
Die einfache Integration mit Drittanbieter-Bibliotheken ist ein Lebensretter. Es ist unglaublich entwicklerfreundlich: Ich füge einfach die Abhängigkeitszeile in die build.gradle-Datei ein, synchronisiere sie, und das war's. Die IDE übernimmt im Hintergrund fehlerfrei den Download und die Indizierung der Bibliotheken. Die Benutzerfreundlichkeit in Bezug auf den Layout-Inspector ist auch großartig zum Debuggen; ich kann meine UI-Hierarchie und Attributwerte in Echtzeit überprüfen, ohne raten zu müssen. Die Anzahl der Funktionen – insbesondere der Netzwerk-Profiler – erspart mir das Schreiben komplexer Interceptors, nur um meine API-Aufrufe zu überprüfen. Ich benutze dieses Produkt häufig (täglich), um meine Anwendungen zu schreiben, zu debuggen und zu veröffentlichen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Die Einfachheit der Implementierung in Bezug auf das Build-System stößt bei Gradle auf ein Hindernis; es ist etwas sperrig und die Optimierung der Build-Zeit erfordert oft etwas "Raten" und Versuch und Irrtum mit den Daemon-Einstellungen. Der Kundensupport ist ein gemischtes Bild – die Community (StackOverflow) ist riesig und hilfreich, aber auf eine offizielle Lösung im Google Issue Tracker für einen bestimmten IDE-Fehler zu warten, kann lange dauern. Außerdem kann der Speicherverbrauch wirklich hoch sein, wenn ich mehrere Projekte öffne, was die Systemleistung leicht beeinträchtigt. Immer noch nicht verfügbar für Windows auf ARM. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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Organische Bewertung. Diese Bewertung wurde vollständig ohne Einladung oder Anreiz von G2, einem Verkäufer oder einem Partnerunternehmen verfasst.
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