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Promedios basados en opiniones de usuarios reales.

Tiempo de Implementación

5 meses

Retorno de la Inversión

18 meses

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(2)
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Las reseñas de G2 son auténticas y verificadas.
rahul k.
RK
Student
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"He usado Unity para crear un juego. Fue divertido. Fácil de entender."
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

Su interfaz de usuario que es tan fácil de entender, y la capacidad de integrarse con Visual Studio o VS Code para programar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

Solo hay una cosa que no me gusta y es el inicio lento de Unity. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Priyanka M.
PM
Senior Software Engineer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Unity el mejor software de desarrollo de juegos"
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

Fácil de usar y entender. Hay varios efectos visuales que puedes usar para llevar tu juego o animación al siguiente nivel. Hay documentación muy bien disponible. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

Podemos mejorar los tutoriales y también proporcionar una sesión de demostración en vivo para aumentar la usabilidad. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

NADEER C.
NC
Software Engineer(iOS)
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Revisión del software Unity"
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

He trabajado con la implementación de Vuforia y la cámara AR. El reconocimiento de imágenes y la implementación en 2D son muy rápidos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

Unity es un poco pesado al trabajar con él. Cuando la aplicación se ejecuta por primera vez, tomará algún tiempo para ello. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

shivansh u.
SU
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Uno de los mejores motores para crear juegos."
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

Principiante amigable y tiene activos de muestra y tienda de activos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

No es compatible con una PC mínima con especificaciones más bajas. Se requiere una PC de alta calidad para ejecutar Unity correctamente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Luis D.
LD
Associate Agency Operations Representative
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Unidad para juegos web"
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

Quería escribir una pequeña reseña desde la perspectiva de alguien que usa Unity principalmente para crear juegos web. Con un trasfondo en juegos de Flash en años pasados, en ese sentido, Unity se siente como el "siguiente Flash" más natural. Ofrece muchas más características listas para usar que Flash para el desarrollo de juegos (es decir, herramientas para desarrollo 2D y 3D, gran compatibilidad con herramientas de diseño visual existentes e IDEs, herramientas de depuración y rendimiento matizadas), y la gran cantidad de plataformas a las que se puede portar es impresionante. ¡También se aprecia el soporte de Unity para múltiples lenguajes de programación! Por último, aunque no se usaría mucho en el ámbito de los juegos web, se agradece el soporte de Unity para lo último en tecnología gráfica (es decir, trazado de rayos). Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

Para alguien que está pasando de herramientas más simples como Flash, Unity puede ser abrumador. Hay muchas, muchas más opciones a considerar, y las herramientas a tu disposición pueden no tener sentido al principio (es decir, entender por qué hay una herramienta llamada Animator y otra llamada Animation Controller). Dos fuentes principales de frustración adicionales para una persona con experiencia en Flash son A) la falta de soporte de Unity para vectores, y B) la falta de compatibilidad de Unity con versiones anteriores. Con respecto a A, especialmente para el desarrollo en 2D, puede ser difícil ajustarse de los gráficos nítidos y naturalmente limpios de los vectores a la necesidad de acomodar diferentes técnicas de filtrado, tamaños de textura, hojas de textura, etc., para las herramientas visuales dependientes de raster de Unity. Para B, una de las mayores fortalezas de Flash era la confianza de que un .fla de más de 10 años seguiría siendo compatible con la versión más nueva de Flash (al menos hasta que llegó CS5.5). Con Unity, desafortunadamente, he reabierto proyectos de solo unos meses de antigüedad en nuevas versiones de Unity y me he encontrado con errores de compatibilidad. Por último, incluso después de hacer optimizaciones, los juegos en el navegador de Unity a menudo funcionan mal. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Nikunj S.
NS
Unity VR Developer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Uno de los motores de juego más geniales para tener en tus manos."
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

Su interfaz de usuario es muy buena, lo que ayuda mucho cuando estás en la etapa inicial de aprendizaje. El soporte para C# es muy bueno ya que es un buen lenguaje para aprender. Están literalmente lanzando nuevas versiones cada mes con corrección de errores y nuevas características. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

La calidad de los gráficos y la canalización de renderizado son de menor calidad en comparación con Unreal Engine. La programación visual no es tan buena como se esperaba. Y sus efectos de partículas también son regulares. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Vibhor G.
VG
User Experience Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Motor impresionante"
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

No se necesita tiempo para aprender, entender y configurar Unity y crear pequeños proyectos para comprender qué cosas se necesitan para completar las tareas requeridas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

Hay mucho desorden al trabajar con códigos y objetos en un proyecto más grande, aunque con la configuración correcta, puedes superar ese problema. A veces trabajar con objetos complejos puede ser un lío. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Kuldip K.
KK
Unity 3D AR/VR Developer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Unity es una buena plataforma."
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

Múltiples plataformas de compilación están disponibles en Unity. Como Android, IOS, TV, etc... Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

Algunos problemas con la interfaz de usuario y también la actualización de la versión. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Parmeshwar P.
PP
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Jkhas desarrollador de software de juegos"
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

puede desarrollar juegos sin codificación y puede aprender fácilmente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

No se puede ejecutar en un portátil normal. Así que no es fácil para las personas pobres usarlo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Shobhit V.
SV
Senior Analyst - Unity3D/AR/VR/MR
Empresa (> 1000 empleados)
"Mejor para el desarrollo de juegos AR/VR"
¿Qué es lo que más te gusta de Unity?

Fácil de usar

Compatibilidad con C#

Fácil disponibilidad de tutoriales y buena documentación Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Unity?

El proyecto se abre lentamente cuando aumenta de tamaño. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Información de Precios

Promedios basados en opiniones de usuarios reales.

Tiempo de Implementación

5 meses

Retorno de la Inversión

18 meses

Descuento Promedio

6%

Costo Percibido

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Precio estimado

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