Stellen Sie sich vor, Robotify ist ein browserbasierter Robotik-Simulator, der Schülern ab der 3. Klasse die Grundlagen des Programmierens durch ansprechende, interaktive 3D-Umgebungen beibringt. Durch das Programmieren virtueller Roboter in verschiedenen Umgebungen – wie Unterwasserschiffswracks, Marslandschaften und futuristischen Städten – entwickeln die Schüler kritisches Denken, Zusammenarbeit und Problemlösungsfähigkeiten. Die Plattform bietet über 1.000 Programmierherausforderungen und mehr als 100 Stunden Lehrplan, der mit den Standards der Computer Science Teachers Association übereinstimmt und sowohl blockbasierte als auch textbasierte Programmiersprachen nutzt.
Hauptmerkmale und Funktionen:
- Umfassender Lehrplan: Bietet ein selbstgesteuertes Lernerlebnis mit über 100 Stunden Inhalt und mehr als 1.000 Herausforderungen, die Programmierkonzepte wie Schleifen, Variablen und Funktionen abdecken.
- Lern-, Erstellungs- und Wettbewerbsrahmen:
- Lernen: Vermittelt grundlegende Programmierkonzepte durch interaktive Lektionen.
- Erstellen: Ermutigt Schüler, eigene Programmierprojekte zu entwickeln und zu teilen, fördert Kreativität und Zusammenarbeit.
- Wettbewerben: Bietet spielbasiertes Lernen, bei dem Schüler ihre Fähigkeiten gegen Gleichaltrige testen können, was Engagement und Motivation steigert.
- Virtuelle 3D-Umgebungen: Taucht Schüler in realistische Szenarien ein, wie das Navigieren von Robotern durch Marslandschaften oder Unterwassererkundungen, was das Lernen kontextbezogen und spannend macht.
- Lehrmittel: Stattet Lehrer mit Unterrichtsplänen, Lehrplanausrichtungen und Werkzeugen zur Verfolgung des Schülerfortschritts aus, was eine nahtlose Integration in Klassenzimmer ohne vorherige Programmiererfahrung ermöglicht.
Primärer Wert und Benutzerlösungen:
Imagine Robotify demokratisiert die Informatikausbildung, indem es die Notwendigkeit teurer Hardware eliminiert und das Programmieren für eine breitere Schülergruppe zugänglich macht. Die browserbasierte Plattform gewährleistet Kompatibilität mit verschiedenen Geräten, einschließlich Laptops, Tablets und Smartphones. Durch das Angebot eines strukturierten, aber flexiblen Lehrplans wird die Herausforderung der Einführung von Programmierung in Schulen angegangen, insbesondere dort, wo Ressourcen oder Fachwissen begrenzt sein könnten. Das Programm lehrt nicht nur Programmierfähigkeiten, sondern fördert auch wesentliche Kompetenzen des 21. Jahrhunderts wie kritisches Denken, Kreativität, Zusammenarbeit und Kommunikation, um Schüler auf zukünftige akademische und berufliche Möglichkeiten in MINT-Bereichen vorzubereiten.
Bitte beachten Sie: Imagine Robotify wird am 2. September 2025 eingestellt. Benutzer werden gebeten, sich für weitere Informationen an ihren Imagine Learning-Vertreter zu wenden.