BigBlueButton ist eine Open-Source-Software für virtuelle Klassenzimmer, die speziell für den Online-Unterricht entwickelt wurde und es Lehrkräften ermöglicht, Schüler durch Echtzeit-Sharing von Audio, Video, Folien, Whiteboard, Chat und Bildschirm zu engagieren. Entwickelt vom Technology Innovation Management-Programm der Carleton University im Jahr 2007, wurde es in große Lernmanagementsysteme (LMS) wie Canvas, Moodle Cloud, Sakai, Jenzabar, D2L und Schoology integriert, die zusammen über 75 % des globalen LMS-Marktes bedienen.
Hauptmerkmale und Funktionalität:
- Medienfreigabe: Ermöglicht das Echtzeit-Sharing von Audio und Video mit Optionen für niedrige, mittlere und hohe Videoauflösung.
- Inhaltsfreigabe: Unterstützt das Hochladen und Präsentieren von Dokumenten in Formaten wie PDF, Microsoft PowerPoint, Word und Excel.
- Interaktive Werkzeuge: Beinhaltet ein Multi-User-Whiteboard, Breakout-Räume für Gruppenarbeit, geteilte Notizen, Umfragen und die Möglichkeit, externe Videos zu teilen.
- Kommunikation: Bietet öffentliche und private Chat-Funktionen sowie Features wie Handheben und Emojis zur Verbesserung der Interaktion.
- Aufzeichnung: Ermöglicht die Aufzeichnung von Sitzungen (ausgenommen geteilte Videos) zur späteren Wiedergabe.
- Integrationen: Integriert sich nahtlos in große LMS-Plattformen und unterstützt Learning Tools Interoperability (LTI) für eine breitere Kompatibilität.
- Barrierefreiheit: Bietet Unterstützung für den JAWS Screenreader und Live-Untertitelung, um Inklusivität zu gewährleisten.
- Mobilität: Funktioniert auf Desktop-, Laptop- und Mobilgeräten mit HTML5, kompatibel mit iOS 12.2+ und Android 6.0+.
Primärer Wert und Benutzerlösungen:
BigBlueButton adressiert die einzigartigen Herausforderungen des Online-Unterrichts, indem es eine Plattform bietet, die speziell für virtuelle Lernumgebungen entwickelt wurde. Sein umfassendes Toolset fördert Zusammenarbeit, Engagement und effektive Kommunikation zwischen Lehrkräften und Schülern. Durch die nahtlose Integration in bestehende LMS-Plattformen vereinfacht es die Einrichtung virtueller Klassenzimmer, sodass Lehrkräfte sich auf die Bereitstellung qualitativ hochwertiger Bildung konzentrieren können. Die Open-Source-Natur der Software gewährleistet kontinuierliche Verbesserung und Anpassungsfähigkeit an die sich entwickelnden Bedürfnisse der Bildungsgemeinschaft.