
J'apprécie que GameAnalytics soit gratuit à utiliser, surtout en tant que développeur indépendant. Cela nous aide considérablement en nous permettant d'accéder à ses fonctionnalités sans aucun coût, nous permettant d'analyser plusieurs jeux et de recueillir de bons aperçus sur diverses plateformes comme le mobile, le web, le bureau et Xbox. La capacité de comprendre le comportement des utilisateurs sur ces plateformes est inestimable. L'intégration avec Unity est particulièrement fluide, car le SDK fourni par l'équipe de GameAnalytics est très simplifié et facile à utiliser. Cette facilité d'intégration est un facteur crucial pour nous. GameAnalytics offre des données en temps réel sans causer d'erreurs multiplateformes, ce qui est un avantage majeur par rapport aux autres outils d'analyse que nous avons utilisés auparavant. La capacité du produit à fournir des informations sur la rétention des joueurs, le comportement des utilisateurs et les projections de revenus nous aide à améliorer nos jeux et à créer de meilleures expériences utilisateur. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Je trouve que le système d'entonnoir dans GameAnalytics a besoin d'améliorations. Il pourrait être plus rationalisé et ne devrait pas nécessiter la méthode actuelle pour créer un entonnoir, car cela peut être déroutant lorsque l'on commence avec la plateforme. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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Avis organique. Cet avis a été rédigé entièrement sans invitation ni incitation de la part de G2, d'un vendeur ou d'un affilié.
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