¿Qué es lo que más te gusta de Thea Render?
La inmediatez de la retroalimentación, ya que ahora puedo diseñar en Sketchup y renderizar sobre la marcha. Aunque estoy en el campo de la visualización arquitectónica desde 2004, todavía no me gusta modelar en 3dsMax a favor de Sketchup y estaba buscando una alternativa a Vray, ya que exportar el modelo a 3dsmax solo para renderizar era una gran pérdida de tiempo.
Thea para Sketchup se ha convertido en una herramienta indispensable en mi flujo de trabajo, y me encanta la amabilidad de la comunidad en el foro oficial, y espero contribuir a mejorar la experiencia de Thea para todos nosotros. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
¿Qué es lo que no te gusta de Thea Render?
1. la falta de noticias de los desarrolladores desde que el software está en manos de Altair.
2. tener que convertir toda mi biblioteca de Vray/max para poder usarla en el flujo de trabajo de Thea.
3. el convertidor de materiales de la herramienta Thea en 3dsmax realmente carece de algunas características clave, ya que paso la mayor parte del tiempo eliminando falloffs, blends, material de dos caras, mix, ruidos procedurales, vraynormals, etc. aunque podría hacerse automáticamente si los desarrolladores se tomaran el tiempo para mejorar su convertidor. Dado que ahora tenemos fresnel ramp en Presto, realmente creo que podríamos obtener una conversión automatizada de todos los falloffs en materiales Vray.
4. Asunto del ruido: siento que Thea debería alinearse con los competidores y arreglar el ruido en los renders interiores (cuando la iluminación artificial es más prominente que sol y cielo) o al menos proponer un pase de renderizado de eliminación de ruido.
5. más ajustes de entrada y salida HDR. el manejo del material HDR es imprescindible hoy en día y necesitamos más parámetros. El mapeo de tonos por sí solo debería tomarse más en serio, ya que es una pérdida de tiempo depender de ArionFX o Luminance HDR para manejar la salida HDR.
6. Me gustaría tener un formato de archivo de material que integre los archivos de textura como un zip/rar/7zip.
7. el navegador de Thea que no ordena los archivos de lugares en red es molesto, al igual que el hecho de que las mayúsculas importen (A-a no debería importar al ordenar alfabéticamente).
8. el nodo de renderizado en red (cliente de Thea) mantiene su huella de RAM incluso después de que la sesión de renderizado ha terminado.
9. el editor de materiales podría mejorarse mucho.
10. No me gusta la interfaz de Thea studio. en absoluto. Es defectuosa y redundante. La evito la mayor parte del tiempo.
En general, he escrito todos mis pensamientos aquí: http://thearender.com/forum/viewtopic.php?f=82&t=19136 Reseña recopilada por y alojada en G2.com.