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La parte migliore è poter simulare rapidamente i meccanismi senza dover creare un prototipo fisico. Puoi testare le tue idee in soli due clic per vedere come reagiscono le forze e i movimenti. Disegnare le connessioni (cerniere, molle) è intuitivo e incredibilmente utile per comprendere la cinematica prima di approfondire il design. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
La cosa davvero sfortunata è che siamo bloccati in 2D. Per progetti seri, questo diventa rapidamente limitante. L'interfaccia sembra davvero appartenere a un vecchio programma, e la grafica è in ritardo rispetto a ciò che è disponibile oggi. Inoltre, la simulazione delle collisioni richiede spesso un'eccessiva messa a punto delle impostazioni, altrimenti si comporta in modo irregolare. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
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A questo recensore è stata offerta una carta regalo nominale come ringraziamento per aver completato questa recensione.
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