J'aime les fonctionnalités avancées offertes par les plateformes. Elles permettent d'effectuer le rendu multi-cœur du CPU avec une accélération SIMD de manière simple. La bibliothèque offre des fonctionnalités de mise à jour interactive prêtes à l'emploi tout en utilisant les données de la caméra. Elle permet de rendre des passes de haute qualité pour la géométrie et l'éclairage en utilisant le Open Shading Language qui est vraiment complet et exhaustif. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
La bibliothèque elle-même est assez difficile à utiliser seule. L'utilisation de Cycle est beaucoup plus complexe (et plus lente) que l'utilisation du moteur Blender. Bien qu'il soit plus facile de faire du photoréalisme avec Cycles, le problème est que le travail supplémentaire est effectué par l'ordinateur, ce qui ralentit les performances de l'ordinateur. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.


