¿Buscas alternativas o competidores para Cocos2d-X? Otros factores importantes a considerar al investigar alternativas a Cocos2d-X incluyen features. La mejor alternativa general a Cocos2d-X es Unity. Otras aplicaciones similares a Cocos2d-X son Godot, Unreal Engine, GameMaker, y CryEngine. Se pueden encontrar Cocos2d-X alternativas en Software de motor de juego.
Unity es la plataforma líder mundial para crear y operar contenido interactivo en tiempo real 3D. Los creadores, que van desde desarrolladores de juegos hasta artistas, arquitectos y diseñadores automotrices, cineastas y más, utilizan Unity para dar vida a sus imaginaciones. La plataforma Unity proporciona un conjunto completo de soluciones de software para crear y operar contenido en tiempo real 2D y 3D para múltiples plataformas, incluidos teléfonos móviles, tabletas, PC, consolas y dispositivos de realidad aumentada y virtual.
Godot es un motor de juegos multiplataforma 2D y 3D de código abierto con licencia MIT que proporciona herramientas comunes para que puedas centrarte en crear tu juego.
Unreal Engine es un conjunto de herramientas de desarrollo de juegos creado por desarrolladores de juegos para desarrolladores de juegos, desde juegos móviles en 2D hasta éxitos de consola y realidad virtual.
CryEngine es una solución de desarrollo de juegos todo en uno con tecnologías de computación escalable y gráficos de referencia para consolas, PC y dispositivos móviles.
Cafu Engine es un motor de gráficos 3D moderno y de propósito general, y un kit de desarrollo de juegos que tiene características que se pueden utilizar para crear una variedad de aplicaciones 3D, incluyendo juegos, simulaciones, y software de entrenamiento y arquitectónico.
PlayCanvas es una plataforma 3D colaborativa alojada en la nube de código abierto para crear videojuegos que permite iluminación por píxel, sombras y efectos posteriores, cuerpos rígidos, disparadores, vehículos y articulaciones, y audio, entrada, animación y sistema de entidades.
HaxeFlixel es una biblioteca de juegos 2D de código abierto y multiplataforma que te permite crear juegos desde una única base de código.
GIANTS Engine es un motor de juego 3D en tiempo real con herramientas de canalización de contenido correspondientes que admite múltiples plataformas y géneros de juegos.
Starling Framework es una biblioteca de código abierto multiplataforma de ActionScript para Adobe Flash que recrea la arquitectura de la lista de visualización de Flash en GPU que se ejecuta en el navegador y en todas las plataformas móviles.