
Libgdx es un motor de juegos escrito en Java. Esta es una gran ventaja para los desarrolladores de Java que quieren hacer un juego en Java. Además, también hay soporte para Kotlin. Con Libgdx puedes exportar a las principales plataformas, incluyendo iOS, Android, Web, Linux, Mac, Windows con una única base de código. Libgdx es de código abierto, lo que implica que puedes personalizar, añadir características al motor mientras mantienes tu proyecto bifurcado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
La desventaja de Libgdx fue la falta de características de GUI/arrastrar y soltar. Todo tiene que hacerse programáticamente. iOS se ha movido recientemente a Metal, pero Libgdx todavía utiliza OpenGL para renderizar objetos. Trabajar en grandes juegos de plataformas puede ser agotador debido a la falta de GUI. Libgdx tiene una curva de aprendizaje pronunciada para principiantes. Como Libgdx utiliza Java como lenguaje principal, la tasa de fotogramas puede sufrir ya que la gestión del montón se realiza automáticamente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Esta reseña ha sido traducida de English usando IA.

