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headus

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Alessio V.
AV
Alessio V.
3D Artist presso One-O-One Games
02/01/2019
Revisor validado
Fuente de la revisión: Invitación de Vendedor
Traducido Usando IA

Viejo pero aún vigente

es un software para hacer edición UV, muy simple a nivel de interfaz, pocos comandos y atajos que lo hacen rápido de usar. es potente en el cálculo del desplegado y el empaquetado UV.
Usuario verificado en Cine y películas
UC
Usuario verificado en Cine y películas
01/30/2019
Revisor validado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Traducido Usando IA

Parece viejo pero funciona mejor.

Programa independiente simple. Desenvuelve el UV del modelo 3D perfectamente. Tiene muchas herramientas y la coloración de distorsión UV es buena. Fácil de organizar UV para el flujo de trabajo UDIMs. Estable. Funciona en Linux. El precio es excelente: 100$ por 1 año de uso doméstico (versión para estudiantes) y 300$ para la versión Pro.
Tyler H.
TH
Tyler H.
3D Modeller
12/28/2017
Revisor validado
Usuario actual verificado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Traducido Usando IA

Fácil de usar y se adapta bien a mi flujo de trabajo.

Realmente me gustan los diferentes modos/vistas, y la facilidad con la que puedes ver dónde están las costuras y cortes.

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¿Qué es headus?

Headus is a software development company known for its UVLayout tool, which specializes in the creation and management of UV maps for 3D modeling. The software provides users with intuitive tools for unfolding, optimizing, and packing UVs, making it particularly useful for artists, game developers, and other professionals in the 3D design industry. It is praised for its ability to streamline the UV mapping process, thereby enhancing efficiency and precision in texture mapping.

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