d'entrée de gamme
Box2D
Aucun tarif disponible
PhysX
Aucun tarif disponible
Essai gratuit
Box2D
Aucune information sur l'essai disponible
PhysX
Aucune information sur l'essai disponible
Évaluations
Répond aux exigences
8.9
6
7.9
35
Facilité d’utilisation
6.7
6
7.8
35
Facilité d’installation
Pas assez de données
Pas assez de données
Facilité d’administration
Pas assez de données
Pas assez de données
Qualité du service client
7.0
5
8.0
32
the product a-t-il été un bon partenaire commercial?
Pas assez de données
Pas assez de données
Orientation du produit (% positif)
Pas assez de données
7.3
35
Catégories
Catégories
Catégories partagées
Box2D
Box2D
PhysX
PhysX
Box2DetPhysX est catégorisé comme Moteur Physique
Catégories uniques
Box2D
Box2D n'a aucune catégorie unique
PhysX
PhysX n'a aucune catégorie unique
Avis
Taille de l'entreprise des évaluateurs
Box2D
Box2D
Petite entreprise(50 employés ou moins)
81.8%
Marché intermédiaire(51-1000 employés)
18.2%
Entreprise(> 1000 employés)
0%
PhysX
PhysX
Petite entreprise(50 employés ou moins)
35.1%
Marché intermédiaire(51-1000 employés)
62.2%
Entreprise(> 1000 employés)
2.7%
Industrie des évaluateurs
Box2D
Box2D
Jeux vidéo
54.5%
Formation en ligne
18.2%
Marketing et publicité
9.1%
Technologies et services d’information
9.1%
Conception
9.1%
Autre
0.0%
PhysX
PhysX
Logiciels informatiques
67.6%
Jeux vidéo
5.4%
Animation
5.4%
Installations et services récréatifs
2.7%
Pétrole et énergie
2.7%
Autre
16.2%
Meilleures alternatives
Box2D
Box2D Alternatives
Bullet
Bullet
Ajouter Bullet
BeamNG
BeamNG
Ajouter BeamNG
Havok
Havok
Ajouter Havok
PhysicsJS
PhysicsJS
Ajouter PhysicsJS
PhysX
PhysX Alternatives
Bullet
Bullet
Ajouter Bullet
Havok
Havok
Ajouter Havok
BeamNG
BeamNG
Ajouter BeamNG
PhysicsJS
PhysicsJS
Ajouter PhysicsJS
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