
Massive a une interface simple et se distingue par sa simplicité d'utilisation, car elle est basée sur des nœuds, ce qui rend très facile l'obtention des résultats souhaités en quelques étapes. Des animations complexes de nombreux "agents" ou personnages peuvent être réalisées en utilisant des modificateurs de comportement selon les besoins de chaque projet. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Je trouve un peu compliqué de créer un nouvel Agent, un nom donné par Massive Software aux personnages, mais peut-être est-ce parce que la modélisation humaine n'est pas ma spécialité. De plus, le coût est un peu élevé pour un studio ou une entreprise d'animation qui débute. Si le budget le permet, je n'hésiterais pas à l'utiliser. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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