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GameAnalytics

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Integraciones de GameAnalytics

(3)
Información de integración obtenida de reseñas de usuarios reales.

Contenido Multimedia de GameAnalytics

Demo GameAnalytics - Realtime
Just shipped a new update? Monitor real-time activity in your game and keep an eye on events as they come in.
Demo GameAnalytics - Funnels
Track game progression and conversion paths. Identify if levels are too difficult, tutorials are too long and what causes players to churn with multi-step funnel reports.
Demo GameAnalytics - A/B Testing
Got a hunch? Try it out. Initiate and run multivariate A/B tests to experiment with your game design and boost your KPIs. No guesswork needed.
Demo GameAnalytics - Portfolio Management
Multiple games? No problem. Track, monitor, compare and analyze them all from one place.
Demo GameAnalytics - Engagement
Go deeper with your engagement analysis with retention, user return rate and cohorts. Configure filters and events to understand which player behaviours positively (or negatively) impact your KPIs.
Demo GameAnalytics - Dark Mode
Dark mode because we get it. We're developers too.
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Reseñas de GameAnalytics (21)

Reseñas

Reseñas de GameAnalytics (21)

4.4
Reseñas de 21

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Eshan N.
EN
"Herramienta esencial para estudios de juegos independientes"
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

Aprecio que GameAnalytics sea gratuito, especialmente siendo un desarrollador indie. Nos ayuda significativamente al permitirnos acceder a sus funcionalidades sin ningún costo, lo que nos permite analizar múltiples juegos y obtener buenos conocimientos en varias plataformas como móvil, web, escritorio y Xbox. La capacidad de entender el comportamiento del usuario en estas plataformas es invaluable. La integración con Unity es particularmente fluida, ya que el SDK proporcionado por el equipo de GameAnalytics es muy simplificado y fácil de usar. Esta facilidad de integración es un factor crucial para nosotros. GameAnalytics ofrece datos en tiempo real sin causar errores entre plataformas, lo cual es una gran ventaja sobre otras herramientas de análisis que usamos anteriormente. La capacidad del producto para ofrecer información sobre la retención de jugadores, el comportamiento de los usuarios y las proyecciones de ingresos nos ayuda a mejorar nuestros juegos y crear mejores experiencias para los usuarios. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

Encuentro que el sistema de embudos en GameAnalytics necesita mejoras. Podría ser más eficiente y no debería requerir el método actual para crear un embudo, ya que puede ser confuso al comenzar con la plataforma. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Thiago V.
TV
Solo Developer of indie games.
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"GameAnalytics ha sido una herramienta esencial para comprender el comportamiento real de los jugadores en mi proyecto indie."
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

Después de integrar GameAnalytics en mi demo de Steam (Chains on Sand), pude ver el flujo detallado de los jugadores: cuántas personas lanzaron la demo, cuánto tiempo jugaron y dónde se retiraron. ¿El mayor descubrimiento? La mayoría de los jugadores dejaban la demo en menos de 10 minutos. Sin análisis, habría asumido que simplemente no estaban interesados. En cambio, me di cuenta de que había problemas de incorporación y experiencia de usuario que alejaban a los jugadores temprano.

Estos datos influyeron directamente en mi enfoque de desarrollo.

En lugar de centrarme solo en nuevas características, prioricé:

-Tutoriales y procesos de incorporación más fluidos,

-Mejor retroalimentación para puntos comunes de confusión,

-Más pulido en los primeros 10 minutos de juego.

Poder ver el comportamiento real de los jugadores, y no solo confiar en la intuición o en comentarios poco frecuentes, hizo que mis actualizaciones fueran mucho más efectivas. Para cualquier desarrollador indie, GameAnalytics es una herramienta invaluable y fácil de usar para enfocar tu tiempo de desarrollo limitado en lo que realmente importa. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

Sería bueno tener más granularidad en las líneas de tiempo en tiempo real. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Pedro C.
PC
"Realiza un seguimiento perfecto de los datos del juego con información detallada"
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

{"Disfruto usando GameAnalytics porque el proceso de configuración es muy simple y fácil.","Aprecio que sea gratuito para usar.","Encuentro el SDK realmente simple de agregar a Unity, requiriendo solo dos claves.","Valoro la capacidad de rastrear con precisión los eventos y datos de mi juego, incluyendo aspectos como el tiempo de juego, la retención, los gastadores y la progresión.","Estoy impresionado por lo detallado que me permite ser en el análisis de datos de mi juego.","Disfruto usando los embudos, el seguimiento de anuncios y las características de seguimiento de monetización de IAPs.","Me gusta el panel en tiempo real ya que es agradable y útil.","Encuentro la integración con Unity muy simple y fluida.","Aprecio que GameAnalytics funcione sin problemas en mi dispositivo.","Recomiendo encarecidamente GameAnalytics a otros con una puntuación de recomendación de 10 sobre 10."} Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

Creo que GameAnalytics podría beneficiarse de más opciones de visualización de datos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Miray .
M
Game Developer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Integración sin esfuerzo de Unity, funciona instantáneamente"
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

Fácil de entender y configurar en Unity, comienza a funcionar directamente al sacarlo de la caja. La integración solo requiere unos pocos pasos, además no encontré ningún problema de tiempo de compilación con él. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

Me gusta en general, no soy analista de datos, así que es bueno para mí. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

VL
Head of Studio
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Intuitivo y rico en funciones, pero necesita una versión móvil para iOS"
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

UX fácil e intuitiva, fácil de aprender para personas que no son científicos de datos. Funcionalidad extensa como Configuraciones Remotas, Paneles, Explorar, Pruebas AB. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

Falta de versión móvil en iOS), control no intuitivo en la versión de navegador en móvil. Hasta ahora no hay mucho que añadir sobre la funcionalidad en sí, ya que satisface las necesidades de nuestro equipo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Contabilidad
UC
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Atractiva e intuitiva visualización de KPI, pero desafortunado que el compromiso no pueda ser guardado."
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

La capacidad de ver instantáneamente los KPI clave con una operación intuitiva. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

No se puede guardar el filtrado por compromiso. Siento que esto es crítico. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Videojuegos
UV
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Es genial tener docenas de métricas para el juego"
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

Tener muchos conocimientos sobre los usuarios, los clics de botones, etc. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

No es tan visualmente atractivo. Debería ser más estético. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Rakib J.
RJ
Founder
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Una gran herramienta para entender la rentabilidad de tu juego."
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

Es la claridad de la visualización de datos y cómo muestra claramente los números de retención y tiempo de juego. También me encantan los embudos con los que puedes analizar en profundidad. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

No me gusta el hecho de que el seguimiento de eventos personalizados sea difícil y requiera mucho entendimiento para obtener poco de ello. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Eduardo A.
EA
Game Programmer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Una herramienta de análisis realmente buena para juegos."
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

Primero que nada, es gratis; luego tiene todo lo que puedes necesitar para analizar los datos de un juego (como gráficos, embudos, cohortes y ahora con una beta de segmentos). Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

Esta herramienta no es adecuada para juegos con una gran cantidad de usuarios (tiene un límite de 100,000 eventos por día por juego). Solo tiene eventos para Android e iOS, otras plataformas no son directamente compatibles (aunque puedes engañarla añadiendo tus eventos personalizados). No tiene otras características que las herramientas de pago tienen (por ejemplo, pruebas A/B). Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

IU
CTO
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Mejor herramienta de análisis para juegos."
¿Qué es lo que más te gusta de GameAnalytics?

Informes diarios que pueden ser entendidos por todos, cálculo consistente de retención, cálculo de ARPDAU y ARPPU, integración de SDK fácil y corta para aplicaciones móviles en todas las plataformas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de GameAnalytics?

La exportación de datos es un problema un poco difícil, los datos de compras dentro de la aplicación no son consistentes. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

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