# Unity Reviews
**Vendor:** Unity  
**Category:** [Spiel-Engine-Software](https://www.g2.com/de/categories/game-engine)  
**Average Rating:** 4.5/5.0  
**Total Reviews:** 364
## About Unity
Unity ist die weltweit führende Plattform für die Erstellung und den Betrieb von interaktiven RT3D-Inhalten. Kreative, von Spieleentwicklern über Künstler, Architekten und Automobildesigner bis hin zu Filmemachern und mehr, nutzen Unity, um ihre Vorstellungen zum Leben zu erwecken. Die Unity-Plattform bietet eine umfassende Palette von Softwarelösungen zur Erstellung und zum Betrieb von Echtzeit-2D- und 3D-Inhalten für mehrere Plattformen, einschließlich Mobiltelefone, Tablets, PCs, Konsolen sowie Augmented- und Virtual-Reality-Geräte.



## Unity Pros & Cons
**What users like:**

- Benutzer loben die **Benutzerfreundlichkeit** von Unity und heben die benutzerfreundliche Oberfläche und die effiziente plattformübergreifende Unterstützung hervor. (4 reviews)
- Benutzer lieben, wie Unity **intuitiv und einfach zu bedienen** ist, was die Spieleentwicklung vereinfacht und Kreativität fördert. (3 reviews)
- Benutzer schätzen die **fantastische Unterstützung der Community** , die ihre Spieleentwicklungserfahrung mit Unity verbessert. (2 reviews)
- Benutzer schätzen die **nahtlosen Integrationen** in Unity, die das einfache Erstellen und Importieren von Objekten und Paketen ermöglichen. (2 reviews)
- Benutzer schätzen die **benutzerfreundliche Oberfläche** von Unity, profitieren von der guten plattformübergreifenden Unterstützung und den Community-Ressourcen. (2 reviews)
- Vermögenswerte (1 reviews)
- Zusammenarbeit (1 reviews)
- Kreativität (1 reviews)
- Kundendienst (1 reviews)
- Leichtigkeit des Lernens (1 reviews)

**What users dislike:**

- Benutzer finden die **Kosten der Pro-Version von Unity** übermäßig hoch, insbesondere für kleine Unternehmen und Indie-Entwickler. (3 reviews)
- Benutzer finden die **teuren Abonnements** von Unity für kleine Unternehmen und Indie-Entwickler schwer zu verwalten. (2 reviews)
- Benutzer finden, dass Unity **hohe Hardwareanforderungen** hat, was leistungsstarke Ausrüstung und reichlich Speicherplatz für optimale Leistung erfordert. (2 reviews)
- Benutzer finden die **hohen Abonnementkosten** für Unity abschreckend, insbesondere für kleine Studios und Indie-Entwickler. (2 reviews)
- Benutzer berichten von ernsthaften **Leistungsproblemen** mit Unity, einschließlich Abstürzen, verlorener Arbeit und überwältigenden Fehlermeldungen. (2 reviews)
- Komplexe Schnittstelle (1 reviews)
- Komplexität (1 reviews)
- Abstürze (1 reviews)
- Zusätzliche Kosten (1 reviews)
- Hoher Ressourcenverbrauch (1 reviews)

## Unity Reviews
  ### 1. Coole Spiel-Engine

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Roberto T. | Lead Artist, E-Learning, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 11, 2017

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Die Arbeit mit Unity kann nach einer kleinen Einführung ziemlich einfach sein, die Benutzeroberfläche ist ziemlich klar und die Dokumentation sehr umfangreich. Unity ermöglicht schnelles Prototyping, und das ist sehr nützlich bei der Entwicklung eines Videospiels. Als Künstler habe ich nie gefunden, dass Unity schwierig zu bedienen ist, nach einer ersten Anpassungsphase.

Außerdem bietet der Unity Asset Store viele hochwertige Assets.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Die Benutzeroberfläche könnte hilfreicher sein, aber insgesamt ist es eine sehr leistungsstarke Software, und natürlich kann man nicht alles, was man braucht, direkt vor Augen haben.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Dies ist eine Spiel-Engine, die es Ihnen ermöglicht, sowohl 3D- als auch 2D-Videospiele zu entwickeln. Unity ermöglicht es, hochwertige Ergebnisse zu erzielen.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Videospielentwicklung

  ### 2. Bester Motor?!?!?

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Sebastian M. | Founder / Lead Programmer, Computerspiele, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** April 24, 2017

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Ich liebe die Kraft des Motors. Die Einfachheit der Nutzung ergänzt ihn einfach. Der Motor ist äußerst leistungsstark und kann alle Aufgaben ausführen, die Sie benötigen, die Software verbessert sich in exponentiellem Tempo. Es scheint, dass mit jedem Update, das ich installiere, viele neue Funktionen eingeführt werden.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Ich habe das Gefühl, dass die Engine mehr native Funktionen eingebaut haben sollte, wie zum Beispiel Google Play, Game Service (iOS) und Steam-Unterstützung, die in die Engine integriert sind, wo man einfach auf einen Knopf klicken kann, um die Funktion zu aktivieren, aber es wäre nativ. Dies liegt daran, dass ich jedes Mal, wenn ich Google Play integrieren möchte, ein Projekt von GitHub ziehen muss, das von Drittanbietern stammt und nicht immer garantiert funktioniert.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Möchten Sie eine Engine, die großartige Unterstützung bietet?  
Möchten Sie AAA-Simulationen entwickeln?  
Möchten Sie AAA-Grafiken erreichen?  
Möchten Sie ein funktionales Spiel und schnelle Geschwindigkeiten entwickeln?  
Dann ist Unity das Richtige für Sie.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Bei WolfTech Games verwenden wir alle Unity für all unsere Spiele. Von Zeit zu Zeit probieren wir verschiedene Software aus, aber wir kehren immer wieder zu Unity zurück, da es alles bietet, was für die Entwicklung eines voll funktionsfähigen Spiels benötigt wird.

  ### 3. Ich habe mehrere Apps entwickelt, einschließlich VR.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Marketing und Werbung | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** August 15, 2017

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist eine echte Entwicklungsanwendung, die in der Lage ist, erstklassige Anwendungen und Spiele zu erstellen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Ich hätte gerne eine zentralere Möglichkeit, Code hinzuzufügen, anstatt Code an alle verschiedenen Objekte in der Szene anzuhängen. Das Debuggen wird schwierig. Vielleicht ein 'Code-Inspektor'-Werkzeug, das alle Objekte, die Code haben, in einem Fenster anzeigt.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Unity ist eine unglaublich leistungsstarke Anwendung, die kostenlos und relativ einfach zu erlernen ist.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Für die Erstellung von VR-Apps für Samsung ist dies das Beste. Für andere Apps ist die Entwicklung von plattformübergreifender Funktionalität ein großer Vorteil.

  ### 4. Gut für einfache Spiele und VR

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 04, 2017

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

C# ist eine großartige Sprache. Alles lässt sich leicht zusammenfügen. Die Werkzeuge sind sinnvoll.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Leistungsprobleme treten auf, sobald man Multithreading benötigt, wie zum Beispiel bei Raycasts. Die Konsolenstabilität war um die Version 5.4 herum unvorhersehbar. Es gibt keine Möglichkeit, PC-Versionen in C++ zu kompilieren, da IL2CPP auf diesen Plattformen nicht unterstützt wird, was bedeutet, dass der gesamte C#-Quellcode leicht dekompiliert werden kann, um den Quellcode offenzulegen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Gut für mobile und nicht leistungsintensive Spiele mit geringen Physik-/KI-Anforderungen. Vorsicht beim Versand auf Playstation4 oder Xbox One.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wir konnten mit Unity auf PC/Mac/Linux/XboxOne/PS4 veröffentlichen.

  ### 5. Wie ein Verwandter, ich liebe es und ich hasse es.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Grant F. | Founder/CEO, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 07, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Ich bin neu in der Spieleentwicklung und nutze sie hauptsächlich, um eine App für die Microsoft HoloLens zu entwickeln. Unity ist nicht nur einfach zu bedienen, sondern auch das erste, das bei jeder neuen Technologie wie HoloLens an Bord springt, indem es eine spezielle Version speziell für die HoloLens-Entwicklung erstellt. Die Leute hinter Unity halten es ständig auf dem neuesten Stand, und da es Add-ons erlaubt, können die vielen Funktionen von Drittentwicklern wie Simplygon erheblich verbessert werden. Es gibt auch eine kostenlose Version, und man kann fast vollen Zugriff auf die Software erhalten, indem man die Beta-Software nutzt.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Es gibt einige Probleme, die ich sehe, aber es sind die gleichen Probleme, die jede andere Software hat.  
1) Fehlersuche - Die Fehlermeldungen, die, zu Unitys Verteidigung, von der Programmiersprache-Engine stammen, sind oft schwer zu verstehen, wenn man Funktionen programmiert oder Funktionen zu den Spielobjekten hinzufügt.  
2) Benutzeroberfläche - Die Benutzeroberfläche ist bereits großartig, aber sie kann besser sein. Ich bekomme immer noch ein wenig ein Adobe-Gefühl von der Software, was bedeutet, dass Sie immer noch versuchen, zu viele Schaltflächen und Optionen gleichzeitig auf dem Bildschirm zu platzieren. Abstraktion ist etwas, das verbessert werden muss, ebenso wie die Ästhetik des Programms. Sie können verschiedene Werkzeugleisten und Fenster erstellen, die nur erscheinen, wenn sie benötigt werden oder nur, wenn sie angeklickt werden. Autodesk 360 hat einige gute Ideen, auf die Sie sich beziehen können. Apropos Autodesk, einige der Namen Ihrer Funktionen sind nicht sehr selbsterklärend, ich schlage einfachere Namen und animierte Tutorials vor, die zeigen, was die Funktion macht, wenn Sie über das Symbol fahren, genau wie in Inventor. Sie könnten auch eine intuitive Suchleiste hinzufügen, die sowohl Ergebnisse in derzeit implementierten Funktionen der Software als auch Drittanbieter-Funktionen im Store findet. Ein paar andere Dinge wie das Verstecken der Fenster an der Seite, bis Sie darüber fahren, können mehr Platz für das In-Game-Fenster schaffen. Das sind nur Ideen, ich überlasse es den Unity-Entwicklern, zu bestimmen, was am besten ist.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Es gibt keine All-in-One-Software für die Spieleentwicklung. Man muss in einer App modellieren, in einer anderen rendern oder animieren, Programme für diese Modelle in einer weiteren erstellen und alles in Unity zu einer Welt zusammenfügen.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Mit dieser Software entwickle ich eine Microsoft HoloLens-App für mein Unternehmen, um unser Produkt der Öffentlichkeit zu demonstrieren. Diese Software erleichtert es, verschiedene Programme in unterschiedlichen Sprachen mit 3D-Modellen und Animationen zu kombinieren, um interaktive Erlebnisse zu schaffen.

  ### 6. Solider Spiele-Engine-Editor, geringe Lernkurve

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Luft- und Raumfahrt | Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** July 22, 2017

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Ziemlich einfach für fast jeden, die Grundlagen des Unity3D-Editors zu erlernen. Der Asset Store ist ein großer Pluspunkt, da er hilft, die Lücken in Ihrem Projekt zu füllen und äußerst wertvolle Werkzeugsätze bereitzustellen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Unity-Remoting für HoloLens ist immer noch ziemlich schwach und fehlerhaft, daher würde ich gerne sehen, dass mehr Zeit darauf verwendet wird.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Forschung zu aufstrebenden Technologieplattformen. Es hat uns ein besseres Verständnis dafür gegeben, wie die neue Hardware unserem Unternehmen zugute kommen könnte.

  ### 7. Ich verwende Unity beruflich für die Entwicklung von mobilen Spielen und privat für die Entwicklung von PC-Spielen.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Bryan K. | Junior Software Engineer, Unterhaltung, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 28, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist einfach zu bedienen und leistungsstark genug, um kleine Spieleprojekte auf großen Plattformen zu veröffentlichen. Es ist perfekt für Indie-Entwickler, die eine kostengünstige Software suchen, um loszulegen, und es ist großartig für Studenten, da es die Grundlagen des Spieldesigns mit einer einfacheren Sprache (C#) als andere Spiele-Engines lehrt.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Die IDE für die Mac-Version ist langsam und nervig. Unity hat einige große Eigenheiten, und in letzter Zeit haben die veröffentlichten Funktionen die Desktop-Entwicklung gegenüber der mobilen Entwicklung unterstützt. Hoffentlich werden sie zu Visual Studio über MonoDevelop wechseln, wenn Visual Studio für Mac veröffentlicht wird.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Wenn Sie in Erwägung ziehen, Unity für ein neues Spiel zu verwenden, stellen Sie sicher, dass Unity zuerst Ihren Bedürfnissen entspricht. Manchmal ist es gut, Ihre eigene kleine Engine zu schreiben oder eine andere Engine zu verwenden, die bessere Funktionen bietet. Wenn alles, was Sie tun werden, das Rad neu zu erfinden ist oder wenn Ihr Spiel relativ klein ist (also KEIN RTS oder MMO RPG, obwohl Unity diese immer noch machen könnte, wenn auch mit Schwierigkeiten), dann würde ich Unity vorschlagen. Wenn Sie auf mehreren Plattformen veröffentlichen, würde ich auch Unity vorschlagen, da es die Arbeit, die erforderlich ist, um verschiedene Versionen Ihrer Software zu pflegen, erheblich reduzieren kann. Alles in allem, recherchieren Sie und stellen Sie sicher, dass Unity die Funktionen hat, die Sie benötigen, bevor Sie es verwenden.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich arbeite hauptsächlich mit Unity für die mobile Entwicklung und es war eine wechselhafte Erfahrung. Während Unity viele leistungsstarke Funktionen bietet, die helfen, Spiele auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen. Ich würde Unity als ein Alleskönner-Engine betrachten. Es macht keine Sache hervorragend, aber es macht alles durchschnittlich, was mehr ist, als einige Engines von sich behaupten können.

  ### 8. Ein perfektes Multifunktionswerkzeug

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** August 02, 2017

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Was mir an Unity am meisten gefällt, ist, dass man fast alles ohne großen Aufwand prototypisieren kann. Alles ist darauf ausgelegt, Zeit zu sparen, und das ist perfekt!

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Manchmal, wenn man versucht, fortgeschrittene Dinge zu tun, kann man blockiert werden oder muss große Umwege machen, um die Hindernisse zu überwinden.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Mein Hauptgeschäftsproblem, das mit Unity gelöst wird, ist die Erstellung von Spielen :)

  ### 9. Unity 3D Bewertung

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Maxim L. | Interactive Software Developer, Medienproduktion, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** December 09, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist kostenlos, um loszulegen, ist plattformübergreifend, die Community ist großartig, der Asset-Store, ich liebe das Programmieren in C#, die Online-Tutorials sind sehr hilfreich, die Live-Vorträge sind erstaunlich und im Allgemeinen ist es leicht zu lernen, wenn man Programmierkenntnisse hat.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Wenn Sie keine Programmierkenntnisse haben, kann Unity schwer zu erlernen sein, da es kein visuelles Scripting wie in UE4 gibt.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Definitiv Unity lernen, wenn man in die Spieleentwicklung einsteigen möchte oder darüber nachdenkt, von einer Spieleplattform zu einer anderen zu wechseln. Ein großartiger Link zu den besten Praktiken von Unity ist hier zu finden: http://www.gamasutra.com/blogs/HermanTulleken/20160812/279100/50_Tips_and_Best_Practices_for_Unity_2016_Edition.php

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich bin ein Spieleentwickler und Unity ist eine großartige vielseitige Spiel-Engine, die für Spieleentwickler, interaktive Anwendungen, Simulationen und mehr geeignet ist. Es ist plattformübergreifend, sodass man im Grunde ein Spiel erstellen und dann auf viele verschiedene Plattformen portieren kann.

  ### 10. Einfach genug für Indie-Entwickler, leistungsstark genug für Profis.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Brandon M. | Founder, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 03, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Die enorme Menge an verfügbaren Assets zum Kauf, zusätzlich zu der wahren Bibliothek von Büchern über das Erlernen von Unity, macht es zur idealen Plattform, um mit der Spieleentwicklung zu beginnen. Es gibt Assets, Werkzeugkästen und sogar fertige Spiele, die man kaufen kann, mit Preisen von kostenlos bis hin zu mehreren hundert Dollar.

Wenn ein Unternehmen wie Nintendo Unity nutzen kann (für ihr neues iOS-Spiel Super Mario Run), was haben Sie dann zu verlieren?

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Leider gibt es, wie bei jeder Software, die leistungsstark genug für die kommerzielle Spieleentwicklung ist, auch eine steile Lernkurve. Sich mit den Dingen vertraut zu machen, selbst das Kennenlernen der Benutzeroberfläche, kann entmutigend erscheinen und manchmal eine Herausforderung sein.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Nehmen Sie sich Zeit beim Lernen von Unity, es gibt viele Aspekte der Software, die nicht sofort ersichtlich sind. Folgen Sie einigen Tutorials, lesen Sie ein Buch, nehmen Sie an einem Online-Kurs teil und haben Sie keine Angst zu experimentieren.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Sobald Sie das Potenzial erkennen, das Unity bietet, insbesondere wenn Sie die plattformübergreifende Entwicklung im Auge behalten, ist die Verwendung von Unity eine Selbstverständlichkeit.

  ### 11. Erstellen Sie plattformübergreifende Spiele in einer wunderbaren Umgebung.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computerspiele | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** October 18, 2017

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Der Asset-Store und die plattformübergreifende Kompilierung.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Der HTML5-/WebGL-Export ist immer noch etwas unzuverlässig.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

In der Lage sein, plattformübergreifend auf Android, iOS und sogar Desktop zu entwickeln.

  ### 12. Tolles Werkzeug zur Erstellung von Spielen aller Art.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Glen F. | artista digital, Unterhaltung, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 09, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Es gibt viele Dinge, die ich an Unity mag. Es behandelt die Ansichten ähnlich wie 3D-Anwendungen wie Maya, sodass man beim Modellieren und Versenden der Modelle zwischen den Anwendungen zum Testen oder Integrieren keine Veränderung oder Unterbrechung bemerkt. Es hat auch native Kompatibilität mit FBX-Dateien, sodass man aus den wichtigsten Anwendungen exportieren und konsistente Ergebnisse erzielen kann.

Ein weiterer Aspekt, den ich an Unity am meisten mag, ist die enorme Menge an Assets im Asset-Store, die bei der Entwicklung von Spielen viel schneller hilft, und einige von ihnen ermöglichen es, Spiele zu erstellen, ohne eigenen Code schreiben zu müssen, was es ideal für kreative Menschen und Künstler macht, die nicht über Kenntnisse im Skripting oder Codieren verfügen, aber dennoch Spiele erstellen möchten.

Es hat die Fähigkeit, auf die meisten Konsolen, Computer, Tablets und Mobilgeräte zu exportieren (Exporte für Konsolen, Apple-Produkte und Mobilgeräte sind kostenpflichtige Funktionen), und das Beste daran ist, dass man es kostenlos ohne Einschränkungen nutzen kann.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Wenn Sie ein Künstler sind und keine Kenntnisse im Codieren/Skripten haben, könnte es etwas schwierig oder herausfordernd sein, etwas Interaktives zu erstellen, ohne ein Asset zu kaufen, das Ihnen hilft, da Sie gezwungen wären, Skripte für jedes Objekt oder jede Interaktion zu erstellen oder zu schreiben, und manchmal müssen Sie Assets verwenden, um richtig zu arbeiten oder das Leben einfacher zu machen, sodass Sie selbst dann, wenn Sie beabsichtigen, Unity kostenlos zu nutzen, für Assets bezahlen müssen, wenn Sie etwas Spielbares damit machen möchten.

Ich mag auch nicht, dass die Assets nicht vollständig in Unity integriert sind und die Datenbank Ihres Spiels mit nutzlosen Daten, Demos, Beispielmodellen und Dingen füllen, die nicht mit Ihrem Spiel zu tun haben. Außerdem kann es, wenn Sie das Asset mitten in der Entwicklung aktualisieren, das beschädigen, was Sie gemacht haben.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Unity ist ein fantastisches Werkzeug zur Erstellung von Spielen und ist nicht nur für einfache Indie-Entwickler gedacht. Es bietet Funktionen, die mit denen teurerer Engines konkurrieren, kostenlos oder zu einem Bruchteil des Preises. Sogar Blizzard verwendet es für eines seiner Spiele (Hearthstone) und auch Bethesda (Fallout Shelter).

Wenn das nicht genug wäre, hat man Zugang zu einem Asset-Store, der dabei hilft, viele Arten von Spielen mit Leichtigkeit zu erstellen.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe es verwendet, um Abenteuerspiele zu erstellen, und es war dank Ressourcen wie Adventure Creator möglich, die sehr bei der interaktiven Seite helfen.

  ### 13. Wenn du es träumen kannst, kannst du es bauen.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Jonathan J. | Software Developer, Computerspiele, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** September 08, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Das Mantra hinter Unity war, die "Demokratisierung der Spieleentwicklung" zu fördern, das heißt, die Macht der Spieleentwicklung in die Hände von jedem zu legen, der Spiele oder andere Softwareanwendungen mit spielähnlicher Technologie entwickeln möchte.

Ich habe in den letzten 5 Jahren mit Unity gearbeitet. Von einem hungrigen College-Studenten, der gerade erst seine ersten Schritte mit der Spieleentwicklungstechnologie machte, bis hin zu einem erfahrenen Spieleentwickler mit einer Vielzahl von Titeln auf meinem Namen, habe ich Unity genutzt, um eine Vielzahl von Werkzeugen zu bauen.

Das ist die Schönheit von Unity: Die richtigen Entwickler oder Entwicklungsteams können ein unglaubliches Erlebnis schaffen, sei es ein Pool von eifrigen Studenten, ein erstklassiges Team von Branchenveteranen, ein einfallsreiches Startup, das versucht, ein solides Konzept zu entwickeln, oder ein Medienriese, der eine solide Markenerfahrung schaffen möchte. Ich habe in all diesen Umgebungen gearbeitet und gesehen, wie mächtig Unity dabei war, es jedem zu ermöglichen, in die Erstellung der Spiele zu investieren, die sie wollen.

Abgesehen von der Benutzerfreundlichkeit ist die kostengünstige Natur der Engine, die umfangreiche Portabilität über mehrere Plattformen hinweg, der Asset-Store, der eine Fülle von Artikeln bietet, die sowohl gekauft als auch frei genutzt werden können, um Lücken im Entwicklungsprozess und/oder im Entwicklungsteam zu füllen. Es gibt einfach eine Reihe von Umgebungen, in denen Unity die Spieleerstellung ermöglichen kann, und es ist ein wertvolles Werkzeug, das von nahezu jedem, der an der Spieleentwicklung interessiert ist, in Betracht gezogen werden sollte.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Als Programmierer stoße ich gelegentlich auf das Problem, dass Unity etwas Spezifisches nicht handhaben oder tun kann, was ich gerne hätte. Ich habe eine Weile mit der Engine gearbeitet, also Phantom-Speicherlecks, seltsame Zeit-Datum-Objektprobleme und einige native Implementierungssachen mit Xcode- oder Eclipse-Projekten. Nichts Großes, aber wenn man ein Ingenieur ist, der ein hohes Maß an Präzision erfordert oder an einem Projekt mit strengen technischen Anforderungen arbeitet, hat Unity gelegentlich seine Eigenheiten.

Einige der Systeme, die eine etwas verfeinerte Nutzung erfordern, wie die Physik-Engine, können ein wenig knifflig sein, um die genauen Ergebnisse zu erzielen, die man von der Engine möchte. Zum Beispiel habe ich ein Autospiel mit einem coolen Kollisions-Effekt prototypisiert. Ich konnte fast das erreichen, was das Team wollte, aber es war schwer zu verstehen, welche Art von Kraft am besten funktionierte, wie man die beste Gleichung für Kollisionen bestimmt (vielleicht ein Versagen in meinem Physikwissen) und die beste Art, die Art der Kraft, Kraftzahlen und Richtungen anzuwenden, um den gewünschten Bildeffekt zu erzielen. Damit gesagt, Physik ist immer wackelig und zu versuchen, einen guten visuellen Effekt zu erzielen, indem man Zahlen eingibt, ist wahrscheinlich sowieso eine schlechte Idee.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Meine Empfehlung für diejenigen, die in Erwägung ziehen, Unity zu nutzen, ist, den Typ des Projekts zu verstehen, das Sie entwickeln möchten, herauszufinden, welche Plattformen Sie unterstützen müssen, und ich würde sagen, nehmen Sie sich ein oder zwei Tage Zeit, um den Asset Store zu überprüfen und alles, was Sie möglicherweise in Ihrem Projekt verwenden können. Berücksichtigen Sie die Plugins, die Sie verwenden möchten, die Funktionen, die Sie haben möchten, die Kunst, die Sie verwenden möchten, und schauen Sie sich danach an, was es kosten würde, einige oder alle dieser Funktionen selbst zu produzieren, sowohl in Arbeitsstunden als auch in Dollar. Durch diese einfache Analyse können Sie sehen, wie Unity möglicherweise Ihren Entwicklungsprozess verbessern oder etablieren kann.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Die besten Anwendungen für Unity sind meiner Erfahrung nach die schnelle Prototypenerstellung. Ich habe gesehen, wie komplexe ortsbasierte Anwendungen (denken Sie an Pokémon GO), einfache Multiplayer-Spiele, komplexe Rollenspiele, Virtual-Reality-Anwendungen alle in einem Monat, wenn nicht sogar in einer Woche, entwickelt wurden. Es gibt viele großartige Drittanbieter-Pakete, die Ihnen eine Grundlage bieten, um etwas zusammenzustellen und Investoren, Fans, Partnern zu beweisen, dass Ihre Idee machbar ist. Meiner Erfahrung nach hat ein funktionierendes "Stück" einer App IMMER mehr Überzeugungskraft als selbst das beste Pitch-Deck oder die beste PowerPoint-Präsentation.

Ich habe auch in vielen kleinen Teams (weniger als 10 Personen) gearbeitet, die Kundenarbeit geleistet oder von großen Marken unter Vertrag genommen wurden. Dies gibt kleineren Gruppen die Möglichkeit, mit großen Partnern zusammenzuarbeiten und gemeinsam interessante und wertvolle Inhalte für größere Abteilungen zu erstellen, die nicht den Aufwand betreiben möchten, eine Technikabteilung zu unterhalten oder Ingenieure für ein einzelnes Projekt einzustellen.

  ### 14. Leistungsstarke Spielentwicklung, nicht so großartige Animation

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Animation | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 20, 2017

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Die Spiel-Engine ist ziemlich effizient, besonders wenn Sie ein Programmierer sind (im Gegensatz zu einem Designer/Animator).

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Ich benutze hauptsächlich Unity für 2D; leider hat es nicht die besten Funktionen oder Unterstützung.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Ich würde dieses Produkt auf jeden Fall für 3D-Gaming verwenden, unabhängig von der Größe des Produkts. 2D-Gaming ist animationsmäßig bisher eher eingeschränkt, soweit ich das beurteilen kann. Ich würde trotzdem sagen, dass es wahrscheinlich die benutzerfreundlichste Software zur Spieleerstellung ist, die ich bisher kennengelernt habe.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Das Erlernen dieses Produkts am Arbeitsplatz, im Grunde genommen; also war das Erlernen einer neuen Software (Unity) und der Einstieg in einen neuen Markt (Videospieldesign und Animation) mit Unity relativ einfach.

  ### 15. Ein einfacher und vollständiger Weg, um Spiele zu programmieren.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ricardo R. | Analista Desenvolvedor Sênior, Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** February 23, 2017

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Die Informationen im Forum sind großartig und der Unity Store ist fantastisch.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

die Schwierigkeit, Texturen und Beleuchtungsprozesse zu erstellen

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Die Möglichkeit, das Spiel zu programmieren und zu debuggen

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich benutze dies, um Komponenten wie ein Freiberufler für andere Unternehmen zu erstellen.

  ### 16. Einheit: die Wahl der Entwickler

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Michael H. | Freelance Artist, Computerspiele, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** June 21, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Lieblingssache ist seine Vielseitigkeit. Es kann für Spiele (Mobil, Konsole, PC, VR und Web) verwendet werden. Es kann auch für andere Medien wie Animation, Werbung, Portfolios, Bildung usw. verwendet werden. Es ist in der Lage, mit größeren, länger etablierten Spiel-Engines zu konkurrieren. Es ist schnell zu einem der Top-Engines geworden, die von Entwicklern verwendet werden. Es hat ein sehr vernünftiges Preismodell. Unity ist einfach zu verwenden und leicht zu erlernen für Entwickler, ob groß oder klein, sie unterstützen wirklich die Kleinen. Wenig oder kein Codieren notwendig, oder so viel Code, wie man möchte. Großartiger Asset-Store für Vorlagen, Werkzeuge und Assets.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Nicht viel zu bemängeln, außer dem Wunsch nach noch mehr Vielseitigkeit. Sie halten die Updates am Laufen. Würde wirklich gerne mehr Gelegenheiten haben, an Firmenveranstaltungen wie "UNITE" teilzunehmen, vielleicht sogar mehr Lernquellen. Zusätzliche Hilfe bei Anzeigen und Geldverdienungswerkzeugen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Wenn Sie gerade erst anfangen oder sogar ein erfahrener Entwickler sind, der etwas mit geringen Kosten, einer Vielzahl von Optionen, einfacher Erlernbarkeit und schnellem Entwicklungszyklus ausprobieren möchte, ist Unity eine sichere Wahl für das, was Sie benötigen würden. Es kann das meiste, wenn nicht sogar alles, was andere teurere und schwerer zu erlernende Engines leisten können. Es ist besonders großartig für unabhängige Studios, die gerade erst anfangen.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Schneller Aufbau und Implementierung von Spiel, Assets und mehr. Einfaches Lernen für Mitarbeiter, um schnell in die Entwicklung einzusteigen. Einfache Portierung auf andere Geräte (iOS, Android Web, etc.). Möglichkeit, Texturkarten und Beleuchtung für Softwareanforderungen zu importieren. Einfach anzupassen für Optimierung basierend auf Benutzerfeedback.

  ### 17. Entwicklung eines Taktikspiels auf Unity

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Unterhaltung | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** August 30, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Ich habe Unity hauptsächlich als Designer verwendet, um Prototypen zu erstellen, Feinabstimmungen vorzunehmen und Level-Design für ein PC-Taktikspiel zu entwickeln. Unity ist sehr einfach zu erlernen. Es hat eine solide Community und es ist leicht, Tutorials und Beispielprojekte zu finden. Der Unity Asset Store ist eine großartige Ressource für Prototyping, da er einfachen Zugang zu einer großen Anzahl von Assets bietet. Ich mochte das Prefab-System von Unity sehr, da es das Erstellen von häufig verwendeten Level-Assets sehr einfach machte, um sie abzustimmen und Fehler zu beheben. Es war auch einfach, als Designer Audio, visuelle Effekte, Kameras und grundlegende Animationen einzurichten und abzustimmen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Ich habe Unity 4.6.1 verwendet und es gab ein paar sehr nervige Bugs, hauptsächlich dass, wenn man versuchte, ein Werkzeug in einer Szene zu suchen, der Editor abstürzte (aber das Suchwerkzeug im Projekt funktionierte einwandfrei). Wir haben viele unserer eigenen Shader erstellt und obwohl Unity optisch recht ansprechend gestaltet werden kann, würde ich es nicht für seine visuelle Stärke empfehlen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Wenn Sie ein kleines Unternehmen, ein Student oder ein Hobby-Spieleentwickler sind, empfehle ich Unity absolut. Es ist eine fantastische Engine, um schnell Prototypen zu erstellen, und mehr als fähig, die Engine für Ihr vollständiges Spiel zu sein. Wenn Sie sich auf die visuellen Aspekte konzentrieren, sollten Sie vielleicht andere Engines in Betracht ziehen (aber Unity kann mit etwas Arbeit visuell beeindruckende Spiele schaffen), aber wenn Sie auf Gameplay-Innovationen abzielen, glaube ich nicht, dass Sie eine Engine finden werden, die einfacher zu verwenden oder einzurichten ist als Unity.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wir haben Unity sowohl zum Prototyping als auch zum Erstellen des PC-Taktikspiels TASTEE: Lethal Tactics verwendet, das wir auf Steam veröffentlicht haben.

  ### 18. Großartige Software für Spiele

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Yves P. | Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** June 01, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity Software ist einfach zu erlernen und macht die Kunstintegration für Spiele für Künstler zum Kinderspiel. Das Animationssystem ist ebenfalls ein gutes Werkzeug, obwohl es noch viel Verbesserungspotenzial gibt. Spiele zu erstellen war noch nie so einfach wie zuvor!

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Da ich seit vielen Jahren mit Animationssoftware arbeite, muss ich zugeben, dass die Animationstimeline von Unity absolut nicht effizient ist und mehrere Leistungs- und Schnittstellenprobleme aufweist, die unsere Arbeitsabläufe als Animator in Unity zeitaufwändig und nicht optimiert machen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Die Software kann kostenlos mit vielen ihrer Funktionen ausprobiert werden und ist daher eine der besten Lösungen für kleine und mittelgroße Spielstudios, um ihre Spieleprojekte zu entwickeln.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Unity ermöglichte es, Spieleproduktionen einfach einzurichten und zu handhaben, sowohl für Design, Programmierung als auch Kunstproduktion. Es war einfach, neuen Mitarbeitern beizubringen, sodass sie sich in kurzer Zeit in die Produktion einfügen konnten. Das Design der Software bot viel Freiheit, um unsere eigenen Werkzeuge zu entwickeln und unsere Produktion zu vereinfachen.

  ### 19. Der beste Indie-Freund aller Zeiten

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** David F. | Diseñador/Ilustrador, Grafikdesign, Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** March 24, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Seine benutzerfreundliche Oberfläche, die entwicklerfreundliche Umgebung, die es ihnen ermöglicht, einmal zu programmieren und für mehrere Plattformen zu kompilieren, seine derzeitige Offenheit in Unity 5, die es kostenlosen Nutzern ermöglicht, viele Funktionen zu nutzen, die zuvor nur für Premium-Nutzer in Unity 4 und davor verfügbar waren, die Möglichkeit, .blend-Modelle zu verwenden, ohne sie vorher in .fbx exportieren zu müssen, und die Unterstützung für Anfänger, die Unity Technology bietet, was vielen Menschen hilft, ohne großen Aufwand in die Spieleentwicklung einzusteigen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Es ist oft instabil, je nachdem, was darauf gemacht wird, und hat einige projektzerstörende Fehler, zum Beispiel:

Als ich an meiner Abschlussarbeit für das Abschlussprojekt an der Universität arbeitete, nutzte ich es, um eine Bildungsanwendung zu erstellen. Als ich weit im Entwicklungsprozess war und fast bereit war, zu kompilieren und zu liefern, bekam ich einige seltsame Probleme mit den Textmeshes aus dem 3D-Text-Feature, die alle meine Szenen beschädigten, alle meine Spielobjekte löschten und nur einige von ihnen mit Shader-Problemen zurückließen, was zu diesem pinken, schattenlosen Aussehen führte, als ob es überhaupt keinen Shader gäbe. Ich war WIRKLICH frustriert, also musste ich von vorne anfangen, und dann passierte es noch einmal. Ich wusste, dass es nur die Textmeshes waren, weil ich beim dritten Mal, als ich neu anfing, sie nicht benutzte, und auch, nur für den Fall, auf die letzte Version aktualisierte (benutzte tatsächlich die letzte), und alles lief perfekt ohne Fehler, aber es ließ mich denken, dass ich sehr vorsichtig sein musste, wenn ich daran arbeitete und öfter Backups machte.

Andere Dinge, die ich an Unity nicht mag, sind der fehlende Zugriff auf die Programmierung auf niedriger Ebene, was fortgeschrittene Benutzer daran hindert, die vollen Vorteile seiner Funktionen zu nutzen, da die meisten Branchenveteranen es vorziehen, direkt in C++ und OpenGL/DirectX zu programmieren.

Und zuletzt die Tatsache, dass es keine anderen Animationsfunktionen von 3D-Software als Knochen und einfache Transform-Animationen akzeptiert. Ich benutze Blender für meine 3D-Assets und einige Animationen werden besser mit Shapekeys gemacht, die Unity nicht unterstützt, und es ist eine wichtige Funktion für Gesichtsanimationen und mehr (und nicht nur in Blender).

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Es ist möglich, aber nicht machbar, ein Spiel in A- oder AAA-Qualität darauf zu entwickeln, da es alle notwendigen Werkzeuge bietet, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen, aber die kompetente Umgebung fehlt, um es für geschlossene Plattformen wie Spielkonsolen richtig zu optimieren (auch wenn PC-Versionen aufgrund der nahezu unbegrenzten Leistung einiger High-End-Setups mit Gewalt durchgesetzt werden können).

Für andere Zwecke, wie Prototyping, Nicht-Spiele-Entwicklung oder weniger ressourcenintensive Spiele, kann Unity nicht leicht als beste Option übertroffen werden.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich benutze es derzeit nur für Prototyping, aber es scheint ein mächtiges Werkzeug zu sein, um Webanwendungen und dynamische Websites zu erstellen, die unter WebGL laufen, und bald, ganz zu schweigen von meinen persönlichen Projekten für mobile Spiele und andere Bildungs-Apps, die noch auf Papier sind.

  ### 20. Unity ist eine großartige Spiel-Engine und einfach zu bedienen.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Frentzen R. | Freelance Game Dev, 3D Artist & Animator, Animation, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 09, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Ich benutze Unity seit 2012 und ich liebe es, Unity zu verwenden, weil es im Vergleich zu anderen Engines, die ich je benutzt habe, sehr einfach zu bedienen ist. Jede Komponente ist verfügbar, angefangen bei ihrer integrierten KI-Lösung, dem Networking und den Diensten. Unity kann auf viele Betriebssysteme oder Plattformen bereitgestellt werden. Unity unterstützt auch viele Formate, was mir die Arbeit erleichtert, insbesondere da sie das FBX-Format für 3D-Modelle mit Blendshape unterstützen. Unity kommt auch mit einer aktiven Forengemeinschaft und vielen Dingen, die im AssetStore verfügbar sind.

Die Grafik, die mit Unity kommt, ist auch erstaunlich. Von ihren Shadern bis zu ihren Post-Processing-Effekten. Alles ist sehr ordentlich und einsatzbereit.

Was die Leistung betrifft, kann ich sagen, dass Unity die schnellste Engine ist, die ich je benutzt habe. Es kann Szenen innerhalb von Sekunden laden, im Gegensatz zu anderen Spiel-Engines, die Ladezeiten erfordern. Meine Spielszene ist ziemlich groß und kann mit mehr als 60FPS laufen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Das, was ich an Unity nicht mag, ist, dass Unity manchmal instabil ist und zufällige NullReferenceException selbst bei ihren eigenen Komponenten auslösen kann. Das ist ein interner Fehler von Unity, der einzige Weg, ihn zu beheben, ist ein Neustart.

Eine Sache, die ich an Unity nicht mag und die bis heute existiert, ist, dass Spiele, die im Unity Editor erstellt wurden, manchmal gut aussehen und fehlerfrei sind, aber es zu Fehlern kommt, wenn man sie als eigenständige Anwendung erstellt. Vielleicht begegnen andere diesem Problem nicht so oft. Aber das ist ziemlich schmerzhaft.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Unity ist eine großartige Engine und sehr einfach zu bedienen, fast alles, was man braucht, ist bereits von Unity verfügbar. Forumsupport und AssetStore sind ebenfalls nett und aktiv.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Unity ist eine großartige Engine sowohl für Indie-Entwickler als auch für Unternehmen. Ihre Engine ist für die Nutzung durch Indie-Entwickler kostenlos, was sehr schön ist.

  ### 21. Großartig für die Spieleentwicklung und einfacher als UE4.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ashlyn S. | Game Changer Chicago Design Lab Director, Höhere Bildung, Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Ich hatte vorherige Erfahrung mit der Arbeit in Panda3D und Unreal Engine und fand beide in Bezug auf die Benutzeroberfläche relativ verwirrend. Unity war eine unglaublich einfache Spiele-Engine für mich, um mit der Entwicklung zu beginnen. Außerdem gibt es eine großartige Community, die die Engine nutzt, sodass man bei Fragen einfach in den Foren posten kann.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Ich bin mir nicht sicher, ob ich das wirklich nicht mag, aber Unity3D ist NICHT für Anfänger. Diejenigen, die programmieren lernen, sollten mit einer einfacheren Sprache und einem einfacheren System beginnen, da die Architektur sehr spezifisch für die Spieleentwicklung ist.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Für diejenigen, die an objektorientierte Programmierung gewöhnt sind und sich für Spieleentwicklung interessieren, verwendet Unity ein GameObject-Component. Für eine kurze Einführung empfehle ich, den folgenden Link zu überprüfen: https://www.raywenderlich.com/24878/introduction-to-component-based-architecture-in-games

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Mein Unternehmen ist ziemlich klein mit einem Team von etwa 7 Personen und wir haben nicht die Zeit, Spiele nativ für Android oder iOS zu entwickeln. Das Tolle an Unity3D ist die Tatsache, dass man seine Spiele für PC, Mac, Android und iOS entwickeln kann.

  ### 22. Unity-Spiel-Engine

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Emily C. | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist eine voll ausgestattete Spiel-Engine, die Indie-Entwicklern kostenlos zur Verfügung steht. Da es keine Kostenbarriere gibt, hat sie eine sehr hohe Akzeptanzrate und viele Entwickler sind mit ihr vertraut. Sie verfügt über eine große Bibliothek von Plugins und Inhalten und verbessert ständig ihr Funktionsangebot. Das neue, auf Knoten basierende Animationssystem (Mecanim) ist einfach zu bedienen und bietet gute Animationsmischfähigkeiten. Eine der guten Eigenschaften von Unity ist die Möglichkeit, Builds für Mac, Windows und Linux zu erstellen und auch leicht auf mobile Geräte zu portieren. Die Benutzeroberfläche ist sehr ähnlich zu 3D-Kunstprogrammen wie Maya, was die Erfahrung für neue Benutzer verbessert.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Die meisten Probleme, die ich mit Unity hatte, drehen sich um die Verwaltung der .meta-Dateien, die es erstellt, und eine Vielzahl von Problemen, die sie mit Versionskontrolllösungen verursachen. Probleme mit Networking und UI-Erstellung mussten mit Tools von Drittanbietern gelöst werden, obwohl es in letzter Zeit bedeutende Verbesserungen im UI-System gegeben hat. Der Webplayer war immer umständlich, aber er wird eingestellt, also ist das hinfällig.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Wenn Sie ein kleines Indie-Team sind, dann machen Sie es!

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Unser Studio benötigte eine kostengünstige, aber relativ robuste Spiele-Engine, um ein PC-Spiel der nächsten Generation für mehrere Spieler zu erstellen, und es erfüllte die Anforderungen ziemlich gut. Während Unity nicht die leistungsstärkste oder perfekte Lösung für die Spieleentwicklung ist, funktioniert es extrem gut für Indie-Teams.

  ### 23. Unity-Spiel-Engine - Bewertung

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Tiago L. | Analista de TI, Bankwesen, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist leicht zu erlernen, hat eine große und sehr hilfsbereite Community und unterstützt mehrere Plattformen.

Man kann mobile Spiele mit einem Code erstellen und die Build-Optionen für Android oder iOS leicht ändern. Man benötigt jedoch einen Mac mit X-Code, um ein iOS-Spiel zu kompilieren, aber das ist eine Einschränkung von Apple. Für Android kann man das Android Studio verwenden, es mit Unity verknüpfen und direkt aus dem Programm heraus bauen.

Die offizielle Dokumentationsseite und das offizielle Forum sind sehr gut. Wenn man ein Problem hat, sollte man in diesen beiden Tools suchen, es gibt viele gute Informationen und Leute, die helfen wollen. Ich bin Programmierer und habe alleine mit den Video-Tutorials von Unity gelernt und auf ihrer Dokumentationsseite gesucht.

Die Programmiersprache von Unity ist C#. Für diejenigen, die C# nicht kennen, ist diese Sprache Java sehr ähnlich. Java-Programmierer werden keine großen Probleme haben, C# zu lernen. Natürlich muss man die eigene Art von Unity zu programmieren lernen, aber die Lernkurve ist nicht so schwer.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Der Debugger ist nicht gut und der Monodevelop-Editor ist schwach, um all die guten Dinge zu unterstützen, die Unity zu bieten hat. Es wäre schön, ein Werkzeug für einfaches Modellieren zu haben.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Die Tutorials, die sie kostenlos anbieten, sind ein sehr guter Anfang.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Erstellung von plattformübergreifenden Spielen, mit einer einfachen Werbemodellierung.

  ### 24. Ich habe dies nur auf persönlicher Ebene und nicht beruflich genutzt.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Sam S. | Equipment Marketing Coordinator, Maschinenbau, Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Ich mag die Benutzerfreundlichkeit des Motors. Das Exportieren und Verschieben von Dingen, um die Beleuchtung einzurichten, war relativ einfach. Die Einrichtung der Kamera für die Ich-Perspektive war anfangs etwas knifflig, aber ich habe den Dreh rausbekommen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Wieder habe ich nur die Spitze des Eisbergs für diese Software genutzt, und es war das erste Mal, dass ich eine Spiele-Engine verwendet habe. Ich habe zunächst aus Tutorials gelernt, daher war es anfangs nicht so intuitiv. Aber es fühlte sich an wie die meiste 3D-Software, die ich verwendet habe. Vielleicht wäre es schön, schnellere Vorschauen innerhalb der Software zu haben, anstatt ständig exportieren zu müssen.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe mit Unity experimentiert, um eine Idee für architektonische Visualisierung einzuführen. Anstatt ein statisches Bild zu betrachten, möchte der Kunde vielleicht im Raum herumlaufen? Das war meine Idee, aber jetzt gibt es Software und Hardware, die diese Idee viel schneller umsetzt.

  ### 25. Ein vielseitiges 3D-Werkzeug

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Davide D. | 3D Artist, Film- und Bewegtbildproduktion, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

- große Vielseitigkeit: von Casual-Spielen bis hin zu VR-Anwendungen ist Unity ein großartiges Werkzeug zur Erstellung einer Vielzahl unterschiedlicher 3D-Anwendungen  
- schnell: sehr effizient als schnelles Prototyping-Tool, um schnell Demos Ihrer Konzepte und Designs zu erstellen  
- große Benutzerbasis: sehr einfach, Drittanbieter-Ressourcen sowie bereits erfahrene Fachleute zu finden  

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

- Eingeschränkter Zugriff auf Low-Level-APIs: Wenn Sie etwas programmieren müssen, das nicht sehr verbreitet ist, könnten Sie ohne Zugriff auf die richtigen Low-Level-Tools stecken bleiben.  
- Schlechte Leistung in High-End-Szenarien: Für ernsthafte Anwendungen wie industrielle massive VR-Simulationen oder Ähnliches, die ein sehr optimiertes Framework erfordern, das viele große Assets laden kann, könnte Unity von anderen 3D-Engines übertroffen werden.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Wenn Sie von anderen Tools wechseln, sollten Sie zunächst sorgfältig testen, ob Ihre gängigen Szenarien von Unity gut verwaltet werden. Die Entwicklung von Anwendungen mit Unity ist sehr einfach, sodass Sie es möglicherweise ziemlich schnell und mit wenig Aufwand tun können.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe Unity in verschiedenen Szenarien verwendet:  
- VR-Anwendungen, von schnellen Prototypen bis zu endgültigen Veröffentlichungen  
- 3D- und Multimedia-Apps im Bereich Industriedesign, Architekturvisualisierung, Museumsinstallationen, interaktive Performances usw.

  ### 26. Einheit für alle, für jede Plattform und zu einem vernünftigen Preis.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** reberson a. | Generalista 3d, Computersoftware, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Das Beste an Unity ist seine benutzerfreundliche Umgebung, ohne dabei an Komplexität einzubüßen. Ich benutze Unity seit Version 3.0 und es überrascht mich immer wieder. Als 3D-Echtzeitkünstler ist dies die beste Software für kleine bis mittelgroße Projekte. Es ist auch ziemlich vielseitig, da es eine große Anzahl von Plattformen unterstützt, sodass man diese Engine für fast jede Verbraucherbasis verwenden kann, von Videospielen bis hin zu Handhelds, es funktioniert überall.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Im Vergleich zu anderen ähnlichen Engines kann man die Shader nicht sehr anpassen, wenn man keine Erfahrung mit Shader-Programmierung hat. Für einen Künstler kann es sehr einschränkend sein, die Hilfe eines erfahrenen Shader-Programmierers zu benötigen. Es ist immer noch sehr problematisch, Keyframe-Animation mit Physik zu mischen, da man beide nicht im selben Knochen gewichten kann, was Effekte wie hüpfende Körperteile, Stoffe usw. sehr ärgerlich zu erstellen macht.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Es gibt eine große Menge an Dokumentation, die hilft, sowie einen sehr konsistenten Support. Wenn Ihr Team nicht groß genug ist, können Sie immer Dinge im ständig wachsenden Asset-Store kaufen.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Hochleistungssimulationen, ernsthafte Spiele sowie Indie-Spieleentwicklung, Unity macht all das möglich. Es ist auch sehr schnell, Prototypen von allem zu erstellen. Wenn Sie einen visuellen Programmierhelfer wie Playmaker haben, können Sie sogar ein "Ein-Mann-Team" werden. Ich arbeite in einem Unternehmen für ernsthafte Simulationen, mit Projekten in VR, Mobilgeräten, dedizierten Stationen usw. Die Multiplattform-Fähigkeiten dieser Engine machen die Wahl sehr einfach.

  ### 27. Bester Motor für Indie-Entwickler

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Tiago B. | IT Analyst - Mobile Developer, Bankwesen, Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Die IDE, die Unity Ihnen bietet, ist benutzerfreundlich und sehr intuitiv. Die Möglichkeit, C# und/oder Javascript zu verwenden, ist ein großer Vorteil, der es vielen Arten von Programmierern erleichtert, die Engine zu nutzen. Ein weiterer Pluspunkt von Unity ist die große Community mit vielen Tutorials und Foren, um all Ihre Fragen zu lösen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Tatsächlich haben sie keine native Skriptsprache für Spieledesigner, wie LUA oder das Unreal Blueprint, was bedeutet, dass ein Programmierer dieses Werkzeug für Spieledesigner erstellen muss, aber das ist kein großes Problem.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Wenn Sie nach einer Engine suchen, um Indie-Spiele zu erstellen und/oder plattformübergreifende Apps zu programmieren, dann wird Unity mit Sicherheit Ihr Problem lösen. Es ist einfach zu bedienen, hat eine großartige Community mit vielen Tutorials und Foren, um Ihre Probleme zu lösen. Der Asset Store ist ein weiterer großer Pluspunkt, sie haben viele Assets, die Ihre Erfahrung mit dem Tool verbessern. Die Beispiele, die mit Unity geliefert werden, sind großartig und helfen Ihnen sehr, zu lernen, wie man das Tool benutzt. Die beste und vollständigste Engine für Indie-Entwickler.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich erstelle ein Spiel, um Daten für eine Doktorarbeit über das Suchmuster der Augen von Kindern mit besonderen Bedürfnissen zu sammeln. Und jetzt mache ich eine Studie darüber, wie man Unity für andere Anwendungen als nur Spiele nutzen kann, und bis jetzt scheint es, dass es viele Probleme bei der Erstellung von plattformübergreifenden Apps lösen wird.

  ### 28. Agenturen, die behaupten, dass man mit Unity keine qualitativ hochwertigen oder AAA-Spiele machen kann, sind unerfahren und liegen falsch.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Molly P. | CEO & Co-Founder, Computerspiele, Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist fantastisch. Ich habe im B2B-Bereich und im Indie-Bereich gearbeitet und es etwa 5 Jahre lang genutzt. Es hat sich in dieser Zeit enorm entwickelt, mit einem größeren Store (dem Asset Store), in dem Benutzer Codebasen und Assets beitragen, die man kaufen kann. Dies ermöglicht es, Kundenprojekte schnell auf den neuesten Stand zu bringen oder nicht von Grund auf neu zu beginnen. Es ist auch fantastisch für plattformübergreifende Entwicklung, da es ermöglicht, für iOS, Android, WebGL, xBox und mehr zu entwickeln. Ernsthaft, es ist eine großartige Spiele-Engine. Es ist erschwinglich für Indies - kostenlos, wenn man die Pro-Version nicht nutzen möchte, und etwa ~150 $ pro Monat pro Sitz, wenn man für iOS entwickeln und auch Pro nutzen möchte. Wir haben kürzlich auch Unity WebGL verwendet - eine Zeit lang war dies instabil, weil es in der Beta-Phase war, aber jetzt haben wir mit Zuversicht ein Spiel mit WebGL veröffentlicht, was bedeutet, dass kein Plugin mehr erforderlich ist für Benutzer, die Unity-Spiele im Web spielen möchten.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Das neue U-GUI-System benötigt noch Arbeit. Unser Team verwendet immer noch das NGUI-Plugin, das im Asset Store verfügbar ist - wir glauben, dass es sich entwickeln wird, aber es ist neu. Wenn Sie nach einer Engine suchen, die standardmäßig erstaunliche Shader bietet und keinen Shader-Programmierer in Ihrem Team haben oder jemanden mit tiefem Wissen in der Kunstproduktion, könnten Sie Unreal oder CryEngine wählen, wegen dem, was es für Materialien von Haus aus bietet. Trotz dessen wurden erstaunliche Spiele wie "Hearthstone", "Ori and the Blind Forest" und "Monument Valley" in Unity entwickelt - jeder, der sagt, es sei nicht für AAA- oder hochwertige Produktionen geeignet, hat es einfach nicht lange genug benutzt oder nicht das Teamwissen, um ihre AAA-Vision zu verwirklichen. Am Ende des Tages ist Unity immer noch eine Engine und man muss Spieleentwicklung verstehen, um sie zu nutzen. Es gibt viele Tutorials und Dokumentationen für unerfahrene Spieleentwickler - je individueller Sie werden möchten, desto länger müssen Sie es genutzt haben oder desto mehr Forschung müssen Sie betreiben.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Ich habe Unity seit 5 Jahren verwendet. Ich habe auch mit und bei anderen Agenturen gearbeitet, die andere Engines für verschiedene Projekte ausprobiert haben. Unity ist diejenige, zu der wir immer wieder zurückkehren, weil sie den Umfang dessen erfüllt, was viele Kunden heute verlangen - plattformübergreifende Veröffentlichung, Zuverlässigkeit, kosteneffektiv und unterstützte Entwicklung.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Mit Unity können wir unseren Kunden eine plattformübergreifende Lösung anbieten, eine zuverlässige Engine, von der wir wissen, dass sie aktualisiert wird, und ein robustes Werkzeug. Sie präsentieren auch Spiele, die mit Unity auf ihrer Website erstellt wurden, und glauben daran, ihre Kunden zu unterstützen.

  ### 29. Läuft wie ein Traum

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Jeremy E. | Freelance Designer, Internet, Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 09, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Es ist sehr benutzerfreundlich. Alles, was etwas tun sollte, tut genau das, was man denkt, dass es tun sollte. Es ist extrem einfach, Modelle und Designs aus anderen Paketen zu importieren, und der Asset-Store ist äußerst hilfreich, um Ideen zu skizzieren.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Ich mag den Mangel an Funktionalität, die in das Programm eingebaut ist, nicht. Viele der Werkzeuge müssen aktiviert werden, bevor man sie tatsächlich nutzen kann. Zum Beispiel einige Skripte, die ich gerne in die Engine eingebaut hätte, wie im Fall von Unreal.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Wenn Sie mobile Apps und Spiele entwickeln, dann ist Unity für Sie. Wenn Sie versuchen, die Gaming-Grafik bis an die Grenzen dessen zu bringen, was sie leisten kann, dann sollten Sie Unreal ausprobieren.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Es ist die allgemeine Lösung für alle Anforderungen an eine Spiele-Engine. Es ist äußerst vielseitig und kann fast alles bewältigen.

  ### 30. Einfach, aber kraftvoll.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Fahmid U. | Brand Ambassador, Verbraucherelektronik, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Als ich zum ersten Mal von Unity hörte, war das erste, was mir in den Sinn kam, 'einfacher 3D-Spielmacher'. Sobald sie es für 2D-Spiele verfügbar machten, erregte es meine Aufmerksamkeit. Ich begann, es zu nutzen, und das erste Spiel, das ich damit innerhalb eines Monats machte, erwies sich als schön und spaßig zu spielen.

Die einfachen, aber umfangreichen Fähigkeiten von Unity sind das Beste daran. Jeder kann in wenigen Minuten loslegen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Mobile-Entwickler wissen um die Bedeutung einer kleinen Dateigröße. Aber Unity-Spiele auf Mobilgeräten werden mindestens 20 MB groß sein, selbst wenn es sich nur um ein einfaches 2D-Block handelt, das auf- und abspringt.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Du bist auf dem richtigen Weg.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Andere Werkzeuge sind entweder sehr komplex oder zu teuer. Die Vorteile von Unity sind, dass es Ihnen Einfachheit bietet, während es ein sehr erschwingliches Preismodell beibehält.

  ### 31. Eine der besten Software für Game Jams

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Lei C. | Concept artist intern, Computerspiele, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

In den letzten 3 Jahren hat sich Unity als bisher die einfachste Software erwiesen, die ich für meine internen Game Jams verwendet habe. Es ist sowohl einfach genug für Nicht-Programmierer zu handhaben als auch ermöglicht es kleinen Teams, kleine Projekte effizient und ziemlich einfach zu erstellen. Bisher haben es die meisten Spiele, die ich mit Unity erstellt habe, mit wenig bis gar keinen Problemen zu funktionierenden Prototypen geschafft.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Auf den ersten Blick ist die Unity-Oberfläche nicht so leicht zu verstehen. Diese Engine könnte von einer vollständigen Überarbeitung ihrer Benutzeroberfläche und einem Tutorial für Anfänger profitieren, um ihnen zu ermöglichen, schnell die Grundlagen zu überprüfen, die sie benötigen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Sicherlich die beste Spiele-Engine für kleine Teams! (1 bis 10 Personen)

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Bisher musste ich schnell Spiele für Geschäftsprojekte oder Game Jams erstellen. Unity ermöglichte es mir, diese rechtzeitig für Demonstrationen zu erstellen.

  ### 32. Erstaunliche Spiel-Engine

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Alonso P. | Desarrollador de Software, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 25, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Das Beste, was mir an Unity gefällt, ist, dass, sobald man versteht, wie man einen großen Teil der Werkzeuge, die Unity einem bietet, nutzt, jedes Projekt zu erstellen ein Prozess wird, den man von Anfang an genießt. Man kann die Programmiersprache verwenden, mit der man sich wohlfühlt, zwischen JavaScript und C#. Außerdem kann man entscheiden, ob man sein Projekt in 2D oder 3D erstellen möchte. Etwas, das wirklich meine Aufmerksamkeit bei dieser Spiele-Engine erregt hat, war die Mischung aus Animation und Programmierung. Die Idee, dass man einen Charakter zum Leben erwecken und auf dem Computer oder Smartphone manipulieren kann, ist einfach unglaublich. Man hat die Freiheit, wie man die Werkzeuge anpasst, wenn man mit Unity arbeitet. Und ein weiterer Punkt, der meine Aufmerksamkeit erregt hat, ist, dass diese Spiele-Engine Multi-Plattform ist, sodass ich ein Spiel für Computer, Smartphones und Videospielkonsolen entwickeln kann.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Etwas, das ich an dieser Spiel-Engine wirklich nicht mag, ist, dass man, wenn man praktisch alle Funktionen nutzen möchte, dafür bezahlen muss. Ok, Unity hat eine kostenlose Version, aber man ist in der Nutzung eingeschränkt, und eine dieser Einschränkungen ist, dass man kein Projekt mit allen Optionen erstellen kann, die im Bezahlmodus (Premium-Version) verfügbar sind.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Es ist eine gute Spiel-Engine, um anzufangen, wenn man ein Anfänger ist, ist es gut, sich damit zu beschäftigen, um zu verstehen, wie es funktioniert. Auch wenn man Erfahrung mit Programmiersprachen hat, ist es gut, es ist nicht notwendig, JavaScript oder C# zu kennen, mit der Dokumentation, die Unity bietet, plus mit Beispielen, kann man mehr darüber verstehen.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ein Problem, das noch gelöst wird, ist, wie man das Projekt, an dem ich mit einem College-Partner gearbeitet habe, auf PlayStore und AppStore bringt. Die Vorteile, die ich erkannt habe, waren, dass ich mit dieser Game Engine im Dezember letzten Jahres meinen Abschluss machen konnte und jetzt bin ich Systems Engineer, während ich immer noch viele Entwicklerwerkzeuge beobachte und lerne.

  ### 33. Unity ist ziemlich gut.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Shannon B. | Reporting Analyst, Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** March 28, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Es ist ziemlich einfach zu benutzen, es gibt viele Ressourcen im Internet zur Hilfe, wenn man sie braucht, und es macht ziemlich gute Spiele. Es bietet eine gute Alternative zum alten Standard der Flash-Spielerstellung. Es ist auch sehr vielseitig in dem, was es tun kann oder was man es tun lassen kann.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Nicht wirklich Unitys Schuld, nur dass es von Chrome nicht mehr unterstützt wird. Manchmal können Bugs sehr hartnäckig und schwer zu identifizieren und zu beheben sein.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Es ist ein guter Ort, um einzusteigen und damit zu arbeiten. Es gibt so viele Ressourcen und Peer-to-Peer-Hilfe, dass es nicht so entmutigend sein sollte, wie man vielleicht denkt.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Die Spiele sind ziemlich stabil mit Unity, auch wenn wir eine WebGL-Version für die Browserkompatibilität in Chromium-basierten Browsern erstellen müssen.

  ### 34. Gesamtmotor

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Unterhaltung | Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Die Einfachheit wirklich, es ist ein leicht zugänglicher Motor. Es gibt eine schöne, saubere Benutzeroberfläche und ein einfaches Importsystem, sodass Sie schnell sehen können, wie Ihre Modelle aussehen oder wie unsere Animationen laufen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Fortgeschrittene Funktionen, es gibt bestimmte Beleuchtungsprobleme, die dieser Engine im Vergleich zu Unreal hat. Es kann mehr Aufwand erfordern, etwas so aussehen zu lassen, wie man es sich vorgestellt hat, im Vergleich zu einem einzigen Klick, den es in Unreal erfordert. Ähnlich verhält es sich bei Shadern, die Shader-Optionen sind begrenzt und können frustrierend sein, wenn man versucht, ein reales Objekt nachzuahmen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Ja für Mobilgeräte, für alles andere braucht es sorgfältige Überlegung.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Wir versuchen, kleine Spiele mit kleineren Levels zu entwickeln, die in weniger als einer Minute abgeschlossen werden können. Im Büro nennen wir sie im Slang "Toilettenspiele". Das sagt jedoch nichts über die Qualität aus, sondern nur über den Zeitrahmen und wie schnell man ein Spiel spielen kann.

  ### 35. Ich habe Unity verwendet, um schnelle Prototypenspiele, realistische Simulatoren und kleine Nebenprojekte zu entwickeln.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Verteidigung und Raumfahrt | Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Es ist nicht schwer, in Unity schnell etwas zum Laufen zu bringen. Als technischer Künstler bin ich mehr daran interessiert, wie schnell wir Inhalte in die Spiel-Engine einfügen und reibungslos zum Laufen bringen können. Das Anordnen von Assets ist einfach und es fühlt sich natürlich an, die Kamera in Unity ähnlich wie in Maya zu bewegen. Ich schätze die einfache Benutzeroberfläche und die Drag-and-Drop-Funktionen. Die Tatsache, dass ich meine Lightmaps backen und weiterhin meine Szene bearbeiten kann, ist wahrscheinlich mein Lieblingsfeature.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Unity sollte ein Standardwerkzeug integriert haben, um Geometrie in verschiedenen Formaten zu exportieren. Es ist für den Arbeitsablauf unerlässlich, wenn man mit bereits angepassten Szenen arbeitet, die als kombinierte Teile angepasst werden müssen.

Unity benötigt ein umfassenderes Set an Geometriebearbeitungswerkzeugen. Ich könnte viel Zeit und Mühe sparen, wenn Unity mir einige der grundlegenden Layout-Tools bieten würde, die Maya und Max bereitstellen, wie z.B. das Duplizieren von Objekten in einem bestimmten Muster, ein gutes Ausrichtungswerkzeug, ein verbessertes Vertex-Snap-Werkzeug und ein Messwerkzeug, mit dem man den Abstand zwischen zwei ausgewählten Punkten sehen kann.

Wie alle Software hat auch Unity seinen Anteil an Bugs und Ärgernissen. Zum Beispiel werden beim Importieren von Assets in den Content-Browser manchmal die Symbole von Texturen oder Materialien nicht angezeigt, selbst nach einer Aktualisierung. Außerdem würde ich es lieben, wenn beim Überfahren eines Assets im Content-Browser ein Hinweis über ihm erscheint, der seinen vollständigen Namen anzeigt. Ich war schon einmal in der Situation, dass ich den vollständigen Namen eines Materials nicht herausfinden konnte, ohne es auszuwählen, selbst bei maximaler Fenster- und Asset-Anzeigengröße. Ich kann den Namen immer noch nicht lesen, ohne darauf zu klicken.

Benötigt ein Widget-Tool, um die Bewegungsgeschwindigkeit der Betrachtungskamera zu steuern.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Im Vergleich zu Unreal hat Unity eine einfachere Lernkurve und ermöglicht es, Inhalte schneller zum Laufen zu bringen. Es ist großartig für schnelles Prototyping von Ideen und den Einstieg in Konzepte, die später zu vollwertigen Produkten entwickelt werden können. Während meiner Studienzeit im Bereich Spieleentwicklung war Unity die bevorzugte Spiele-Engine, da niemand davon eingeschüchtert war und alle leicht auf das gleiche Verständnisniveau kommen konnten, um gemeinsam eine Idee zu entwickeln. Aber im Laufe der Zeit begannen die Teams, Unreal zu bevorzugen, wegen der schieren Leistung und der sofort ansprechenden visuellen Darstellung. Unity hat diese Leistung auch, aber es wird in den Schatten gestellt, wenn es darum geht, schwerere Spiele zu entwickeln. Ich glaube, es erhält einfach nicht genug mediale Anerkennung, wenn etwas Neues veröffentlicht wird.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Da wir für ein kleines Unternehmen arbeiten, haben wir nicht das Budget, um ein Team von Fachleuten zu engagieren, das in kurzer Zeit ein großes Projekt mit hoher Qualität entwickelt. Unity ermöglicht es unserem Team, ein gut aussehendes Produkt mit den grundlegenden Anforderungen in einer angemessenen Zeit zu erstellen. Man kann leicht Inhalte aus dem Asset Store oder von Turbosquid kaufen, um sofort viel Material zur Verfügung zu haben und mit grundlegenden Kenntnissen etwas zusammenzustellen.

  ### 36. Ich bin ein erfahrener Unity-Nutzer, der mobile Spiele entwickelt.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Design | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

1. Unity hat eine saubere Benutzeroberfläche, die relativ einfach zu erlernen und zu navigieren ist.

2. Alle Funktionen von Unity sind kostenlos nutzbar (abhängig vom Einkommen des Unternehmens).

3. Häufige Updates zur Behebung von Fehlern

4. Unterstützung für alle großen Plattformen

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

1. Kann manchmal ziemlich fehlerhaft sein, besonders bei neuen Veröffentlichungen.

2. Benötigt mehr Optimierung für mobile Hardware.

3. Benötigt eine einfachere Möglichkeit, Apps für den Mac App Store einzureichen.

4. Das Wechseln der Plattformen dauert viel zu lange.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Verwenden Sie Unity, wenn:

- Sie ein kleines Team oder ein Ein-Mann-Team sind
- Sie planen, mobile Spiele oder Spiele für kleine Konsolen und PCs zu entwickeln (Unity wäre nicht gut geeignet für die Entwicklung von großen Open-World-RPGs)

Sie sollten sich woanders umsehen, wenn:

- Sie sehr große PC- oder Konsolenspiele entwickeln möchten
- Sie in einem großen Entwicklerteam arbeiten

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Unity gibt mir die Möglichkeit, Spiele kostenlos zu erstellen und an ein breites Publikum zu verteilen.

  ### 37. Großartig für Anfänger, erstaunlich für Profis.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Harry R. | Solutions Engineer, Medienproduktion, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** February 16, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Seit ich angefangen habe, mit Unity zu experimentieren, habe ich so viel gelernt, teils durch die Nutzung von Assets im Unity Asset Store und teils durch Tutorials. Und ich lerne ständig mehr dazu, ich habe noch kein vollständig fertiges Spiel gemacht, aber ich fühle, dass dieser Moment immer näher rückt.

Es ist großartig für Anfänger, weil es ein großes Unterstützungsnetzwerk in der Community gibt, und es ist großartig für Profis, weil es eine so leistungsstarke Spiel-Engine ist.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Wie bei allen Spiel-Engines gibt es eine steile Lernkurve, und trotz der Tatsache, dass ich dies in meine Abneigungen einfüge, gibt es wirklich keinen Weg daran vorbei.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Wenn Sie sich mit der Spieleentwicklung auskennen, verwenden Sie Unity. Wenn Sie ein Anfänger sind, dann probieren Sie es aus, es gibt so viel zu tun.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Die Hauptvorteile, die ich erkannt habe, sind all die großartigen Spiel-Toolkits und Frameworks, die es wirklich einfach und machbar machen, Demoversionen von Spielen zum Laufen zu bringen.

  ### 38. Unity ist großartig

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Medienproduktion | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist eine einfache Möglichkeit, richtig zu lernen, wie man Videospiele und interaktive Apps erstellt. Ich benutze Unity 3D seit mehr als einem Jahr als Hobby und habe es in vielen Apps verwendet, die meiner Karriere geholfen haben, zu wachsen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Unity ist für neue Benutzer ziemlich einschüchternd, obwohl es Dokumentationen gibt. Ich habe oft das Gefühl, dass ich im Stich gelassen werde und stundenlang suchen muss, weil es an Dokumentation mangelt. Unity ist ein sehr tiefgehendes Programm und ich werde wahrscheinlich noch einen langen Weg vor mir haben, bevor ich ein Experte werde. Ich freue mich darauf, mehr Spiele damit zu entwickeln.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Spiele zu erstellen ist ein mühsamer und komplizierter Prozess. Es beinhaltet die Erstellung einer Spiel-Engine, von Kunstassets und einer Menge anderer Dinge. Unity beseitigt die Notwendigkeit, eine Spiel-Engine zu erstellen. Es bietet plattformübergreifende Funktionalität, sodass Sie Spiele für alles zum Laufen bringen können.

  ### 39. Ein neuer Benutzer

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Bildende Kunst | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Ich mag es, dass ich den Fortschritt meines Spiels live sehen kann, sodass ich durch Versuch und Irrtum arbeiten kann, da ich wenig Programmierkenntnisse habe.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Ich denke, es gibt eine sehr steile Lernkurve für neue Benutzer, ich kann ohne viele von Benutzern erstellte YouTube-Tutorials nicht funktionieren.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Da das Programm hauptsächlich kostenlos ist, sehe ich keinen Grund, warum du es nicht ausprobieren solltest. Die Unterstützung durch die Community ist ausgezeichnet, mit vielen Ressourcen und einer allein schon florierenden Atmosphäre. Sei jedoch darauf vorbereitet, viel zu lernen, herumzuprobieren und am Anfang viele Fehler zu machen. Mache immer eine Sicherungskopie deiner Arbeit!

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich arbeite an Videospielen für mich selbst, und obwohl ich nur sehr wenig Programmierung kenne, konnte ich dank der Benutzer-Community Asset-Pakete herunterladen, die das für mich erledigen. Das bedeutet, dass ich mich auf die Kunst konzentrieren kann und ein sehr gut aussehendes Spiel alleine zum Laufen bringen kann.

  ### 40. Ausgezeichnetes Produkt

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Luis Felipe B. | Software Developer, Informationstechnologie und Dienstleistungen, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 25, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Was mir an diesem Produkt am besten gefällt, ist das plattformübergreifende Tool, ich kann meine Anwendungen auf mehreren Geräten testen. Auch die Dokumentation gefällt mir, sie ist sehr klar und vollständig, eine weitere Sache, die mir gefällt, sind die bereits implementierten Klassen und Funktionen, diese Funktionen sind sehr nützlich, um Anwendungen schnell zu entwickeln.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Obwohl Unity eine kostenlose Version hat, bietet die Premium-Version viele nützliche Funktionen und einige Leute können sie leicht haben. Außerdem denke ich, dass Unity eine Version für das Linux-Betriebssystem benötigt, da viele Entwickler Linux als Standardbetriebssystem verwenden.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Im Allgemeinen benötigen Sie keine Kenntnisse über Programmiersprachen, Unity ist grafisch genug und das Dashboard ist wirklich vollständig. Sie können lernen, wie man es benutzt, Sie können Animationen, Gelände und andere Modelle erstellen. Außerdem können Sie Anwendungen in 2D und 3D erstellen. Sie können verschiedene Bildformate und verschiedene Arten von Sound verwalten. Unterstützt viele Objekte, die mit anderen Werkzeugen wie Blender, 3ds Max, Maya 3D erstellt wurden.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe nur Anwendungen zu Lernzwecken entwickelt, ich habe einige Projekte zum Lernen und sogar für Abschlussprojekte in einigen Universitätskursen entwickelt.

  ### 41. Must-haves für App-Entwickler

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Musik | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 02, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Die Benutzererfahrung ist intuitiv und anpassbar. Der Unity Store und die Assets sind ein Traum für jeden unabhängigen Entwickler.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Wenn das Programm aktualisiert wird, gibt es gelegentlich Probleme mit der Handhabung des Codes.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Schnelle Prototypen von Spielkonzepten und App-Entwicklung sind jetzt ohne großen Kostenaufwand oder viel Personal möglich.

  ### 42. Einfach zu lernen, entwickeln und bereitstellen

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Arthur F. | Creative Technologist, Design, Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 18, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity3D ist eines der Werkzeuge, bei denen es schwer zu glauben ist, dass es kostenlos ist. Es ist eine sehr vollständige Spiel-Engine für 3D- und 2D-Spiele. Von Haus aus hat man viele Werkzeuge und Komponenten, mit denen man das Grundgerüst seines Spiels ohne viel Programmierung erstellen kann.

Es ist erstaunlich, wie man sehr einfache 2D-Spiele erstellen und auch massive Spiele in derselben Engine entwickeln kann. Unity hat auch Shader-Unterstützung, sodass man alles von Grund auf programmieren kann. Die Community dieser Engine ist so groß, dass es fast unmöglich ist, keine Hilfe oder Lösung für ein Problem zu finden, dem man begegnen könnte. Es ist zur Standard-Engine für kleine bis mittelgroße Unternehmen geworden.

Nicht nur Unity erleichtert das Leben beim Erstellen des Spiels, sondern es hat auch sehr leistungsstarke Werkzeuge für die Bereitstellung. Man kann auf alle Plattformen bereitstellen, einschließlich nativer WebGL. Dies schafft eine große Chance für kleine bis mittelgroße Unternehmen, die sich kein dediziertes Team für jede Plattform leisten können. Unity macht es möglich, auf viele Plattformen mit nur wenigen Anpassungen bereitzustellen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Unity ist so populär geworden und so viele Spiele werden damit gemacht, dass es ein Klischee von Spielen gibt, die mit Unity erstellt wurden. Es ist schwer, Spiele zu finden, die so gut gemacht sind, dass sie aus dieser Klischee-Zone herauskommen. Da alle die gleichen Werkzeuge verwenden und nicht alles anpassen, wie wir es gewohnt waren, haben viele Spiele das gleiche Aussehen und die gleichen Mechaniken.

Unity verbessert sich stark, wird aber immer noch als die Amateur-Engine im Vergleich zu CryEngine oder Unreal angesehen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Halten Sie Ihr Projekt so organisiert wie möglich. Unity macht es einfach, Komponenten per Drag & Drop zu verschieben, aber die Dinge können ziemlich chaotisch werden, wenn Sie sich nicht die Zeit nehmen, um zu organisieren. Verwenden Sie leere Spielobjekte als Ordner in der Szene. Erstellen Sie Ordner, um Assets, Skripte, Szenen, Animationen zu trennen... Suchen Sie nach Prefabs und verwenden Sie sie immer!

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich hatte schon immer eine Leidenschaft für Spieleentwicklung. Es war für mich immer schwer, ein Spiel zu beginnen, da der Anfang jedes Spiels ziemlich gleich und langweilig ist. Unity machte den Schritt des Spieleentwicklungsbeginns viel einfacher. Ohne zu viel Aufwand kann man bereits einen funktionierenden Prototyp haben. Mit ein wenig zusätzlichem Aufwand kann man Mehrspieler, plattformübergreifende und viele andere Funktionen hinzufügen.

  ### 43. Großartige Spiel-Engine, einfach und schnell

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ian G. | Maintenance Technician, Marketing und Werbung, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** January 21, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Es ist sehr einfach, ein Spiel zu entwickeln, sei es 3D oder 2D, man kann sehr schnell etwas Funktionierendes haben. C# ist gut dokumentiert und man kann sogar Javascript (UnityScript) für die Spielskripte verwenden, wenn man mit einer Java-ähnlichen Syntax nicht vertraut ist.

Einige übliche Dinge in der Spieleentwicklung wie Physiksimulation oder Körperkollisionen können sehr einfach mit dem Unity-Editor erreicht werden.

Die fertigen Spiele können leistungsfähig sein und es ist sehr einfach, für verschiedene Plattformen zu entwickeln.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Ich fand es etwas schwierig, Code-Tests oder eine TDD-Strategie in der Entwicklung umzusetzen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Du musst vielleicht C# lernen, aber es ist einfach, wenn du eine Sprache wie Java oder C++ kennst. C# ist besser, weil es typisiert ist, was das Debuggen erleichtert.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Volle Spieleentwicklung mit Unterstützung für verschiedene Plattformen und sogar ein öffentliches Analysesystem und Werbesystem.

  ### 44. Schneller und einfacher Weg, um Spieleentwicklung zu verstehen.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** srinivas j. | Production Desktop 3D Artist, Medienproduktion, Unternehmen (> 1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Einfach zu verstehen  
Kann Programme und die Logik mühelos verstehen  
Kunstressourcen mühelos einfügen  
Ein Spiel sehr schnell oder sogar schnelle Prototypen erstellen

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Ich habe andere Spiel-Engines verwendet, daher hatte ich das Gefühl, dass die andere eine bessere grafische Ausgabe hat, und um die gleiche Ausgabe in Unity zu erhalten, muss man verschiedene Einstellungen durchlaufen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Möchten Sie einen schnelleren Ansatz für Spieleentwicklung und -design oder Spiele auf einfache Weise erstellen, dann würde ich Unity empfehlen.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

In meinem Fall ist Rapid Prototyping der Hauptvorteil, um dem Kunden Ihre Idee verständlich zu machen.

  ### 45. Mein erstes Jahr als Entwickler

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Oliver M. | Art Director, Computerspiele, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Intuitiv, leistungsstark, freundlich. Der Asset-Store ist eine großartige Lösung.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Schwierig, wenn man nicht programmiert. Es gibt keine vorgefertigten Snippets, es wäre hilfreich, wenn wir eine Bibliothek mit Aktionen und Befehlen hätten, damit Designer viel schneller entwickeln könnten.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Zumindest die Grundlagen von C# lernen, sonst wird es schwierig mit der Software.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Viele meiner Kunden benötigen interaktive Möglichkeiten, um Verbraucher zu erreichen und zu engagieren. Unity hilft mir, Werkzeuge für diesen Zweck mit viel Leistung und großartigen visuellen Ergebnissen zu erstellen.

  ### 46. Einheit ist ein offensichtlicher Weg, um in die Spieleentwicklung einzusteigen.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Verifizierter Benutzer in Computersoftware | Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** March 24, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist einfach zu verwenden und zu lernen. Hat eine großartige Community mit viel Aktivität. Der Asset Store ist erfüllend und spart viel Zeit, Dinge neu zu erfinden, solange man bereit ist, dafür zu bezahlen. Die Unity-Dokumentation ist größtenteils sehr gut geschrieben und das Unity-Team sowie die Community erstellen ständig qualitativ hochwertige Tutorial-Inhalte.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Bestimmte Vermögenswerte, die im Asset-Store verkauft werden, sollten Standard sein, obwohl für eine kostenlose Engine die Standard-Assets sehr anständig sind. Netzwerk in Unity kann etwas konfigurierend sein, da sich die meisten Dokumentationen auf Lobby-typische Multiplayer-Spiele konzentrieren und nicht so sehr auf allgemeine Netzwerke oder andere Möglichkeiten, Multiplayer in Unity zu realisieren.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich benutze Unity in einem kleinen Team, um Spiele, Spielressourcen und Subsysteme zum Spaß und zum Weiterverkauf zu erstellen.

  ### 47. Nicht intuitiv für Künstler, es sei denn, man zahlt extra.

**Rating:** 2.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Julio M. | Support and Repair Consultant, Medizinische Geräte, Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** May 04, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Die Tatsache, dass ich in der Lage bin, durch Plugins Funktionen hinzuzufügen, um die Arbeit besser oder einfacher zu machen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Die Tatsache, dass ich als Künstler mit geringen Programmierkenntnissen extra für Plugins bezahlen müsste, um ein besseres Erlebnis zu erzielen.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Nur verwenden, wenn erfahrene Programmierer verfügbar sind.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich muss das Problem mit den zusätzlichen Kosten lösen. Die Plugins sind nett, aber es lohnt sich nicht im Vergleich zu anderen Engines, die kostenlos und mehr auf Künstler ausgerichtet sind.

  ### 48. Einfachste und ressourcenschonende Spiel-Engine - Unity

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Bharat N. | Video Game Designer, Computerspiele, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Funktioniert auf jeder Maschine. Einfach zu beginnen. Der Asset-Store ist großartig.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Einfache Werkzeuge fehlen, die im Asset-Store verfügbar sind, aber ihren eigenen Preis haben. Visuelles Skriptsystem, Zwischensequenz-Sequenzer sind ein paar dieser Werkzeuge, von denen ich spreche.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Unity kann Inhalte auf fast alle heute verfügbaren Plattformen portieren.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Spiele, Simulation, App-Entwicklung, Visualisierungen. Es ist für alle möglichen Dinge geeignet, nicht nur für Spiele.

  ### 49. Unity ist die Zukunft der Indie-Spielentwicklung.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Steve C. | Creative Director, Computerspiele, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist unglaublich einfach zu erlernen, aber dennoch leistungsstark genug, um Benutzern zu ermöglichen, Spiele in AAA-Qualität mit einem Indie-Budget zu erstellen.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Obwohl es so einfach zu lernen ist, je tiefer man in Unity eintaucht, desto frustrierender werden die Fallstricke, die es bietet. Es erfordert eine Menge Schweiß und Tränen, um Unity wirklich zu meistern.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Es nutzen, es lernen, dabei bleiben.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ein iterativer Designprozess ist entscheidend bei der Entwicklung von Spielen. Unity ermöglicht schnelles Prototyping, was enorm hilft.

  ### 50. Anfängerfreundliche professionelle Spieleerstellung mit guter Plattformunterstützung

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Stefan B. | sr. BIM Manager, Informationsdienste, Kleinunternehmen (50 oder weniger Mitarbeiter)

**Reviewed Date:** November 21, 2015

**Was gefällt Ihnen an Unity am besten?**

Unity ist eine sehr zugängliche Game-Authoring-Umgebung mit einem gut durchdachten Editor, einem guten Asset-Workflow und weit verbreiteter Unterstützung. Es ist sehr vertraut, wenn man einen Hintergrund im 3D-Modellieren hat, und durch das integrierte Mono-Scripting kann man es unendlich erweitern, sowohl das Spiel als auch den Editor.

Es gibt eine kostenlose Lizenz, wenn man begrenzte Einnahmen im Zusammenhang mit der Nutzung von Unity hat, was es gut für Einsteiger und kleine Entwickler macht.

Der Editor läuft auf OSX und Windows und Spiele können auf den meisten Plattformen veröffentlicht werden: Windows, OSX, iOS, Android, Web, Konsolen...

Der Asset Store bietet ein riesiges Ökosystem von Erweiterungen und Inhalten, die von sehr brauchbaren kostenlosen Modellen, Skripten und Editor-Erweiterungen bis hin zu kompletten Spiele-Frameworks reichen.

Seit Unity 5 ist die meiste Pro-Funktionalität auch in der Personal Edition enthalten, insbesondere die vollständige Skript- und Grafikunterstützung. Das hat mir wirklich geholfen, mein Vertrauen in Unity zu erneuern.

**Was gefällt Ihnen an Unity nicht?**

Wenn Sie eine vollständige kommerzielle Lizenz benötigen, müssen Sie die Lizenz für jede Plattform bezahlen, was für kleinere Unternehmen ziemlich teuer werden kann.

**Empfehlungen für andere, die Unity in Betracht ziehen:**

Es ist ein sehr vollständiges System, anfängerfreundlich, aber auch erweiterbar für größere Projekte. Die Grafiken sind gut und es ist einfach, mit 3D-Modellierungssoftware zu integrieren. Darüber hinaus bietet der Asset Store eine große Auswahl an Erweiterungen, sodass man nicht alles von Grund auf neu entwickeln muss.

**Welche Probleme löst Unity für Sie, und wie profitieren Sie davon?**

Ich habe Unity im Unterricht für interaktive Umgebungen verwendet. Dadurch konnte ich ein Buch und einige Video-Tutorials veröffentlichen, mit Packt Publishing und auf der Udemy-Lernplattform. Es brachte mich auch in Kontakt mit mehreren anderen Parteien, da ich in meiner Nische der Nutzung von Unity für Architekturdarstellung immer mehr Anerkennung finde.


## Unity Discussions
  - [Gibt es einen Plan, Unity vollständig als Open Source zu veröffentlichen?](https://www.g2.com/de/discussions/50136-is-there-a-plan-to-make-unity-completely-open-source) - 1 comment, 1 upvote
  - [Wird Unity immer nur eine Sprachunterstützung haben?](https://www.g2.com/de/discussions/will-unity-always-will-have-only-one-language-support) - 2 comments, 1 upvote
  - [Muss das Unity PLUS-Abonnement monatlich für ein Jahr bezahlt werden?](https://www.g2.com/de/discussions/is-unity-plus-subscription-need-to-pay-monthly-for-a-year) - 2 comments, 1 upvote
  - [Was sind die kompatibelsten Werkzeuge für Modelle?](https://www.g2.com/de/discussions/what-are-the-most-compatible-tools-for-models) - 2 comments, 1 upvote
  - [Wann kommt Unite nach Griechenland?](https://www.g2.com/de/discussions/11942-when-is-unite-coming-to-greece) - 1 comment, 1 upvote

- [View Unity pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/de/products/unity/reviews?page=7&section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-06-09+09%3A31%3A27+-0500&secure%5Bsession_id%5D=151ae41b-e0bb-453d-8684-f19ed7cd67d1&secure%5Btoken%5D=f0c159e608ab2e86608f7b00a7b98fec31e4ea51ff1fb5e37255288c6154ac42&format=llm_user)
## Unity Integrations
  - [Blender](https://www.g2.com/de/products/blender/reviews)
  - [Figma](https://www.g2.com/de/products/figma/reviews)
  - [Meshy](https://www.g2.com/de/products/meshy/reviews)
  - [Visual Studio](https://www.g2.com/de/products/visual-studio/reviews)

## Unity Features
**Design**
- Bildhauerei
- Topologie
- Zeichnung
- Pinselvielfalt
- Auswirkungen

**Visuelle Wiedergabetreue**
- Rendering-Qualität
- VFX-Qualität
- Textur- und Geländequalität

**Generative KI**
- Text-zu-Bild
- Text-zu-Video
- Text-zu-3D

**Generative KI**
- Bild-zu-Text
- Text-zu-3D

**Verschieben**
- Beleben
- Erbringen
- Ansichten

**Erstellungs-Tools**
- Erstellung von Zwischensequenzen
- Shader-Erstellung
- KI-Steuerung
- Animationen
- No-Code-Erstellungsfunktionen
- Teamkollegung

**Agentische KI - Animation**
- Mehrstufige Planung
- Systemübergreifende Integration

**Speichern & Verwalten**
- Rohrleitung
- Steuerelemente
- Vorlagen-Bibliothek

**Generative KI**
- Text-zu-Bild
- Text-zu-3D

## Top Unity Alternatives
  - [3ds Max Design](https://www.g2.com/de/products/3ds-max-design/reviews) - 4.3/5.0 (278 reviews)
  - [Maya](https://www.g2.com/de/products/maya/reviews) - 4.3/5.0 (260 reviews)
  - [Blender](https://www.g2.com/de/products/blender/reviews) - 4.6/5.0 (307 reviews)

