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Classcraft

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17 reseñas
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  • Categorías de 2
Calificación promedio de estrellas
4.6
Atendiendo a clientes desde
2013
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Classcraft Reseñas

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Mari H.
MH
Mari H.
Head of Secondary at New Zealand School Jakarta
03/20/2023
Revisor validado
Fuente de la revisión: Orgánico
Traducido Usando IA

En general, un sistema excelente para el comportamiento, la entrega de lecciones y el ritmo autónomo.

Excelente para la escuela secundaria y niveles superiores. Gran manera de mantener a los estudiantes comprometidos y enfocados, dar autonomía en los ritmos de aprendizaje, etc. A los estudiantes les encantan los avatares y las mascotas. Las evaluaciones formativas y las tareas de búsqueda son compatibles con Google Classroom, entre otros formatos. Es lo mejor.
Amanda R.
AR
Amanda R.
04/28/2021
Revisor validado
Fuente de la revisión: Orgánico
Traducido Usando IA

Gestión del Aula y Gamificación

Es muy único y la mejor herramienta absoluta para la gamificación. Muy alta aceptación por parte de los estudiantes.
Donna K.
DK
Donna K.
ESL/ELA Teacher at Albuquerque Public Schools
05/18/2020
Revisor validado
Usuario actual verificado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Traducido Usando IA

Compromiso completo

Classcraft crea un entorno en línea para los estudiantes con el que están familiarizados. El cambio al aprendizaje en línea durante la crisis de Covid 19 me dejó con un aula de estudiantes desinteresados. Cuando añadí Classcraft a mis tareas de Google Classroom, llegué a estudiantes que ni siquiera habían intentado una lección. Los estudiantes pueden colaborar en discusiones en equipo y trabajaron rápidamente para ganar puntos.

Acerca de

Contacto

Ubicación de la sede:
Sherbrooke, QC

Social

@classcraftgame

¿Qué es Classcraft?

Classcraft is an educational technology platform designed to enhance student engagement and classroom management by integrating gaming elements into the learning process. Aimed primarily at K-12 education, Classcraft transforms the classroom environment by allowing students to create and play custom characters, partake in quests, and earn experience points and rewards for positive behavior and academic achievements. The platform facilitates collaborative learning and personal development through its game-like mechanics, which are intended to motivate students and foster a positive classroom culture. Educators can tailor the platform to suit their specific teaching goals, utilizing built-in tools for lesson planning, progress tracking, and communication.

Detalles

Año de fundación
2013