Resumen de precios de GameAnalytics

Prueba gratuita

Precios de alternativas de GameAnalytics

A continuación se muestra una descripción general rápida de las ediciones ofrecidas por otros Herramientas de juego

Bitbucket
Small teams
Freefor up to 5 users
  • Repositorios privados ilimitados
  • Integración con Jira Software
  • Proyectos
  • Pipelines con 50 minutos de construcción/mes
  • Despliegues
GitHub
Free for Individuals and Organizations
$0.001 users
Conceptos básicos para equipos y desarrolladores
  • Repositorios públicos/privados ilimitados
  • Colaboradores ilimitados
  • 2,000 minutos de Actions al mes (Gratis para repositorios públicos)
  • 500MB de almacenamiento de GitHub Packages (Gratis para repositorios públicos)
  • Soporte comunitario
Sentry
Developer
Gratis
Para desarrolladores en solitario que trabajan en proyectos pequeños
  • 5k eventos/mes
  • 1 usuario
  • historial de 30 días
  • 10K unidades de rendimiento
  • 1 monitor de cron

Varios precios y planes de alternativas

Prueba gratuita
La información de precios para las diversas alternativas de GameAnalytics anteriores es proporcionada por el proveedor de software respectivo o recuperada de materiales de precios de acceso público. Las negociaciones finales de costos para comprar cualquiera de estos productos deben realizarse con el vendedor.

Reseñas de precios de GameAnalytics

(1)
Thiago V.
TV
Solo Developer of indie games.
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"GameAnalytics ha sido una herramienta esencial para comprender el comportamiento real de los jugadores en mi proyecto indie."
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

Después de integrar GameAnalytics en mi demo de Steam (Chains on Sand), pude ver el flujo detallado de los jugadores: cuántas personas lanzaron la demo, cuánto tiempo jugaron y dónde se retiraron. ¿El mayor descubrimiento? La mayoría de los jugadores dejaban la demo en menos de 10 minutos. Sin análisis, habría asumido que simplemente no estaban interesados. En cambio, me di cuenta de que había problemas de incorporación y experiencia de usuario que alejaban a los jugadores temprano.

Estos datos influyeron directamente en mi enfoque de desarrollo.

En lugar de centrarme solo en nuevas características, prioricé:

-Tutoriales y procesos de incorporación más fluidos,

-Mejor retroalimentación para puntos comunes de confusión,

-Más pulido en los primeros 10 minutos de juego.

Poder ver el comportamiento real de los jugadores, y no solo confiar en la intuición o en comentarios poco frecuentes, hizo que mis actualizaciones fueran mucho más efectivas. Para cualquier desarrollador indie, GameAnalytics es una herramienta invaluable y fácil de usar para enfocar tu tiempo de desarrollo limitado en lo que realmente importa. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

Sería bueno tener más granularidad en las líneas de tiempo en tiempo real. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.