FeedbackFruits Tool Suite
FeedbackFruits se originó a partir del deseo de estimular la interacción entre estudiantes y profesores. Durante mucho tiempo, las conferencias han sido un sistema de entrega unidireccional de información, ofreciendo poca oportunidad para la participación de los estudiantes. Superar este obstáculo es central para la misión de la empresa: ayudar a los profesores a construir actividades de aprendizaje atractivas.
FeedbackFruits ha desarrollado un conjunto de herramientas pedagógicas que se integran en los sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) para proporcionar a los profesores amplias capacidades en el diseño de sus cursos y mejorar la calidad de la experiencia de aprendizaje de los estudiantes. En términos de experiencia del usuario, todas las herramientas del conjunto tienen una apariencia y sensación similares, lo que reduce la curva de aprendizaje para profesores y estudiantes.
Las herramientas disponibles en el conjunto apoyan actividades de aprendizaje relacionadas con temas pedagógicos como: evaluación entre pares, interacción dentro del material de estudio, aprendizaje colaborativo, aprendizaje basado en equipos, retroalimentación de habilidades y discusiones en línea atractivas.
Retroalimentación (entre pares)
Las herramientas de retroalimentación (entre pares) estructuran y agilizan el proceso de revisión de habilidades o trabajos de los estudiantes por parte de sus compañeros o de los profesores revisando habilidades/trabajos de los estudiantes. Ejemplos de actividades de aprendizaje: Los estudiantes evalúan entre pares los borradores de informes grupales antes de la entrega final, los estudiantes dan retroalimentación sobre las habilidades de colaboración de sus compañeros para que los profesores descubran a los que no contribuyen en los proyectos grupales, el profesor evalúa las tareas o presentaciones en clase de los estudiantes según su propia rúbrica, los estudiantes reciben retroalimentación instantánea impulsada por IA sobre su trabajo escrito.
Herramientas: Revisión por Pares, Evaluación de Miembros del Grupo, Revisión de Tareas, Revisión de Habilidades, Retroalimentación Automatizada
Material de Estudio Interactivo
Las herramientas de material de estudio interactivo mejoran el proceso de consumo de contenido de estudio por parte de los estudiantes, como artículos, videos o podcasts. El problema es que los estudiantes a menudo solo consumen contenido de manera pasiva. Estas herramientas añaden interactividad y fomentan el aprendizaje social para mejorar la experiencia de estudio. Ejemplo de actividad de aprendizaje: Pedir a los estudiantes que agreguen comentarios en lecturas o videos antes de una conferencia (invirtiendo el aula).
Herramientas: Video Interactivo, Documento Interactivo, Audio Interactivo, Comprensión
Discusión en Línea
Las herramientas de discusión en línea tienen el propósito de fomentar el pensamiento crítico y reflexivo y generar diálogo con los compañeros. Esto se logra proporcionando instrucciones explícitas y facilitando un diálogo significativo paso a paso. Ejemplo de actividad de aprendizaje: Organizar una discusión abierta, formativa o sumativa a gran escala.
Herramienta: Asignación de Discusión
Aulas Interactivas
Las herramientas de aulas interactivas están diseñadas para fomentar la participación en clase. Permite agregar preguntas interactivas a las diapositivas de PowerPoint existentes. Una solución de bajo umbral que evita que los estudiantes asistan pasivamente a las conferencias.
Herramienta: Presentación Interactiva