
HumanIK est le meilleur outil utilisé à des fins de jeu. C'est cet outil qui aide à analyser et à affiner les données de capture de mouvement, en utilisant ce système, nous pouvons facilement intégrer les données de capture de mouvement dans Maya et les appliquer directement au personnage. Convivialité, durabilité, efficacité et efficience. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Il n'y a absolument aucun inconvénient, je l'utilise depuis longtemps et la meilleure partie que je pourrais noter. Convivial, gain de temps, économique............ Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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