
Incroyablement facile à utiliser et à naviguer dans l'interface utilisateur et les outils. Mon expérience avec les logiciels 3D remonte aux années 90. Il y a très peu de logiciels que je n'ai pas utilisés ou testés pendant cette période, et MoI3D est facilement mon préféré dans un vaste champ de solutions. Une autre caractéristique exceptionnelle est l'exportateur de fichiers. Les formats .FBX et .OBJ sont ceux avec lesquels je suis le plus familier car je les utilise pour traduire mes conceptions MoI3D vers 3D Studio Max afin de développer pour divers besoins de projet (jeux, vfx, etc.). Il fournit toujours une topologie propre, en quadrilatères/triangles, qui nécessite peu de travail une fois importée. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Il existe certaines fonctionnalités disponibles dans les versions commerciales plus coûteuses qui ne sont pas encore implémentées. Elles seraient agréables à voir et rendraient la création d'objets plus complexes, voire organiques, plus facile ou possible. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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