
Increíblemente fácil de usar y navegar la interfaz de usuario y las herramientas. Mi experiencia con software 3D se remonta a los años 90. Hay muy pocos programas que no he usado o probado en ese tiempo y MoI3D es fácilmente mi favorito en un vasto campo de soluciones. Otra característica excepcional es el exportador de archivos. Los formatos .FBX y .OBJ son los que más conozco porque los uso para traducir mis diseños de MoI3D a 3D Studio Max para desarrollar diversos requisitos de proyectos (juegos, efectos visuales, etc.). Siempre proporciona una topología limpia de cuadriláteros/triángulos que necesita poco trabajo una vez importada. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Hay algunas características disponibles en versiones comerciales más caras que aún no están implementadas. Sería bueno verlas y hacer que la creación de objetos más complejos, incluso cosas orgánicas, sea más fácil o posible. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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