L'orchestratore di server di gioco di i3D.net è stato costruito in collaborazione con studi di giochi AAA/III e Indie che attualmente stanno sfruttando le spese ottimizzate delle risorse infrastrutturali. Allevia gli errori di previsione del numero di giocatori attivando risorse in base alla domanda attuale dei giocatori, garantisce la disponibilità fisica delle risorse e consente di scalare nei cloud pubblici per risorse aggiuntive. Con un sistema di distribuzione dinamica dei server, fornisce diversi strumenti per una gestione senza soluzione di continuità dei server di gioco.
L'orchestratore di server di gioco di i3D.net offre:
Scalabilità Multi-Cloud - Ti consente di scalare su cloud pubblici come AWS, GCP, Azure e Tencent. Puoi anche portare il tuo account cloud per i benefici extra che potresti avere con il provider. E se un provider non è sufficiente, assicurati di mescolarli per avere una copertura completa.
Soluzione agnostica - L'orchestratore di server di gioco è compatibile con tutte le piattaforme e i motori di gioco. E funziona in sinergia con tutti i tuoi servizi online di gioco da fornitori terzi, senza vincoli. Per un'integrazione senza soluzione di continuità, assicurati di sfruttare i nostri SDK per i motori Unreal e Unity.
Budgeting efficiente
L'orchestratore di server di gioco - utilizza risorse bare metal intrinsecamente più economiche per la tua capacità di base dei giocatori, e si espande nei cloud pubblici per capacità aggiuntiva. Il suo scalatore assicura che il numero esatto di istanze venga attivato o disattivato, facendoti risparmiare una fortuna sui costi delle risorse, mantenendo al contempo il tuo gioco online e la tua comunità felice.
Completamente personalizzabile - Poiché ogni gioco è diverso, richiede configurazioni personalizzate, permettendoti di creare le tue flotte, definire le regioni di distribuzione e selezionare i provider cloud preferiti, inclusi i parametri di utilizzo delle risorse. Ti consente anche di definire la tua strategia di scalabilità che supporta qualsiasi tipo di dimensione di distribuzione.
Auto-riparazione - L'orchestratore di server di gioco è stato costruito con in mente la ridondanza e la resilienza. Il sistema scansiona continuamente le risorse che funzionano male, sostituendole con risorse disponibili e controllate, mantenendo alti standard di prestazioni per il tuo gameplay.
Senza mani - L'orchestratore di server di gioco ti permette di concentrarti completamente su ciò che fai meglio - creare giochi fantastici! Gli esperti di i3D.net, basandosi su oltre 20 anni di esperienza nell'industria del gaming, ti forniranno un consiglio personalizzato sulla tua strategia di hosting, mentre impostano il tuo ambiente di hosting per le migliori esperienze dei giocatori.