
Bueno, además del hecho de que GraphicJS es gratuito y de código abierto, me gusta lo poco tiempo que necesité para implementarlo en mi proyecto y aprender a usarlo, fue más rápido que algunos otros frameworks y bibliotecas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Hasta ahora, en los tres proyectos, no he tenido ningún problema que haya sido causado por la biblioteca en sí, necesité algo de tiempo para adaptarme a la biblioteca y orientarme como en cualquier nuevo entorno. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

