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OpenAL

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Utilisateur vérifié à Jeux informatiques
UJ
Utilisateur vérifié à Jeux informatiques
06/11/2024
Évaluateur validé
Source de l'avis : Invitation G2
Avis incitatif
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Bon outil pour les développeurs de jeux

Prise en charge du rendu audio multicanal
Mason P.
MP
Mason P.
Simulations Engineer | Immersive Environment Engineer | Game Designer & Developer
05/16/2022
Évaluateur validé
Source de l'avis : Organique
Traduit à l'aide de l'IA
Utilisateur vérifié à Jeux informatiques
CJ
Utilisateur vérifié à Jeux informatiques
07/18/2021
Évaluateur validé
Source de l'avis : Invitation G2
Avis incitatif
Traduit à l'aide de l'IA

Bibliothèque géniale

OpenAL est facile à utiliser, nécessite moins de lignes de code à écrire (par opposition à ALSA bien qu'avec moins d'options) et, plus important encore, fonctionne sur Windows et Linux.

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Qu'est-ce que OpenAL ?

OpenAL (Open Audio Library) is a cross-platform audio API designed for rendering multichannel 3D positional audio. It is intended for use in various audio applications, especially within the gaming industry, to provide a rich audio experience by delivering spatial audio effects. OpenAL works similarly to OpenGL, but for audio data, enabling users to create and manipulate sound in a 3D space. It is available on multiple operating systems, making it a versatile choice for developers seeking consistent audio playback across various platforms.

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