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Utilisateur vérifié à Logiciels informatiques
UL
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Cadre AR puissant avec une marge pour un support plus large des appareils"
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

ARKit offre une suite impressionnante d'outils pour créer des expériences de réalité augmentée immersives et performantes, notamment grâce à son intégration transparente dans l'écosystème Apple et son support pour la compréhension de scène basée sur LiDAR. Ce que j'aime le plus, c'est sa précision dans le suivi du monde et la facilité avec laquelle il permet aux développeurs de créer des interactions AR réalistes. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

La dépendance aux matériels Apple plus récents pour des fonctionnalités avancées limite l'accessibilité et la portée multiplateforme. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

F. Javier P.
FP
Mobile Team Lead
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Des résultats incroyables avec une interface facile."
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

En raison de la qualité du matériel sur lequel il fonctionne et de l'intégration étroite entre le matériel et le logiciel chez Apple, vous pouvez obtenir des résultats incroyables avec quelques lignes de code. Il y a beaucoup d'exemples de code disponibles. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

Honnêtement, il n'y a pas beaucoup de choses que je n'aime pas à propos de ce produit. J'ai créé quelques applications prêtes pour la production, et jusqu'à présent tout va bien. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Thierno Ousmane D.
TD
Administrateur
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Apple Arkit, l'innovation évolutive constante pour le futur Metaverse."
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

C'est un logiciel Apple pour les développeurs et les utilisateurs simples d'iPhone. Pour les premiers, créer et surveiller des applications de réalité virtuelle (VR) dans différents domaines tels que le domaine du jeu, et pour le second groupe, expérimenter la VR dans différents domaines tels que la géolocalisation à l'extérieur tout en naviguant dans des zones, ou afficher des informations sur des produits qu'ils souhaitent acheter. Les choses que j'aime le plus à propos de ce logiciel sont :

- La capacité de partager des enregistrements avec des collaborateurs dans des lieux éloignés. C'est une bonne chose lorsqu'on travaille sur un projet où les membres sont éloignés les uns des autres. Plus que jamais, le travail à distance continue de prendre de l'ampleur, et ce logiciel s'adapte parfaitement à la tendance ;

- Les codes App clip sont faciles à intégrer (le code App clip encode des informations sur un article qui peuvent être affichées en le scannant avec un appareil photo) ;

- La possibilité pour l'ARKit de décoder une URL de code App clip, d'y accéder et de la recoder en toute autre information souhaitée à afficher. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

- L'appareil doit être équipé d'un processeur A12 Bionic ou supérieur pour que le système de géolocalisation fonctionne correctement. C'est un énorme inconvénient pour les programmeurs qui ne peuvent pas nécessairement passer aux derniers appareils iPhone ;

- Certaines fonctionnalités ne sont pas encore disponibles dans le monde entier, mais des efforts sont faits pour étendre toutes les fonctionnalités du logiciel à l'échelle mondiale ;

- Il serait bon de trouver des moyens de réduire les erreurs dans le décodage du clip d'application, plus quelques bugs à corriger. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Mani G.
MG
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Le développement de la RA simplifié"
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

- Tutoriels faciles à suivre et démos disponibles Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

- Limitations avec les appareils non équipés de Lidar Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Utilisateur vérifié à Gestion de l'éducation
RG
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Meilleur suivi que les autres SDK"
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

Suivi de la qualité et de la stabilité

Suivi de modèle 3D basé sur des images

Rapide et facile à utiliser

SDK disponibles pour les moteurs de jeu comme Unity

Suivi basé sur LiDAR Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

Nous ne pouvons pas pousser les données CAD et faire le suivi du modèle 3D comme le fait Vuforia. ARKit est disponible uniquement sur les appareils iOS et non sur les appareils Android qui sont plus populaires. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Awal R.
AR
Unity Developer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Meilleur SDK pour iOS"
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

ARKit est un SDK qui se combine avec Unity Engine pour créer des expériences immersives en réalité augmentée pour les utilisateurs IOS. Il pourrait être utilisé pour créer divers types d'expériences comme la détection de plan au sol ou la détection d'image. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

Étant uniquement compatible avec IOS, vous devez utiliser AR core pour Android, ce qui n'est pas très faisable pour les développeurs comme moi. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Avijit M.
AM
iOS Developer
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"ARKit est une solution lorsqu'il s'agit d'applications du monde réel."
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

J'avais personnellement utilisé ARkit lors de la création d'une application de caméra et de localisation ; la documentation de ce SDK est superbe. Et la meilleure chose est qu'il est facile à implémenter en Swift également. En tant que développeur iOS, la compétence serait préférable de nos jours. Si vous réalisez un projet ARKit, vous serez un héros pour obtenir facilement le poste. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

Rien à ne pas aimer à propos d'ARKit. Ils améliorent leur code et ajoutent des fonctionnalités supplémentaires, etc., ce qui est bien. mais leur mise à jour arrive un peu tard. S'il y a un bug, ils le corrigeront un peu plus tard. Si les mises à jour arrivent fréquemment, ce serait bien mieux. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

draciel k.
DK
Game Developer
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"Produit Neutre"
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

Je pense que si quelqu'un cherche à travailler dans le domaine de la réalité augmentée sur IOS, c'est le SDK de référence. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

Je ne comprends pas pourquoi ils n'intègrent pas un SDK similaire pour Android. C'est une douleur pour nous, les développeurs. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Akshat J.
AJ
Advocate
Petite entreprise (50 employés ou moins)
"ARKit : l'avenir du développement de la réalité augmentée"
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

Facilité d'utilisation. ARKit a permis aux développeurs de créer des applications qui sont hors de ce monde. Il permet aux développeurs de créer des applications qui diminuent la frontière entre la réalité et l'imagination. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

Uniquement disponible pour l'écosystème Apple. Pour développer des applications, le développeur a besoin de macOS, que de nombreux développeurs ne peuvent pas se permettre. De plus, les plateformes cibles sont les produits Apple, qui constituent une part de marché moindre par rapport à celle des concurrents. Les produits Apple sont chers, c'est pourquoi moins de personnes en possèdent, ce qui conduit à un public plus restreint. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Ashin Marin T.
AT
Software Development Engineer
Marché intermédiaire (51-1000 employés)
"Expérience utilisateur ARKit"
Qu'aimez-vous le plus à propos de ARKit?

Peut créer des expériences de réalité augmentée pour les appareils iOS. A été pris en charge avec Barracuda, donc peut facilement l'importer dans Unity. Peut créer des modèles 3D et son implémentation est similaire à AR Foundation. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

Que n’aimez-vous pas à propos de ARKit?

En raison de la récente sortie d'ARKit, nous ne pouvons pas accéder à la caméra de l'appareil iOS, donc nous ne pouvons pas obtenir l'effet de réalité augmentée. Nous avons besoin d'un support client lié à ce problème. Parfois, cela pose des problèmes d'intégration lors de la tentative de combiner ARKit et de placer le script prefab. Cela prend du temps pour construire le projet sur Mac. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

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