Aparte del manual de escultura, se necesita más tutoriales de programación. Al escribir complementos para Blender, se necesita un tutorial más fácil de consultar. La jerarquía de objetos 3D en sí misma es muy compleja. Por lo tanto, es imprescindible un mejor manual con ejemplos detallados. Esto... Leer más
Why do u do NOTHING about this.. Or contact About these complaints....I know I have atleast a dozen... Or more.? An there real honest ur companies problems. Ur product that's out there an being used every day.... because there's no choice...an wouldn't know till ur fixing the problem an found... Leer más
Hasta ahora, Blender no ofrece exportación para simulaciones de líquidos o efectos de partículas como humo, etc., lo cual sería un mejor aspecto para añadir a las experiencias de realidad aumentada.
Hola a todos,
Estoy investigando sobre motores de juego y me encontré con esta plataforma. Apreciaría mucho si pudieran dedicarme unos ~5 minutos para ayudarme con algunas preguntas rápidas :)
1. En una escala del 0 al 10, donde 0 significa "nada probable" y 10 significa "muy probable", ¿qué... Leer más
Hi everyone,
I'm doing some research on game engines and came across this platform. Would very much appreciate it if you could spare ~5 minutes to help me on a few quick questions :)
1. On a scale of 0 to 10, where 0 means "not likely at all" and 10 means "highly likely", how likely are you... Leer más
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