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Modo

Par Foundry

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Média de Modo

Démo de Modo - Modo Modeling
Modo offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality.
Démo de Modo - Modo Texture Baking
Review textures as you bake and watch them refine progressively. Modo also allows you to tweak settings and make surface changes without waiting for a final render, and it accurately bakes to Unity or Unreal standards with no extra tools required.
Démo de Modo - Modo Rendering & Shading
mPath, Modo’s physically-based hybrid renderer combined with iterative denoising technology, lets you visualize your designs intuitively and with less waiting.
Démo de Modo - Modo UV Tools
Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.
Démo de Modo - Modo Animation and Rigging
Modo has a powerful Order of Operations deformation system that when combined with Rig Clay, enables anyone to intuitively modify geometry like a pro. Now rigging in Modo empowers both the most technical rigger and 3D beginners alike.
Démo de Modo - Workflow and User Experience
Modos features have always been engineered with workflow and user experience as the highest priority. OmniHaul provides customizable, gesture-based control for tools and channels directly in the 3D viewport. Enhanced boolean functionality, expanded preset capabilities and the new MeshFusion workf...
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Les avis G2 sont authentiques et vérifiés.
Michele F.
MF
Freelance 3D Artist
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"loin, logiciel mort"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

La modélisation et le dépliage sont riches en fonctionnalités, permettant à la fois la modélisation procédurale et directe. De plus, MODO dispose de l'un des meilleurs plugins vray intégrés sur le marché, même s'il est toujours le dernier à être mis à jour. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

MODO a un développement incroyablement lent. La plupart du temps, vous verrez de l'argent gaspillé sur des projets secondaires (tels que le VRModo, Kanova, Mischief, AVP), qui ne bénéficieront pas à l'utilisateur et ne feront que réduire le nombre de corrections et de fonctionnalités que MODO verra. Les performances sont déficientes, parmi les pires du marché (comparé à max, blender, Houdini), la peinture, les particules, la sculpture sont des vestiges d'il y a 7-8 ans et vous obligeront à utiliser d'autres outils pour travailler dans ces domaines. Le moteur de rendu est à peine utilisable par rapport aux solutions actuelles et l'arbre de shaders, qui l'utilise, est également la principale cause de ralentissements et de gels dans le logiciel. Heureusement, vous pouvez choisir entre Octane et Vray comme solutions tierces. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Talia S.
TS
Concept Designer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Le logiciel le plus instable que j'ai jamais utilisé."
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

C'est excellent pour la modélisation 3D industrielle - tant que votre scène n'est pas trop grande. (c'est-à-dire : un intérieur compliqué, ou tout extérieur) Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Ce logiciel plante au moins 80 fois par jour pour moi. Je n'exagère pas. Avec chaque itération (j'ai utilisé les 10 dernières versions du logiciel et je mets toujours à jour immédiatement.) Il plante lors du chargement des éléments, de la suppression des éléments, de l'extrusion de plans simples.

Leur réponse à cela est : votre configuration est corrompue. Alors je supprime et refais ma configuration - Supprime et installe un nouveau modo. Ça plante toujours. C'est presque inutilisable. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Réponse de Emma Raw de Modo

Salut Talia, Désolé d'apprendre ces problèmes, ce n'est certainement pas l'expérience que nous souhaitons pour nos utilisateurs. J'ai parlé à notre équipe de développement de produit et ils sont désireux de comprendre le problème plus en détail. Je suis conscient qu'un ticket de support a été soumis et ils seront en contact en réponse à cela. J'espère qu'ils pourront résoudre cela rapidement pour vous.

Utilisateur vérifié à Architecture et planification
UA
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Modo vous rend plus rapide."
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

Modo possède les meilleurs outils de modélisation polygonale et le meilleur flux de travail disponibles. L'interface utilisateur est conçue pour vous accélérer. L'accès direct à des fonctionnalités fondamentales comme les UV et les outils de rigging est ce qui le distingue pour moi. La communauté qui l'entoure est incroyable. Ses outils procéduraux ont fait des progrès considérables. De plus, en tant que plateforme d'animation, Modo est un joyau caché. La réponse de Foundry aux demandes de fonctionnalités a été excellente. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Les dynamiques pourraient être meilleures. Bien que les outils de modélisation procédurale soient excellents, il y a encore des domaines à améliorer, comme la fermeture des trous. La sauvegarde des préréglages d'assemblage est soit boguée, soit incomplète, soit nécessite simplement plus de travail. Les intégrations avec Unreal et Unity pourraient être meilleures, comparées à la concurrence. Le prix, comparé à la concurrence, n'a pas de sens. Le marketing pourrait être beaucoup mieux. Le matériel de formation pour des choses comme les Assemblages et le script est entièrement fourni par la communauté et vraiment incohérent. La caméra, la lumière du soleil et le rendu post pourraient être mis à jour. La bibliothèque de préréglages qui accompagne Modo était incroyable lorsqu'elle est sortie pour la première fois, mais le contenu commence à paraître daté et devrait être mis à jour. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Habillement et mode
UH
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Idéal pour le développement 3D"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

J'adore à quel point la qualité du moteur de rendu intégré est avancée et détaillée. Je ne suis pas encore extrêmement connaisseur en modélisation 3D, mais je crois que c'est un excellent outil pour l'utilisation dans la chaussure et les accessoires de mode. J'utilise le logiciel pour modéliser en 3D des sacs à main et des chaussures. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Je n'aime pas la courbe d'apprentissage que Modo a. Cela prend un peu de temps pour comprendre votre environnement dans le logiciel et l'interface est un peu avancée. J'aimerais que ce soit un peu plus facile à apprendre et à comprendre. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Nathan M.
NM
Multimedia and Audio Visual Developer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Beaux rendus facilités."
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

La meilleure partie de Modo est la facilité avec laquelle on peut obtenir un excellent rendu. Dans d'autres programmes 3D, il faut configurer l'éclairage et tout le reste. La beauté n'est pas la norme. Mais dans Modo, tout ce que j'ai fait a été d'importer mon objet et de cliquer sur rendre, et tout était bien éclairé et net. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Il y a parfois une courbe d'apprentissage si vous venez d'un programme différent comme Lightwave, mais cela est à prévoir avec un programme aussi puissant et robuste. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

JF
Designer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Examen de Modo"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

A tout - le meilleur flux de travail de modélisation de n'importe quel programme, procéduraux, moteur de rendu intégré impressionnant - arbre de shader Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Parfois, les performances ralentissent - redémarrer corrige cela mais aimerait voir cela amélioré. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Kimmo H.
KH
Illustrator
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Excellent logiciel 3D convivial"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

J'aime l'interface utilisateur et la convivialité générale. Il est facile de résoudre des problèmes car le logiciel fonctionne de manière cohérente dans l'ensemble. Une communauté utile est également un bonus. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

La performance pourrait être meilleure. Et aimerait voir plus d'outils de sculpture et de texturation. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Moonq C.
MC
Concept Artist/Art Director
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Fantaisie, amusant et outil utile"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

J'aime l'interface utilisateur liée au flux de travail et les flexibilités dans les outils, que je sens que les développeurs de Modo ont bien réfléchies et étudiées en profondeur. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Accidents... Je suis un utilisateur qui aime personnaliser de nombreuses façons, mais cela provoque des accidents fréquemment. Ça fait mal ! Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Fabio B.
FB
R&I Engineering Manager
Entreprise (> 1000 employés)
"Flexibilité pour la conception de formes organiques"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

Modo est une excellente plateforme avec la liberté de répondre aux objectifs d'ingénierie grâce à la flexibilité des principes de conception organique. Modo permet de transférer différents formats 3D entre les logiciels. Modo peut exporter et importer des géométries complexes et basiques créées avec d'autres technologies. La rapidité et la manipulation facile en 3D sont le véritable avantage pour tout designer créatif. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Chaque fonctionnalité n'est pas facile à trouver. Modo a besoin d'un designer avec une excellente formation, et cela nécessite une pratique quotidienne. Il n'y a pas de méthodologie CAD paramétrique traditionnelle, chaque nouvelle géométrie nécessite un travail supplémentaire qui peut être réduit par une solution paramétrique. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Daniel J.
DJ
Founder, Owner, Game Programmer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Meilleur outil 3D que beaucoup ne savaient pas qu'ils avaient besoin"
Qu'aimez-vous le plus à propos de Modo?

Ce que j'ai le plus aimé chez MODO, c'est la modélisation procédurale. Au lieu de simplement sélectionner des parties individuelles et de les ajuster de manière si fastidieuse dans les produits concurrents, je peux simplement utiliser les touches fléchées et d'autres touches de raccourci pour sélectionner des parties que MODO peut intelligemment reconnaître en fonction de vos sélections initiales. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de Modo?

Ce que j'ai trouvé le moins utile dans MODO, ce sont les outils de rigging. Il est vraiment difficile de lier parfaitement le maillage au squelette. J'ai dû peindre les poids de chaque petite partie à la main. Deux outils concurrents ont le Geodesic Voxel Binding, que j'aimerais essayer. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

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